Lucha Libre Szökés | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző és kritikusok által elismert 2D-s platformjáték, amely az Ubisoft Montpellier fejlesztőinek kreativitását és művészi szellemét dicséri. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. A korábbi rész sikeres formulájára építve a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, finomított játékmeneti mechanikákkal és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel büszkélkedhet, ami széles körű elismerést aratott.
A játék története ott kezdődik, hogy Rayman, Globox és a Teensiek évszázados szundításba merülnek. Álmaik alatt az álmok gonosz lényekkel fertőződtek meg, foglyul ejtve a Teensieket és káoszba taszítva a világot. Barátjuk, Murfy ébreszti őket, a hősök pedig küldetésre indulnak, hogy megmentsék a fogságba esett Teensieket és helyreállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világok sorozatán keresztül bontakozik ki, amelyek festmények galériáján keresztül érhetők el. A játékosok különféle környezeteket járnak be, a mókás "Teensies in Trouble"-tól a veszélyes "20,000 Lums Under the Sea"-ig és az ünnepi "Fiesta de los Muertos"-ig.
A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins* által bevezetett pörgős, folyékony platformozás evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, amelyeken áthaladva gondosan megtervezett pályákat fedezhetnek fel, tele titkokkal és gyűjthető tárgyakkal. Minden szakasz elsődleges célja a megszökött Teensiek megmentése, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játékban játszható karakterek sora szerepel, köztük a címadó Rayman, az örökké lelkes Globox, és számos feloldható Teensie karakter. Figyelemre méltó újítás a vonalban Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá.
A *Rayman Legends* egyik leginkább méltatott eleme a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmus alapú szakaszok népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint például a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger", ahol a játékosoknak a zenével összhangban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. A platformozás és a ritmusjáték innovatív keveréke egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik fontos játékelem Murfy, egy zöld döglégy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy touchpad segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és elterelje az ellenségek figyelmét. Más verziókban Murfy akciói kontextus-érzékenyek, és egyetlen gombnyomással irányíthatók.
A játék jelentős mennyiségű tartalommal van tele, több mint 120 pályával büszkélkedhet. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 felújított pályáját, amelyeket Lucky Ticketek gyűjtésével lehet feloldani. Ezek a jegyek Lums és további Teensiek nyerésére is lehetőséget kínálnak. Sok pályán kihívást jelentő "Invaded" verziók is találhatók, amelyek gyors befejezést igényelnek. Napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy pontszámokkal versenyezzenek egymással a ranglistákon.
A *Rayman Legends* fejlesztése kezdetben a Nintendo Wii U exkluzivitása volt. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi funkcióit, különösen a Murfyt magába foglaló kooperatív játékhoz. A Wii U kereskedelmi nehézségei miatt azonban az Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra, köztük PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re is fejleszti. Ez a késés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztői csapatnak, hogy tovább csiszolják a játékot és több tartalmat adjanak hozzá. A játék később megjelent PlayStation 4-en és Xbox One-on, továbbfejlesztett grafikával és rövidebb betöltési időkkel. Egy "Definitive Edition" később megjelent Nintendo Switch-re, amely érintőképernyős vezérlést tartalmazott Murfy számára kézi módban.
Megjelenésekor a *Rayman Legends* széles körű kritikai elismerésben részesült. A bírálók dicsérték lenyűgöző vizuális megjelenítését, amelyet az UbiArt Framework motor hajt, amely a játékot kézzel rajzolt, festői esztétikával ruházza fel. A pályatervezést gyakran dicsérték kreativitása, változatossága és zökkenőmentes áramlása miatt. A vezérlést érzékenynek, a filmzenét pedig energikus és fülbemászó dallamokkal jellemezték. A tartalom óriási mennyisége és az élvezetes kooperatív multiplayer szintén kiemelkedő erősségként szerepelt. A játék számos kiadványtól magas pontszámokat kapott, sok kritikus pedig az egyik valaha készült legjobb 2D-s platformernek tartotta. Bár a kezdeti eladások lassan indultak, 2014-re végül több mint egymillió példányt adtak el.
A 2013-as *Rayman Legends* vibráló és furcsa világában, amelyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett, található egy pálya, amely tökéletesen megtestesíti a játék energikus báját és kreatív pályadizájnját: a "Lucha Libre Get Away". A játék harmadik vil...
Views: 12
Published: Feb 14, 2020