TheGamerBay Logo TheGamerBay

Altitude Quickness | Rayman Legends | Útmutató, Játékmenet, Kommentár nélkül

Rayman Legends

Leírás

A Rayman Legends egy lenyűgöző és kritikusok által is elismert 2D-s platformjáték, amely az Ubisoft Montpellier fejlesztőinek kreativitását és művészi szárnyalását hirdeti. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Elődjének sikeres formuláját továbbgondolva, a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmeneti mechanikával és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel büszkélkedhet, amelyek széleskörű elismerést arattak. A játék története ott kezdődik, ahol Rayman, Globox és a Teensiek egy évszázados szundításon vesznek részt. Álmuk alatt az Álmok Völgyét rémálmok lepték el, elrabolták a Teensieket, és káoszba taszították a világot. Barátjuk, Murfy ébresztette fel a hősöket, akik küldetésre indulnak, hogy megmentsék a foglyul ejtett Teensieket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világokon keresztül bontakozik ki, amelyek magával ragadó festmények galériáján keresztül érhetők el. A játékosok változatos környezeteken száguldanak át, a "Teensies in Trouble" csodálatos tájaitól a "20,000 Lums Under the Sea" veszélyes mélységein át a "Fiesta de los Muertos" ünnepi hangulatáig. A *Rayman Legends* játékmenete a *Rayman Origins* gyors tempójú, folyékony platformozásának továbbfejlesztése. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módba, hogy titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, aprólékosan megtervezett pályákon navigáljanak. Minden szakaszon az elsődleges cél a megmentésre váró Teensiek kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játék játszható karakterek soraival rendelkezik, beleértve a névadó Raymant, az örökké lelkes Globoxot és egy csapat feloldható Teensie karaktert. A felálláshoz jelentős újítás Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá. A *Rayman Legends* egyik leginkább ünnepelt tulajdonsága a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmusalapú szakaszok olyan energikus feldolgozásokra épülnek, mint a "Black Betty" és az "Eye of the Tiger" című slágerek, ahol a játékosoknak szinkronban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a zenére a továbbhaladáshoz. A platformozás és a ritmusjáték innovatív ötvözete egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, a zöldpalacsinta légy bevezetése, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, a PlayStation Vita és a PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy touchpad segítségével a környezet manipulálására, kötelek vágására és ellenségek elterelésére. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusérzékenyek és egy gombnyomással vezérelhetők. A játék rengeteg tartalommal van tele, több mint 120 pályát kínálva. Ez magában foglalja a *Rayman Origins* 40 remasterelt pályáját, amelyeket Lucky Ticketek gyűjtésével lehet feloldani. Ezek a jegyek lehetőséget adnak Lums és további Teensiek nyerésére. Sok pálya kihívást jelentő "Invaded" verziókat is tartalmaz, amelyek gyorsasági versenyre kényszerítik a játékosokat. A napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy versenyezzenek egymással a ranglistákon elért legjobb pontszámokért. A "Altitude Quickness" a *Rayman Legends* nevű 2013-as platformjátékban, a Toad Story világán belül található ötödik pálya, amely egy őrült, függőleges irányú üldözést mutat be. Az Ubisoft Montpellier által fejlesztett és az Ubisoft által kiadott pálya a játék alapvető játékmeneti mechanizmusait foglalja össze, gyors tempójú platformozást ötvözve környezeti rejtvényekkel, miközben egy csintalan Sötét Teensyt üldöznek. Az "Altitude Quickness" narratívája egyértelmű, mégis meggyőző: a játék tíz Sötét Teensyje közül egy újabb akadt horogra, és Raymanre és társaira hárul a feladat, hogy üldözőbe vegyék és megmentsék az elrabolott Teensyt. Ez az üldözés az égig érő babbok, lebegő kastélyok és szélfúvások vibráló és veszélyes tájain bontakozik ki, amelyeken a játékosoknak ügyesen kell navigálniuk. A pálya a "Toad Story" szélesebb világán belül található, amely a Jack és a Csodálatos Bab c. klasszikus mesét idézi, mocsaras, babbokkal teli környezetet mutatva be. Az "Altitude Quickness" játékmenete nagymértékben támaszkodik a játék folyékony mozgásrendszerének elsajátítására, különösen a légáramlatokon való siklás képességére. A játékosoknak szakértelemmel kell manőverezniük az emelkedő légáramlatokban, hogy feljussanak a függőlegesen görgetett szakaszon, miközben elkerülik az akadályokat és az ellenségeket. A világ elsődleges antagonistái a barátságtalan békák, némelyek pajzsokkal vannak felszerelve, valamint ogrék és más agresszív növények. A pálya folyamatos felfelé tartó lendülete sürgető érzést kelt, ami arra készteti a játékosokat, hogy tartsák a tempót, nehogy lemaradjanak vagy egy veszélybe sodródjanak. Az "Altitude Quickness" egyik kulcsfontosságú játékmeneti eleme, mint sok más *Rayman Legends* pályán, Murfy, a zöld légy használata,...