TheGamerBay Logo TheGamerBay

Csillagokkal úszás a Teensy-kkel | Rayman Legends | Végigjátszás, Gameplay, Kommentár nélkül

Rayman Legends

Leírás

A Rayman Legends egy igazán vibráló és kritikusok által is elismert 2D platformjáték, mely az Ubisoft Montpellier kreativitását és művészi érzékét dicséri. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Az elődje sikeres formulájára építve a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmechanikával és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel gazdagította a sorozatot, ami széles körű elismerést váltott ki. A játék története ott kezdődik, hogy Rayman, Globox és a Teensy-k egy évszázados szundításba merülnek. Álmaik során a Legyek Álmát elárasztják a rémálmok, elrabolják a Teensy-ket, és káoszba taszítják a világot. Barátjuk, Murfy ébreszti fel őket, és a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a fogságba esett Teensy-ket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világok sorozatán keresztül bontakozik ki, amelyek festmények galériáján keresztül érhetők el. A játékosok különféle környezeteket járnak be, a mókás "Teensy-k Bajban"-től a veszélyes "20.000 Lums a Tenger Alatt"-ig, és az ünnepélyes "Fiesta de los Muertos"-ig. A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins* által bevezetett gyors tempójú, folyékony platformozás továbbfejlesztése. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, aprólékosan kidolgozott, titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli pályákon navigálva. Minden szakaszban az elsődleges cél a megmenthető Teensy-k kiszabadítása, amelyek új világokat és pályákat nyitnak meg. A játéknak játszható karakterek széles választéka van, beleértve a címadó Raymant, az örökké lelkes Globoxot és rengeteg feloldható Teensy karaktert. A kínálat figyelemre méltó kiegészítése Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá. A *Rayman Legends* egyik legdicséretesebb tulajdonsága a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmusalapú szakaszok népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint például a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger", ahol a játékosoknak a zenére ugrálniuk, ütniük és csúszniuk kell a továbbhaladáshoz. A platformozás és a ritmusjáték ezen innovatív keveréke egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, a zöld palaszínű légy bevezetése, aki segít a játékosnak bizonyos pályákon. A Wii U, a PlayStation Vita és a PlayStation 4 verzióiban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy touchpadok segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon el köteleket és elterelje az ellenségek figyelmét. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggőek és egyetlen gombnyomással vezérelhetők. A játék rengeteg tartalommal van tele, több mint 120 pályával büszkélkedhet. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 felújított pályáját is, amelyeket szerencsés jegyek gyűjtésével lehet feloldani. Ezek a jegyek Lums és további Teensy-ket is nyerhetnek. Sok pálya kihívást jelentő "Invaded" verziókat is tartalmaz, amelyek a leggyorsabb teljesítést követelik meg a játékosoktól. Napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy ranglistákon versenyezzenek egymással a magas pontszámokért. A *Rayman Legends* fejlesztése eredetileg a Nintendo Wii U-ra való exkluzivitása miatt volt figyelemre méltó. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi funkcióit, különösen a Murfy-t magában foglaló kooperatív játékmenet szempontjából. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt az Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra is fejleszti, beleértve a PlayStation 3-at, az Xbox 360-at és a PC-t. Ez a késleltetés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztői csapat számára, hogy tovább csiszolják a játékot és több tartalmat adjanak hozzá. A játék később megjelent PlayStation 4-re és Xbox One-ra, továbbfejlesztett grafikával és csökkentett betöltési időkkel. Ezt követően megjelent a Nintendo Switch-re egy "Definitive Edition", amely magában foglalta a Murfy érintőképernyős vezérlését kézi módban. Megjelenésekor a *Rayman Legends* széles körű kritikai elismerést kapott. A kritikusok dicsérték lenyűgöző vizuális megjelenítését, amelyet az UbiArt Framework motor hajt, ami a játékhoz kézzel rajzolt, festményszerű esztétikát kölcsönöz. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitásáért, változatosságáért és zökkenőmentes áramlásáért. A vezérlést érzékenynek találták, a hangzást pedig energikus és fülbemászó dallamaiért ünnepelték. A tartalom mennyisége és az élvezetes kooperatív többjátékos mód is kiemelt erősségként szerepelt. A játék számos kiadványtól kapott magas pontszámot, sok kritikus pedig az egyik legjobb 2D platformjátékának tartotta, amit valaha készítettek. Bár lassú kezdést tapasztalt az eladások tekintetében, 2014-re végül több mint egymillió példányt adott el. A *Rayman Legends* élénk és mókás világában, egy 2013-as Ubisoft Montpellier által fejlesztett plat...