Rayman és a Csodalepény | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző és kritikusok által elismert 2D platformjáték, amely Ubisoft Montpellier fejlesztőinek kreativitását és művészi szárnyalását dicséri. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Elődjének sikeres formuláját továbbgondolva, a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmeneti mechanikákkal és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel gazdagodott, amely széles körű elismerést aratott.
A játék kezdetén Rayman, Globox és a Teensies egy évszázados szundításukat töltik. Álmuk alatt rémálmok lepik el az Álmok Völgyét, foglyul ejtve a Teensieket és káoszba taszítva a világot. Murfy barátjuk ébreszti fel őket, és a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a fogságba esett Teensieket és helyreállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világokon keresztül bontakozik ki, amelyeket magával ragadó festmények galériáján keresztül lehet elérni. A játékosok változatos környezeteken száguldanak át, a vidám "Teensies in Trouble"-tól a veszélyes "20,000 Lums Under the Sea"-ig és az ünnepi "Fiesta de los Muertos"-ig.
A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins* által bevezetett, gyors tempójú, gördülékeny platformozás evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, hogy titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, aprólékosan megtervezett pályákon navigáljanak. A szintek elsődleges célja a csapdába esett Teensiek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játék játszható karakterek egész sorát vonultatja fel, köztük a címadó Raymant, az örökké lelkes Globoxot és rengeteg feloldható Teensie karaktert. A felhozatal figyelemre méltó kiegészítése Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá.
A *Rayman Legends* egyik legelismertebb jellemzője a zenei szintek sorozata. Ezek a ritmusalapú pályák olyan népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger", ahol a játékosoknak szinkronban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a zenére a továbbjutáshoz. A platformozás és a ritmusjáték ezen innovatív keveréke egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, egy zöldüveg légy bevezetése, aki segít a játékosnak bizonyos pályákon. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy érintőpadok segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és elterelje az ellenségeket. Más verziókban Murfy akciói kontextusfüggőek, és egyetlen gombnyomással vezérelhetők.
A játék bőséges tartalommal van tele, több mint 120 pályával büszkélkedhet. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 felújított pályáját is, amelyek a Lucky Ticketek gyűjtésével oldhatók fel. Ezek a jegyek lehetőséget adnak Lums és további Teensies nyerésére is. Sok pályán kihívást jelentő "Invaded" (Megtámadott) verziók is találhatók, amelyek a játékosokat a lehető leggyorsabb teljesítésre ösztönzik. Napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a ranglistákon elért magas pontszámokért.
A *Rayman Legends* fejlesztése kezdetben a Nintendo Wii U exkluzivitásával tűnt ki. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi funkcióit, különösen a Murfyt magában foglaló kooperatív játékmenet során. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt a Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra fejleszti, beleértve a PlayStation 3, Xbox 360 és PC platformokat is. Ez a késés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztőcsapatnak a játék további csiszolását és több tartalom hozzáadását. A játék később megjelent PlayStation 4 és Xbox One platformokon is, továbbfejlesztett grafikával és csökkentett betöltési időkkel. Később egy "Definitive Edition" is megjelent Nintendo Switch-re, amely a kézi módban a Murfy érintőképernyős vezérlését is tartalmazta.
Megjelenésekor a *Rayman Legends* széles körű kritikai elismerést aratott. A kritikusok dicsérték lenyűgöző vizuális megjelenítését, amelyet az UbiArt Framework motor táplált, amely a játékhoz kézzel rajzolt, festményszerű esztétikát kölcsönöz. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitásáért, változatosságáért és zökkenőmentes áramlásáért. A vezérlők érzékenységét, a hangzást pedig energikus és fülbemászó dallamait méltatták. A hatalmas mennyiségű tartalom és az élvezetes kooperatív multiplayer is kiemelkedő erősségként szerepelt. A játék számos kiadványtól magas pontszámokat kapott, sok kritikus az egyik valaha készült legjobb 2D platformjátéknak tartotta. Bár lassú eladási kezdeten ment keresztül, 2014-re végül több mint egymillió példányt adott el.
A *Rayman Legends* vibráló és furcsa világában, egy 2013-as Ubisoft Montpellier által fejlesztett platformjátékban, a "Toad Story" világ a klasszikus "Jack és a csoda...
Megtekintések:
16
Közzétett:
Feb 15, 2020