Homokcsapda | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző, kritikusok által elismert 2D platformjáték, amely az Ubisoft Montpellier kreativitását és művészi zsenialitását tükrözi. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Erősítve elődje sikeres formuláját, a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, finomított játékmenettel és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel gazdagodik, amely széleskörű elismerést aratott.
A játék narratívája Rayman, Globox és a Teensies százéves szundításával kezdődik. Álmuk alatt az Álomglédert megszállták az rémálmok, elrabolták a Teensieket és káoszba döntötték a világot. Barátjuk, Murfy ébreszti fel őket, és a hősök útra kelnek, hogy megmentsék a foglyul ejtett Teensieket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világok sorozatán keresztül bontakozik ki, amelyek festmények lenyűgöző galériáján keresztül érhetők el. A játékosok változatos környezeteket járnak be, a szeszélyes "Teensies bajban"-től a veszélyes "20 000 Lums a tenger alatt"-ig és az ünnepi "Fiesta de los Muertos"-ig.
A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins* által bevezetett gyors tempójú, gördülékeny platformozás evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, aprólékosan megtervezett pályákon navigálva. A fő cél minden szakaszban a foglyul ejtett Teensie-k kiszabadítása, amelyek viszont új világokat és pályákat nyitnak meg. A játéknak játszható karakterek széles választéka van, beleértve a névadó Raymant, az mindig lelkes Globoxot és számos feloldható Teensie karaktert. Figyelemre méltó újonc a sorban Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik miután megmentették őket, játszhatóvá válnak.
A *Rayman Legends* egyik legdicséretesebb tulajdonsága a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmusalapú szakaszok népszerű dalok, mint például a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger" energikus feldolgozásaihoz készültek, ahol a játékosoknak a zenére ugrálva, ütve és csúszva kell haladniuk a továbbjutáshoz. Ez a platformozás és a ritmusjáték innovatív ötvözete egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik jelentős játékeleme a Murfy, egy zöld légy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt az érintőképernyők vagy az érintőpad segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és terelje el az ellenségek figyelmét. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggők és egy gombnyomással irányíthatók.
A játék bőséges tartalommal van tele, több mint 120 pályával. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 felújított pályáját, amelyeket Lucky Ticket-ek gyűjtésével lehet feloldani. Ezek a jegyek esélyt adnak Lums és további Teensies nyerésére. Sok pálya "Invaded" (megtámadott) változattal is rendelkezik, amelyek maximális sebességgel történő teljesítést igényelnek. A napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a magas pontszámokért a ranglistákon.
A *Rayman Legends* fejlesztése elsősorban a Nintendo Wii U exkluzivitása miatt volt figyelemre méltó. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi funkcióit, különösen a Murfy-t magában foglaló kooperatív játékmenetben. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt az Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra, köztük PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re is fejleszti. Ez a késés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztőcsapat számára, hogy tovább csiszolja a játékot és több tartalmat adjon hozzá. A játék később PlayStation 4-re és Xbox One-ra jelent meg, javított grafikával és rövidebb betöltési időkkel. Később megjelent a Nintendo Switch-re egy "Definitive Edition", amely magában foglalta az érintőképernyős Murfy-vezérlést kézi módban.
Megjelenésekor a *Rayman Legends* széles körű kritikai elismerést kapott. A kritikusok méltatták a lenyűgöző vizuális megjelenítést, amelyet az UbiArt Framework motor hajtott, ami a játéknak kézzel rajzolt, festői megjelenést kölcsönöz. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitása, változatossága és zökkenőmentes folyása miatt. A vezérlést reakciókészségük miatt emelték ki, a filmzenét pedig energikus és fülbemászó dallamaiért ünnepelték. A tartalom mennyisége és az élvezetes kooperatív többjátékos mód szintén jelentős erősségekként szerepelt. A játék számos kiadványtól kapott magas pontszámokat, sok kritikus pedig minden idők egyik legjobb 2D platformjának tartotta. Bár lassú kezdést tapasztalt az eladások terén, 2014-re végül több mint egymillió példányt adott el.
A Rayman Legends élénk és szeszélyes világában a "Homokcsapda" kiemelkedő pályaként jelenik meg a játék első világában, a "Teensies bajban"-ben. A 2013-ban kiadott játék, az Ubisoft Montpellier fejlesztő stúdiója, a Rayman Origins elődjének sike...
Views: 4
Published: Feb 15, 2020