Hamster Town
«Դասավորված ըստ» TheGamerBay QuickPlay
Նկարագրություն
«Համստեր Թաուն»-ը, որը մշակվել է Super Awesome Inc.-ի կողմից, առանձնանում է մոբայլ խաղերի հագեցած շուկայում որպես «բուժիչ խաղ» ժանրի դասական օրինակ։ Նախագծված լինելով ցածր սթրեսով, գեղագիտորեն հաճելի փորձի համար, խաղը համատեղում է պարզ ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ՝ տների ձևավորման և ընտանի կենդանիների հավաքագրման տարրերի հետ։ Այն ուղղված է պատահական լսարանին, ովքեր փնտրում են հանգստություն, այլ ոչ թե բարձր լարված մրցակցություն, օգտագործելով հմայքի ռազմավարություն, որտեղ հիմնական արժույթը գեղեցկությունն է։
Իր էությամբ, խաղախաղը պտտվում է գծեր նկարելու հանելուկների լուծման շուրջ։ Յուրաքանչյուր մակարդակի նպատակը պարզ է. խաղացողը պետք է քաղցրավենիք կամ արևածաղիկի սերմ մատակարարի քաղցած համստերին։ Դրան հասնելու համար խաղացողը գծեր է քաշում էկրանի վրա, որոնք վերածվում են ֆիզիկական հարթակների կամ թեքությունների։ Գիծը նկարվելուց հետո ձգողականությունը իր գործն է անում, և քաղցրավենիքը գլորվում է ֆիզիկայի օրենքներին համապատասխան։ Թեև վաղ մակարդակները տարրական են՝ ծառայելով որպես ուսուցում, դժվարությունը աստիճանաբար աճում է՝ ներդնելով խոչընդոտներ, նեղ տարածություններ և աստղ հավաքելու հատուկ պահանջներ։ Չնայած աճող բարդությանը, խաղը պահպանում է ներողամիտ բնույթ, թույլ տալով անսահմանափակ փորձեր առանց տույժերի, ինչը ամրապնդում է դրա հանգստացնող մթնոլորտը։
Սակայն, հանելուկները հիմնականում ծառայում են որպես միջոց նպատակի հասնելու համար։ Մակարդակներն ավարտելուց ստացված պարգևները՝ մետաղադրամներն ու աստղերը, ուղղվում են խաղի երկրորդական, և, հնարավոր է, ավելի գրավիչ, օղակ՝ համստերի տան ընդլայնում և ձևավորում։ Խաղացողները կարող են բացել համստերների մեծ շարք, յուրաքանչյուրը նկարված առանձնահատուկ, կլոր և գրավիչ արվեստի ոճով։ Այս թվային ընտանի կենդանիները տատանվում են իրատեսական ցեղատեսակներից մինչև ֆանտաստիկ կամ զգեստավորված տարբերակներ, որոնք գործում են որպես «գաչա» հավաքագրման տարր, որը խրախուսում է հետևողական խաղը։ Խաղացողի կողմից ավելի շատ համստերներ հավաքելուն զուգահեռ, նրանք պետք է նաև ընդլայնեն բնակատեղին, գնելով կահույք, պաստառներ և խաղալիքներ։ Այս ինտերիերի դիզայնի ասպեկտը թույլ է տալիս բարձր աստիճանի անհատականացում, վերածելով խաղը վիրտուալ տիկնիկային տան։
Վիզուալ և ձայնային առումով, «Համստեր Թաուն»-ը ինժեներված է էնդորֆինային արձակում առաջացնելու համար։ Արվեստի ոճը օգտագործում է փափուկ պաստելներ, հաստ ուրվագծեր և ձեռքով նկարված գեղագիտություն, որոնք առաջացնում են մանկական հեքիաթների գրքի զգացողություն։ Անիմացիան մինիմալ է, բայց արդյունավետ. համստերները ճոճվում են, ուտում են և խաղում կահույքի հետ այնպես, որ դիտավորյալ ստեղծված են սրտաճմլիկ լինելու համար։ Այս պատկերները ուղեկցում է սաունդթրեքը, որը կազմված է նուրբ, ակուստիկ մեղեդիներից, որոնք աննկատ ցիկլով անցնում են ֆոնին։ Ամբողջական զգայական փաթեթը կոհեզիվ է, նպատակ ունենալով իջեցնել խաղացողի սրտի զարկերի հաճախականությունը և ապահովել կարճատև փախուստ իրական աշխարհի անհանգստություններից։
Ի վերջո, «Համստեր Թաուն»-ը հաջողվում է իր պարզության խոստումը պահպանելով։ Այն չի փորձում հեղափոխել հանելուկ ժանրը բարդ մեխանիկաներով, ոչ էլ պահանջում է ժամերով անխափան ուշադրություն։ Փոխարենը, այն առաջարկում է գրպանային չափսի ապաստան։ Անկախ նրանից, թե ֆիզիկայի հանելուկ լուծելու բավարարվածության միջոցով, թե վիրտուալ համստերի նոր գնված խաղալիքի հետ փոխազդեցության դիտելու ուրախության միջոցով, խաղը ապահովում է հետևողական, դրական հետադարձ կապ։ Այն հանգստացնող խաղերի ժողովրդականության վկայությունն է, ապացուցելով, որ կա զգալի շուկա այնպիսի փորձառությունների համար, որոնք առաջնահերթություն են դնում հարմարավետությունն ու հմայքը մարտահրավերի և ինտենսիվության փոխարեն։
Հրապարակված:
Jul 02, 2023
Տեսանյութեր այս բաժնում
No games found.