Tricky Temple Too | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző és kritikailag elismert 2D platformjáték, amely az Ubisoft Montpellier fejlesztőinek kreativitását és művészi zsenialitását tükrözi. 2013-ban jelent meg, és a Rayman sorozat ötödik fő része, valamint a 2011-es Rayman Origins közvetlen folytatása. A játék sikeres receptúráját továbbfejlesztve a Rayman Legends rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmenettel és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel gazdagodott, ami széles körű elismerést váltott ki.
A játék története ott kezdődik, hogy Rayman, Globox és a Tündérek egy évszázados szundításba kezdenek. Álmuk alatt az Álmok Gládéját rémálmok lepték el, elrabolva a Tündéreket és káoszba taszítva a világot. Barátjuk, Murfy ébresztésére a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a foglyul ejtett Tündéreket és helyreállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világok sorozatán keresztül bontakozik ki, amelyek lenyűgöző festmények galériáján keresztül érhetők el. A játékosok különféle környezeteket járnak be, a mókás „Tündérek bajban” világától a veszélyes „20 000 Lum az óceán mélyén”-ig és az ünnepélyes „Fiesta de los Muertos”-ig.
A Rayman Legends játékmenete a Rayman Origins által bevezetett pörgős, gördülékeny platformozás evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, hogy rejtélyekkel és gyűjthető tárgyakkal teli, aprólékosan megtervezett pályákon navigáljon. Minden egyes pályán a fő cél a fogságba esett Tündérek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játéknak számos játszható karaktere van, köztük a címadó Rayman, az örök lelkesedésű Globox, és rengeteg feloldható Tündér karakter. Jelentős újítás a kínálatban Barbara barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá.
A Rayman Legends egyik leginkább dicsért funkciója a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmus alapú pályák olyan népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint a „Black Betty” és az „Eye of the Tiger”, ahol a játékosoknak a zenére szinkronizálva kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. A platformozás és a ritmusjáték ezen innovatív ötvözete egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik fontos játékmeneti elem Murfy, a légy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy érintőpadok segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és elterelje az ellenségek figyelmét. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggőek, és egyetlen gombnyomással vezérelhetők.
A játék rengeteg tartalommal van tele, több mint 120 pályát kínálva. Ez magában foglalja a Rayman Origins 40 felújított pályáját is, amelyek szerencsés jegyek gyűjtésével oldhatók fel. Ezek a jegyek Lum-ok és további Tündérek nyerésének lehetőségét is biztosítják. Sok pályán kihívást jelentő „Invaded” verziók is találhatók, amelyek a lehető leggyorsabb teljesítést követelik meg. Napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a ranglistákon elért magas pontszámokért.
A Rayman Legends fejlesztése kezdetben a Nintendo Wii U exkluzivitásával tűnt ki. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi funkcióit, különösen Murfy részvételével a kooperatív játékban. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt az Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra, köztük PlayStation 3, Xbox 360 és PC-re fejleszti. Ez a késés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosai számára, lehetővé tette a fejlesztőcsapat számára, hogy tovább csiszolja a játékot és több tartalmat adjon hozzá. A játék később PlayStation 4 és Xbox One platformokon jelent meg továbbfejlesztett grafikával és rövidebb betöltési időkkel. Ezt követően megjelent a Nintendo Switchre egy „Definitive Edition”, amely kézi módban Murfy érintőképernyős vezérlését is tartalmazta.
Megjelenésekor a Rayman Legends széles körű kritikai elismerést kapott. A kritikusok dicsérték lenyűgöző vizuális megjelenítését, amelyet az UbiArt Framework motor hajtott, amely a játékhoz kézzel rajzolt, festői esztétikát kölcsönöz. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitásáért, változatosságáért és zökkenőmentes áramlásáért. A kezelőszerveket érzékenynek találták, a hangzást pedig energikus és fülbemászó dallamaiért ünnepelték. A tartalom hatalmas mennyisége és az élvezetes kooperatív többjátékos mód szintén kiemelkedő erősségekként szerepelt. A játék számos kiadványtól magas pontszámokat kapott, sok kritikus pedig az egyik legjobb 2D platformernek tartotta, amit valaha készítettek. Bár eladásai lassan indultak, 2014-re végül több mint egymillió példányban kelt el.
A Rayman Legends, egy 2013-as, Ubisoft Montpellier által fejlesztett platformjáték vibráló és kaotikus világában, a "Vissza az Eredetihez" módban nosztalgikus utazást kínál a sorozat gyökereihez. Ebben a módban a játékosok élvezhetik az ...
Views: 2
Published: Feb 17, 2020