Լուիջիի գավաթ - DS Waluigi Pinball RT | Mario Kart Tour | Անցում, Խաղընթացք, Առանց մեկնաբանության...
Mario Kart Tour
Նկարագրություն
Mario Kart Tour-ը սիրված քարթ մրցարշավի շարքը բերում է բջջային սարքեր՝ առաջարկելով հստակ փորձ՝ հարմարեցված սմարթֆոնների համար: Մշակվել և հրապարակվել է Nintendo-ի կողմից, այն գործարկվել է 2019 թվականի սեպտեմբերի 25-ին ինչպես Android, այնպես էլ iOS հարթակների համար: Ի տարբերություն Nintendo-ի նախորդ որոշ բջջային հավելվածների, ինչպիսին է Super Mario Run-ը, Mario Kart Tour-ը անվճար է, թեև այն պահանջում է մշտական ինտերնետ կապ և Nintendo հաշիվ՝ խաղալու համար:
Խաղը հարմարեցնում է Mario Kart-ի դասական բանաձևը բջջային խաղի համար՝ օգտագործելով պարզեցված հպումային կառավարումներ: Խաղացողները մեկ մատով ղեկավարում են, թեքվում և օգտագործում առարկաներ: Թեև արագացումը և որոշ ցատկի խթանումները ավտոմատ են, խաղացողները դեռ կարող են հնարքներ կատարել թեքահարթակներից՝ արագության խթանման համար և օգտագործել թեքվելու մեխանիզմներ: Գիրոսկոպի կառավարումները նույնպես տարբերակ են աջակցվող սարքերում: Սկզբում խաղալիք էր միայն դիմանկարային ռեժիմում, թարմացումը հետագայում ավելացրեց լանդշաֆտային ռեժիմի աջակցություն:
Խաղի կառուցվածքը հիմնված է երկշաբաթյա «Տուրերի» վրա: Յուրաքանչյուր Տուր թեմատիկ է, հաճախ իրական աշխարհի քաղաքների անուններով, բայց նաև ներառում է Մարիոյի կերպարների կամ խաղերի թեմաներ: Այս Տուրերը ներկայացնում են գավաթներ, որոնք սովորաբար պարունակում են երեք ուղի և բոնուսային մարտահրավեր: Ուղիները ներառում են դասական ուղիների խառնուրդ նախորդ Mario Kart խաղերից (երբեմն վերամշակված նոր դասավորություններով և մեխանիզմներով) և նոր ուղիներ, որոնք ոգեշնչված են իրական աշխարհի քաղաքների թեմաներով: Որոշ կերպարներ նույնպես ստանում են տարբերակներ՝ արտացոլելով ներկայացված քաղաքների տեղական համը:
Խաղը ներառում է ծանոթ տարրեր, ինչպիսիք են սավառնելը և ստորջրյա մրցարշավը Mario Kart 7-ից: Եզակի առանձնահատկությունն է «Frenzy ռեժիմը», որը ակտիվանում է, երբ խաղացողը ստանում է երեք նույնական առարկաներ առարկայի տուփից: Սա ժամանակավոր անխոցելիություն է տալիս և թույլ է տալիս խաղացողին կարճ ժամանակով բազմիցս օգտագործել այդ առարկան: Յուրաքանչյուր կերպար ունի նաև եզակի հատուկ հմտություն կամ առարկա: Փոխանակ միայն առաջին տեղը զբաղեցնելու, Mario Kart Tour-ը օգտագործում է միավորային համակարգ: Խաղացողները միավորներ են վաստակում այնպիսի գործողությունների համար, ինչպիսիք են հակառակորդներին հարվածելը, մետաղադրամներ հավաքելը, առարկաներ օգտագործելը, թեքվելը և հնարքներ կատարելը, իսկ կոմբինացիոն համակարգը վարձատրում է շղթայված գործողությունները: Ավելի բարձր միավորները կարևոր են առաջընթացի և դասակարգման համար:
Խաղացողները հավաքում են վարորդներ, քարթեր և պարաշյուտներ: Ի տարբերություն կոնսոլի տարբերակների, որտեղ քարթերը ունեն հստակ վիճակագրություն, Mario Kart Tour-ում այս առարկաների հիմնական գործառույթը կապված է յուրաքանչյուր կոնկրետ ուղու համար շերտերի վրա հիմնված միավորային համակարգի հետ: Ավելի բարձր շերտի վարորդները մեծացնում են Frenzy ռեժիմի հավանականությունը և տուփերից ստացվող առարկաների քանակը, քարթերը ազդում են բոնուսային միավորի բազմապատկիչի վրա, իսկ պարաշյուտները երկարացնում են կոմբինացիոն պատուհանը: Յուրաքանչյուր ուղու համար վարորդի, քարթի և պարաշյուտի ճիշտ համադրության ընտրությունը բանալին է միավորները առավելագույնի հասցնելու համար:
Բազմախաղացողի գործառույթը ավելացվել է գործարկումից հետո՝ թույլ տալով խաղացողներին մրցել մինչև յոթ այլ խաղացողների դեմ համաշխարհային մակարդակով, մոտակայքում կամ իրենց ընկերների ցուցակից: Բազմախաղացողի մրցարշավները առաջարկում են հարմարեցման տարբերակներ, ինչպիսիք են թիմ ընդդեմ անհատական մրցարշավների, քարթի արագությունը և առարկաների բնիկների քանակը: Դասակարգված համակարգը համեմատում է խաղացողների բարձր միավորները համաշխարհային մակարդակով: Battle Mode-ը, շարքի հիմնական տարրերից մեկը, նույնպես ավելացվել է ավելի ուշ՝ ներառելով փուչիկների վրա հիմնված մարտեր:
Mario Kart Tour-ը սկզբում գործարկվել է զգալի հակասություններով՝ կապված իր մոնետիզացիայի, մասնավորապես, իր «գաչա» մեխանիզմի հետ: Խաղացողները օգտագործում էին խաղի մեջ եղած արժույթ, որը կոչվում էր Rubies (դանդաղ վաստակելի խաղի ընթացքում կամ գնված իրական գումարով)՝ «խողովակ կրակելու» համար, ստանալով պատահական վարորդներ, քարթեր կամ պարաշյուտներ: Այս լուտ տուփի համակարգը քննադատության արժանացավ ծախսելը խրախուսելու և խաղերի նման լինելու համար, նույնիսկ հանգեցնելով դատական հայցերի: 2022 թվականի հոկտեմբերին Nintendo-ն հեռացրեց գաչա խողովակի համակարգը՝ փոխարինելով այն «Spotlight Shop»-ով, որտեղ խաղացողները կարող են ուղղակիորեն գնել կոնկրետ առարկաներ՝ օգտագործելով Rubies՝ առաջարկելով ավելի շատ խաղացողի վերահսկողություն: Խաղը նաև ներառում է «Gold Pass», ամսական բաժանորդագրություն (4.99 դոլար/ամիս), որը տալիս է մուտք ավելի արագ 200cc մրցարշավներին, լրացուցիչ խաղի մեջ եղած պարգևներին և բացառիկ մարտահրավերներին: Թեև գաչա խողովակի հեռացումը ողջունվեց, խաղը դեռ մեծապես հենվում է միկրոֆինանսական գործարքների և Gold Pass-ի վրա՝ լիարժեք մուտքի և ավելի արագ առաջընթացի համար:
Չնայած սկզբնական խառը ակնարկներին, որոնք հաճախ քննադատում էին դրա մոնետիզացիան, Mario Kart Tour-ը առևտրային հաջողություն ունեցավ Nintendo-ի համար բջջային հարթակում: Այն ստանում է կանոնավոր թարմացումներ իր երկշաբաթյա Տուրերի միջոցով, թեև 2023 թվականի սեպտեմբերի դրությամբ Nintendo-ն հայտարարեց, որ նոր բովանդակությունը...
տեսադաշտեր:
22
Հրապարակված:
Jun 19, 2022