Rayman Legends: Mariachi Madness, 8 bites kiadás | Játékmenet, bemutató, kommentár nélkül
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends, egy lenyűgöző és kritikusok által is elismert 2D platformer, Ubisoft Montpellier fejlesztőcsapatának kreativitását és művészi szellemét hirdeti. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Az elődjének sikeres formuláját továbbépítve a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmeneti mechanikával és lenyűgöző vizuális megjelenéssel büszkélkedhet, ami széleskörű elismerést váltott ki.
A játék elején Rayman, Globox és a Teensies egy évszázados szundításon vesznek részt. Alvásuk alatt az Álmok Glade-jét lidércnyomások lepték el, elrabolva a Teensies-eket és káoszba taszítva a világot. Barátjuk, Murfy ébresztőjére a hősök útra kelnek, hogy megmentsék a foglyul ejtett Teensies-eket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világokon keresztül bontakozik ki, amelyeket festmények galériáján keresztül lehet elérni. A játékosok változatos környezeteket járnak be, a "Teensies in Trouble" világától kezdve a veszélyes "20,000 Lums Under the Sea"-n át a vidám "Fiesta de los Muertos"-ig.
A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins* által bevezetett gyors tempójú, gördülékeny platformozás fejlődését mutatja. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, hogy titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, aprólékosan kidolgozott pályákon navigáljanak. Minden szakasz elsődleges célja a megmentett Teensies-ek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játékban játszható karakterek sokasága szerepel, köztük a névadó Rayman, az örökifjú Globox és számos feloldható Teensie karakter. Külön említésre méltó Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá.
A *Rayman Legends* egyik leginkább ünnepelt jellemzője a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmus alapú szakaszok ismert dalok, mint a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger" energikus feldolgozásaira épülnek, ahol a játékosoknak a zenével összhangban kell ugrálniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. Ez a platformozás és ritmusjáték innovatív keveréke egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, a szúnyog bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy érintőpadok segítségével, manipulálva a környezetet, vágva a köteleket és elterelve az ellenségeket. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggőek és egyetlen gombnyomással vezérelhetők.
A játék bőséges tartalommal van tele, több mint 120 pályát kínálva. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 felújított pályáját is, amelyeket Lucky Ticket-ek gyűjtésével lehet feloldani. Ezek a jegyek Lums és további Teensies nyerésének lehetőségét is biztosítják. Sok pálya tartalmaz kihívást jelentő "Invaded" verziót is, amelyek a lehető leggyorsabb teljesítését követelik meg a játékosoktól. Napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a ranglistákon elért magas pontszámokért.
A *Rayman Legends* fejlesztése eredetileg a Nintendo Wii U exkluzivitása miatt volt figyelemre méltó. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi jellemzőit, különösen Murfy részvételével zajló kooperatív játékmenetben. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt a Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra fejleszti, beleértve a PlayStation 3-at, az Xbox 360-at és a PC-t. Ez a késés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztőcsapat számára, hogy tovább csiszolja a játékot és több tartalmat adjon hozzá. A játék később megjelent PlayStation 4-en és Xbox One-on is, továbbfejlesztett grafikával és rövidebb betöltési időkkel. Egy "Definitive Edition" később jelent meg Nintendo Switch-re, amely érintőképernyős vezérlést is tartalmazott Murfy számára hordozható módban.
Megjelenésekor a *Rayman Legends* széleskörű kritikai elismerést kapott. A kritikusok dicsérték lenyűgöző látványvilágát, amelyet az UbiArt Framework motor hajt, ami a játéknak kézzel rajzolt, festői esztétikát kölcsönöz. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitása, változatossága és zökkenőmentes folyása miatt. A vezérlést érzékenynek találták, a filmzenét pedig energikus és fülbemászó dallamaiért ünnepelték. A hatalmas mennyiségű tartalom és az élvezetes kooperatív multiplayer is kiemelt erősségként szerepelt. A játék számos kiadványtól kapott magas pontszámot, sok kritikus az egyik legjobb 2D platformernek tartja, amit valaha készítettek. Bár lassú kezdést tapasztalt az eladásokat tekintve, 2014-re végül több mint egymillió példányt adott el.
A *Rayman Legends* vibráló és furcsa világában, a Ubisoft Montpellier által fejlesztett 2013-as platformerben, található egy sor kihívást jelentő, retro ihletésű pálya, amelyek egyedi módon tesztelik a játékosok ritmus...
Views: 9
Published: Feb 15, 2020