Mario Kart Tour
Nintendo (2019)
Նկարագրություն
Mario Kart Tour-ը բերում է սիրված kart-ռեյսինգի ֆրանշիզան բջջային սարքերի վրա՝ առաջարկելով առանձնահատուկ փորձ, որը հարմարեցված է սմարթֆոնների համար։ Մշակված և հրապարակված Nintendo-ի կողմից, այն թողարկվել է 2019 թվականի սեպտեմբերի 25-ին Android և iOS պլատֆորմների համար։ Ի տարբերություն Nintendo-ի որոշ նախորդ բջջային խաղերի, ինչպիսին է Super Mario Run-ը, Mario Kart Tour-ը անվճար է սկսելու համար, թեև խաղալու համար պահանջում է մշտական ինտերնետ կապ և Nintendo Account։
Խաղը հարմարեցնում է Mario Kart-ի դասական բանաձևը բջջային խաղի համար՝ օգտագործելով պարզեցված սենսորային կառավարում։ Խաղացողները ղեկավարում են, դրիֆթ են անում և օգտագործում են իրեր, օգտագործելով միայն մեկ մատ։ Մինչ արագացումը և որոշ արագության բարձրացումներ ավտոմատ են, խաղացողները դեռ կարող են հնարքներ կատարել լանջերից՝ արագության բարձրացման համար և օգտագործել դրիֆթինգի մեխանիկան։ Կառավարման գիրոսկոպը նույնպես տարբերակ է աջակցվող սարքերում։ Սկզբում խաղացվող միայն դիմանկարային ռեժիմում, թարմացումը հետագայում ավելացրեց լանդշաֆտային ռեժիմի աջակցությունը։
Մի քանի հիմնական շեղում կոնսոլային մուտքերից է խաղի կառուցվածքը երկշաբաթական «Tour»-երի շուրջ։ Յուրաքանչյուր Tour թեմատիկ է, հաճախ իրական քաղաքների, ինչպիսիք են Նյու Յորքը կամ Փարիզը, հիմքով, բայց նաև ներկայացնելով թեմատիկա, որը հիմնված է Mario-ի կերպարների կամ խաղերի վրա։ Այս Tour-երը ներկայացնում են գավաթներ, որոնք սովորաբար պարունակում են երեք մրցատարածք և բոնուսային մարտահավան։ Մրցատարածքները ներառում են դասական թրեքների խառնուրդ նախորդ Mario Kart խաղերից (երբեմն նոր դասավորություններով և մեխանիկայով վերախառնված) և բոլորովին նոր թրեքներ, որոնք ոգեշնչված են իրական քաղաքային թեմաներից։ Որոշ կերպարներ նույնպես ստանում են տարբերակներ, որոնք արտացոլում են փոխարկված քաղաքների տեղական համը։
Խաղախաղը ներառում է ծանոթ տարրեր, ինչպիսիք են սավառնելը և ջրի տակ մրցելը Mario Kart 7-ից։ Մի եզակի առանձնահատկություն է «Frenzy» ռեժիմը, որը ակտիվացվում է, երբ խաղացողը երեք նույնական իր է ստանում իրերի տուփից։ Սա ժամանակավոր անպարտելիություն է տալիս և խաղացողին թույլ է տալիս կարճ ժամանակահատվածում կրկնակի օգտագործել այդ իրը։ Յուրաքանչյուր կերպար նույնպես ունի յուրահատուկ հատուկ հմտություն կամ իր։ Փոխանակ իրի հաղթելու վրա կենտրոնանալու, Mario Kart Tour-ը օգտագործում է միավորների վրա հիմնված համակարգ։ Խաղացողները միավորներ են վաստակում այնպիսի գործողությունների համար, ինչպիսիք են հակառակորդներին խփելը, մետաղադրամներ հավաքելը, իրեր օգտագործելը, դրիֆթ անելը և հնարքներ կատարելը, որտեղ համակցված համակարգը պարգևատրում է շղթայավորված գործողությունները։ Ավելի բարձր միավորները կարևոր են առաջընթացի և դասակարգման համար։
Խաղացողները հավաքում են վարորդներ, kart-եր և սավառնորդներ։ Ի տարբերություն կոնսոլային տարբերակների, որտեղ kart-երը ունեն առանձնահատուկ վիճակագրություն, Mario Kart Tour-ում այս իրերի հիմնական գործառույթը կապված է յուրաքանչյուր որոշակի թրեքի համար մակարդակների վրա հիմնված միավորների համակարգի հետ։ Ավելի բարձր մակարդակի վարորդները մեծացնում են Frenzy ռեժիմի հավանականությունը և իրերի քանակը, որը ստացվում է տուփերից, kart-երը ազդում են բոնուսային միավորների բազմապատկմանը, իսկ սավառնորդները երկարացնում են համակցման պատուհանը։ Յուրաքանչյուր թրեքի համար վարորդի, kart-ի և սավառնորդի ճիշտ համադրությունը ընտրելը կարևոր է միավորները առավելագույնի հասցնելու համար։
Բազմախաղացող գործառույթները ավելացվել են թողարկումից հետո, որը թույլ է տալիս խաղացողներին մրցել մինչև յոթ ուրիշների դեմ ամբողջ աշխարհում, մոտակայքում կամ իրենց ընկերների ցուցակից։ Բազմախաղացող մրցումները առաջարկում են հարմարեցման տարբերակներ, ինչպիսիք են թիմային ընդդեմ անհատական մրցումների, kart-ի արագություն և իրերի քանակ։ Վարկանիշային համակարգը համեմատում է խաղացողների բարձր միավորները ամբողջ աշխարհում։ Battle Mode-ը, որը շարքի հիմնական տարրերից մեկն է, նույնպես ավելի ուշ ավելացվեց՝ ներկայացնելով փուչիկների վրա հիմնված մարտեր։
Mario Kart Tour-ը սկզբնապես թողարկվել է զգալի հակասություններով՝ իր մոնետիզացիայի, հատկապես «gacha» մեխանիկայի շուրջ։ Խաղացողները օգտագործել են խաղի ներսում ռուբիներ կոչվող արժույթը (քիչ-քիչ վաստակվող խաղի ընթացքում կամ գնված իրական փողով) «խողովակ արձակելու» համար՝ ստանալով պատահական վարորդներ, kart-եր կամ սավառնորդներ։ Այս loot box համակարգը քննադատության է ենթարկվել ծախսերը խրախուսելու և խաղամոլության նման լինելու համար, նույնիսկ դատական հայցերի հանգեցնելով։ 2022 թվականի հոկտեմբերին Nintendo-ն հեռացրել է gacha խողովակի համակարգը՝ այն փոխարինելով «Spotlight Shop»-ով, որտեղ խաղացողները կարող են ուղղակիորեն գնել որոշակի իրեր՝ օգտագործելով ռուբիներ, առաջարկելով ավելի շատ խաղացողների վերահսկողություն։ Խաղը նաև ունի «Gold Pass», ամսական բաժանորդագրություն (4.99$/ամիս), որը տրամադրում է մուտք ավելի արագ 200cc մրցումներին, լրացուցիչ խաղի ներսում պարգևներ և բացառիկ մարտահավաններ։ Թեև gacha խողովակի հեռացումը ողջունվել է, խաղը դեռևս մեծապես հենվում է միկրոգործարքների և Gold Pass-ի վրա՝ ամբողջական մուտքի և ավելի արագ առաջընթացի համար։
Չնայած սկզբնական խառը ակնարկներին, որոնք հաճախ քննադատական էին իր մոնետիզացիայի վերաբերյալ, Mario Kart Tour-ը առևտրային առումով հաջողակ էր Nintendo-ի համար բջջայինում։ Այն ստանում է կանոնավոր թարմացումներ իր երկշաբաթական Tour-երի միջոցով, չնայած 2023 թվականի սեպտեմբերի դրությամբ Nintendo-ն հայտարարեց, որ նոր բովանդակության (թրեքներ, վարորդներ, kart-եր, սավառնորդներ) ստեղծումը կդադարի, իսկ հաջորդող Tour-երը մեծամասամբ կվերախառնեն բովանդակությունը նախորդներից։ Mii կերպարները նույնպես ավելացվել են որպես խաղարկվող մրցարշորդներ 2022 թվականի մարտին։ Ավելին, Mario Kart Tour-ի համար ստեղծված մի քանի բնօրինակ թրեքներ ավելացվել են Mario Kart 8 Deluxe-ին Nintendo Switch-ում՝ որպես Booster Course Pass DLC-ի մաս։
Հրապարակման ամսաթիվ: 2019
Ժանրեր: Kart racing
Մշակողներ: Nintendo EPD
Հրապարակողներ: Nintendo