III. Felvonás - Quel'Thalas | Warcraft II: A Sötétség Árapálya | Végigjátszás, Játékmenet, Kommen...
Warcraft II: Tides of Darkness
Leírás
A Warcraft II: Tides of Darkness egy real-time stratégiai játék, amely 1995-ben jelent meg, és a Blizzard Entertainment és a Cyberlore Studios fejlesztett. Ez a játék a Warcraft: Orcs & Humans közvetlen folytatása, amely továbbfejlesztette az erőforrás-gazdálkodás és a taktikai harc mechanikáit. A történet a Második Háborút meséli el, amelyben az emberi túlélők, miután Stormwind elpusztult, Lordaeron királyságába menekülnek, és szövetséget kötnek a közeledő Orc Hordával szemben. A játék bevezette a három erőforrás gyűjtését – arany, fa és olaj –, valamint a tengeres hadviselést, ami jelentősen kibővítette a stratégiai lehetőségeket. Az egységek szimmetrikusak voltak, de a magasabb szintű egységek eltértek, és új lehetőségeket kínáltak a játékmenetben. Az SVGA grafika és a "háborús köd" mechanika is úttörőnek számított.
A Warcraft II III. felvonása, "Quel'Thalas" címmel, a Horda északi előrenyomulását mutatja be a Magas Elfek ősi királysága ellen. Ez a felvonás a Horda terjeszkedésének egy kulcsfontosságú és sötét szakaszát jelenti, amely nem csak katonai, hanem mágikus elsöprőerővel is jár. A felvonás négy küldetésből áll, amelyek fokozatosan növelik a pusztítást és bevezetik az új, félelmetes egységeket.
Az első küldetés, "A Runakő Caer Darrowban", a Horda célja a hatalom megszerzése egy ősi Elf Runakő által, amely a régió energiáit őrzi. A Horda elfoglalja ezt az ereklyét, ami lehetővé teszi számukra, hogy az Ellenség saját mágikus védelmét ellenük fordítsák. Ezzel a küldetéssel a játékosok amfíbikus támadást hajtanak végre egy erődített sziget ellen, ami a tengeri és szárazföldi hadviselés kombinációját igényli.
A második küldetés, "Tyr's Hand feldúlása", a Runakő birtokában Gul'dan új egységeket hoz létre: az Ogre-mágusokat, akik erejük és varázslatuk révén jelentősen megnövelik a Horda harci erejét. A játékosnak erődöt kell építenie, hogy elvágja az emberi utánpótlási vonalakat, miközben ezeket az új egységeket használja. Ez a küldetés a "Bloodlust" varázslatot és a runákat vezeti be, amelyek drámaian megváltoztatják a taktikai játékmenetet.
A harmadik küldetés, "Stratholme pusztítása", a Horda célja az Ellenség utánpótlási vonalainak megszakítása, különösen a Stratholme-i olajfinomítók és platformok lerombolása. Ez a küldetés gazdasági hadviselést jelent, amely elszigeteli a Magas Elfeket az emberi támogatástól. Gyakran nehéz tengeri harcokat és ostromokat foglal magában, és a játékosnak le kell rombolnia egy nagy, jól védett várost.
A felvonás végül a "Halottak Kelnek Életre, Ahogy Quel'Thalas Elesik" című küldetéssel zárul. Az utánpótlási vonalak elvágásával és a régió destabilizálásával a Horda betör az Elfek otthonába. Gul'dan bemutatja legfélelmetesebb teremtményeit, a Halállovagokat, akik az elesett lovagokból kelnek életre. A küldetés célja az Elf erődítmény teljes elpusztítása. Quel'Thalas bukása nem csak katonai győzelem, hanem egy ősi és varázslatos civilizáció szimbolikus meggyalázása is.
Összefoglalva, a III. felvonás - Quel'Thalas a korrupció és az eszkaláció önmagában álló története, amely az ősi relikviák megszerzésétől az ipari szabotázsig és a holtak feltámasztásáig vezet. Ez a felvonás alapvetően megváltoztatja az Orc frakció játékmenetét, és a Hordát nem csak hódítókként, hanem pusztító erőként is megerősíti.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Közzétett:
Dec 27, 2025