Gloo Gloo | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy vibráló és kritikusok által elismert 2D platformjáték, amely az Ubisoft Montpellier kreativitását és művészi zsenialitását dicséri. 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es Rayman Origins közvetlen folytatása. Az elődje sikeres formuláját továbbfejlesztve a Rayman Legends rengeteg új tartalommal, finomított játékmenettel és lenyűgöző vizuális megjelenéssel büszkélkedhet, ami széles körű elismerést váltott ki.
A játék kezdetén Rayman, Globox és a Teensiek egy évszázados szundításon vesznek részt. Álmodásuk alatt rémálmok lepték el az Álomligetet, elrabolták a Teensieket és káoszba taszították a világot. Barátjuk, Murfy ébresztette őket, a hősök pedig küldetésre indulnak, hogy megmentsék a fogságba esett Teensieket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és varázslatos világokon keresztül bontakozik ki, melyek egy festményekből álló galérián keresztül érhetők el. A játékosok változatos környezeteket járnak be, a vidám „Teensies in Trouble”-tól a veszélyes „20,000 Lums Under the Sea”-n át a fesztiválszerű „Fiesta de los Muertos”-ig.
A Rayman Legends játékmenete a Rayman Origins által bevezetett, gyors tempójú, gördülékeny platformozás evolúciója. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módba, aprólékosan kidolgozott, titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli pályákon navigálva. A legtöbb pályán a fő cél a foglyul ejtett Teensiek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játékban játszható karakterek egész sora található, beleértve a címadó Raymant, az örökké lelkes Globoxot és számos feloldható Teensie karaktert. Külön említést érdemel Barbara barbár hercegnő és rokonai, akik a megmentésük után válnak játszhatóvá.
A Rayman Legends egyik leginkább méltatott jellemzője a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmus alapú szakaszok olyan népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint a „Black Betty” és az „Eye of the Tiger”, ahol a játékosoknak a zenével összhangban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. Ez az innovatív keverék a platformozás és a ritmusjáték között egyedülállóan izgalmas élményt teremt. Egy másik fontos játékelem Murfy, a zöld légy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy érintőpadok segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és terelje el az ellenségek figyelmét. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggőek, és egyetlen gombnyomással vezérelhetők.
A játék bőséges tartalommal rendelkezik, több mint 120 pályát kínálva. Ezek közé tartozik 40 felújított pálya a Rayman Originsből, amelyek a Lucky Ticketek gyűjtésével oldhatók fel. Ezek a jegyek Lum-ok és további Teensiek nyerésére is lehetőséget adnak. Sok pálya kihívást jelentő „Invaded” verzióval is rendelkezik, amelyek a játékosoktól a lehető leggyorsabb teljesítést követelik meg. A napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a ranglistákon való legjobb pontszámokért.
A Rayman Legends fejlesztése eleinte a Nintendo Wii U exkluzivitásáról volt nevezetes. A játékot úgy tervezték, hogy kihasználja a Wii U GamePad egyedi jellemzőit, különösen a Murfyt magában foglaló kooperatív játékmenetben. Azonban a Wii U kereskedelmi nehézségei miatt a Ubisoft úgy döntött, hogy elhalasztja a játék megjelenését, és több platformra is fejleszti, beleértve a PlayStation 3-at, az Xbox 360-at és a PC-t. Ez a késleltetés, bár akkoriban frusztráló volt a Wii U tulajdonosok számára, lehetővé tette a fejlesztőcsapat számára, hogy tovább csiszolja a játékot és több tartalmat adjon hozzá. A játék később PlayStation 4-en és Xbox One-on is megjelent továbbfejlesztett grafikával és rövidebb töltési időkkel. Később egy „Definitive Edition” is megjelent Nintendo Switchre, amely a kézi módban Murfy érintőképernyős vezérlését is tartalmazta.
Megjelenésekor a Rayman Legends széles körű kritikai elismerést aratott. A kritikusok méltatták lenyűgöző vizuális megjelenését, amelyet az UbiArt Framework motor táplált, amely a játéknak kézzel rajzolt, festményszerű esztétikát kölcsönöz. A pályadizájnt gyakran dicsérték kreativitásáért, változatosságáért és zökkenőmentes folyásáért. A vezérlést reakcióképesnek, a filmzenét pedig energikus és fülbemászó dallamokkal rendelkezőnek találták. A hatalmas tartalommennyiséget és az élvezetes kooperatív többjátékos módot szintén jelentős erősségekként emelték ki. A játék számos kiadványtól magas pontszámokat kapott, sok kritikus pedig az egyik legjobb 2D platformernek tartja. Bár a kezdeti eladások lassan indultak, 2014-re végül több mint egymillió példányt adtak el belőle.
A 2013-as Rayman Legends vibráló és furcsa világában, amelyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett, egy „Gloo Gloo” nevű karakter figyelemre méltó hiányát tapasztalhatjuk. Ehelyett a „Gloo Gloo” egy emlékezetes víz...
Views: 139
Published: Feb 14, 2020