Egyszer volt, hol nem volt | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző és kritikailag elismert 2D platformer, mely a Ubisoft Montpellier fejlesztőinek kreativitását és művészi zsenialitását dicséri. 2013-ban jelent meg, a Rayman sorozat ötödik fő része, közvetlen folytatása a 2011-es Rayman Origins-nek. Az Origins sikeres formuláját továbbfejlesztve, a Legends rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmeneti mechanikákkal és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel dicsekedhet, ami széles körű elismerést váltott ki.
A játék története Rayman, Globox és a Teensiek évszázados szundításával kezdődik. Álmuk alatt a Glade of Dreams-t rémálmok lepték el, elrabolták a Teensieket és káoszba taszították a világot. Barátjuk, Murfy ébresztőjére a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a foglyul ejtett Teensieket és helyreállítsák a békét. A történet lenyűgöző festmények galériáján keresztül megnyitható mitikus és elbűvölő világokon keresztül bontakozik ki. A játékosok különféle környezeteket járnak be, a mókás "Teensies in Trouble"-tól a veszélyes "20,000 Lums Under the Sea"-ig és az ünnepi "Fiesta de los Muertos"-ig.
A játékmenet a Rayman Origins által bevezetett gyors tempójú, gördülékeny platformozás evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, gondosan megtervezett pályákon navigálva. Minden szakaszban az elsődleges cél a fogságba esett Teensiek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játéknak játszható karakterek egész sora áll rendelkezésre, köztük a címadó Rayman, az örökké lelkes Globox, és rengeteg feloldható Teensie karakter. Figyelemre méltó újítás a sorban Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik miután megmentik őket, játszhatóvá válnak.
A Rayman Legends egyik legelismertebb eleme a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmusalapú szakaszok olyan népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger", ahol a játékosoknak a zenére szinkronban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. A platformozás és a ritmusjáték ezen innovatív keveréke egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, a zöld üveg légy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy touchpad segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és terelje el az ellenségeket. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggőek és egyetlen gombnyomással vezérelhetők.
A játék bőséges tartalommal van tele, több mint 120 pályát kínálva. Ezek közé tartozik a Rayman Origins 40 felújított pályája, amelyek szerencse jegyek gyűjtésével oldhatók fel. Ezek a jegyek esélyt adnak Lumok és további Teensiek nyerésére. Sok pályán kihívást jelentő "Inváziós" változatok is találhatók, amelyek a lehető leggyorsabb teljesítést igénylik. A napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a ranglistákon elért pontszámokért.
A "Once Upon a Time" a Rayman Legends bájos platformerének az első szintje, amelyet a Ubisoft Montpellier fejlesztett ki és 2013-ban adtak ki. A "Teensies in Trouble" világában helyezkedik el, ez az első szakasz, amellyel a játékosok találkoznak, és automatikusan elindul a játék bevezető jelenete után egy új játék esetén. Ez az alap szint kulcsszerepet játszik a játékosok megismertetésében a játék alapvető mechanikáival, narratívájával és élénk művészeti stílusával.
A "Once Upon a Time" narratív kontextusa azonnal megalapozódik. Rayman, Globox és a Teensiek évszázados álomba merültek, amely alatt rémálmok szaporodtak el és foglyul ejtették a jóindulatú Teensieket. A Bubble Dreamer megidézi Murfyt, egy zöld üveg legyet, hogy ébressze fel a hősöket és tájékoztassa őket a veszélyes helyzetről. Ez az ébredési jelenet zökkenőmentesen kapcsolódik a szint játékmenetéhez, megalapozva az elrabolt Teensiek megmentésének átfogó célját.
A "Once Upon a Time" gondosan úgy lett megtervezve, hogy bevezetőként szolgáljon, organikusan bemutatva az alapvető játékmeneti elemeket. A játékosok alapvető képességekkel rendelkeznek, mint a futás, ugrás és támadás, amelyeket azonnal használniuk kell alacsony szintű ellenségek és egyszerű platformozási kihívások ellen. A szint bemutatja a gyűjthető Lumokat, ahol arany Lum kupa jár a legalább 600 gyűjtéséért, ami alapos felfedezésre ösztönöz. A lila Lumok is bevezetésre kerülnek, amelyek, ha egy láncban gyűjtik össze őket, dupla pontot érnek. Egy kulcsfontosságú játékmeneti mechanika, amelyet ebben a szinten vezettek be, az a képesség, hogy a talajba gyökerezett növényeket ki lehet gyökerezni egy földre csapódó támadással, amelyeket aztán projectilekként lehet használni az ellenségek ellen.
A "Once Upon a Time" egyik legfontosabb eleme Murfy játszható karakter bevezetése. Olyan platformokon, mint a Wii U és a Vita, az egyik játékos közvetlenül irányíthatj...
Views: 2
Published: Feb 15, 2020