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Mario Kart Tour

Nintendo (2019)

Descrição

*Mario Kart Tour* traz a amada franquia de corridas de kart para dispositivos móveis, oferecendo uma experiência distinta adaptada para smartphones. Desenvolvido e publicado pela Nintendo, foi lançado em 25 de setembro de 2019 para as plataformas Android e iOS. Diferentemente de alguns títulos anteriores da Nintendo para dispositivos móveis, como *Super Mario Run*, *Mario Kart Tour* é free-to-start, embora exija uma conexão persistente com a internet e uma Conta Nintendo para jogar. O jogo adapta a fórmula clássica de Mario Kart para jogabilidade móvel, utilizando controles por toque simplificados. Os jogadores dirigem, derrapam e usam itens com apenas um dedo. Enquanto a aceleração e alguns impulsos de salto são automáticos, os jogadores ainda podem realizar manobras em rampas para obter impulsos de velocidade e utilizar a mecânica de derrapagem. Controles por giroscópio também são uma opção em dispositivos compatíveis. Inicialmente jogável apenas no modo retrato, uma atualização posterior adicionou suporte ao modo paisagem. Uma grande mudança em relação às versões de console é a estrutura do jogo em torno de "Tours" quinzenais. Cada Tour tem um tema, frequentemente baseado em cidades do mundo real, como Nova York ou Paris, mas também apresentando temas baseados em personagens ou jogos de Mario. Esses Tours introduzem copas, que geralmente contêm três pistas e um desafio bônus. As pistas incluem uma mistura de circuitos clássicos de jogos *Mario Kart* anteriores (às vezes remixados com novos layouts e mecânicas) e pistas totalmente novas inspiradas nos temas das cidades do mundo real. Alguns personagens também recebem variações que refletem o sabor local das cidades em destaque. A jogabilidade incorpora elementos familiares como planar e corridas subaquáticas de *Mario Kart 7*. Um recurso exclusivo é o "Modo Frenesi", ativado quando um jogador obtém três itens idênticos de uma caixa de itens. Isso concede invencibilidade temporária e permite que o jogador use repetidamente aquele item por uma curta duração. Cada personagem também possui uma habilidade ou item especial único. Em vez de focar apenas em terminar em primeiro lugar, *Mario Kart Tour* emprega um sistema baseado em pontos. Os jogadores ganham pontos por ações como acertar oponentes, coletar moedas, usar itens, derrapar e realizar manobras, com um sistema de combos recompensando ações encadeadas. Pontuações mais altas são cruciais para a progressão e classificação. Os jogadores coletam pilotos, karts e planadores. Diferentemente das versões de console, onde os karts têm estatísticas distintas, em *Mario Kart Tour*, a principal função desses itens está ligada a um sistema de pontuação baseado em níveis para cada pista específica. Pilotos de nível superior aumentam a chance de Modo Frenesi e o número de itens recebidos das caixas, karts afetam um multiplicador de pontos bônus e planadores estendem a janela de combo. Selecionar a combinação certa de piloto, kart e planador para cada pista é fundamental para maximizar as pontuações. A funcionalidade multijogador foi adicionada após o lançamento, permitindo que os jogadores corram contra até sete outros jogadores globalmente, nas proximidades ou da sua lista de amigos. As corridas multijogador oferecem opções de personalização, como corridas em equipe versus individuais, velocidade do kart e número de slots de itens. Um sistema de classificação compara as pontuações mais altas dos jogadores globalmente. O Modo Batalha, um elemento básico da série, também foi adicionado posteriormente, apresentando combates baseados em balões. *Mario Kart Tour* foi lançado inicialmente com controvérsia significativa em torno de sua monetização, particularmente sua mecânica "gacha". Os jogadores usavam uma moeda do jogo chamada Rubis (ganha lentamente através da jogabilidade ou comprada com dinheiro real) para "atirar um cano", recebendo pilotos, karts ou planadores aleatórios. Este sistema de loot box atraiu críticas por incentivar gastos e ser semelhante a jogos de azar, levando até a ações judiciais. Em outubro de 2022, a Nintendo removeu o sistema de cano gacha, substituindo-o por uma "Loja de Destaques", onde os jogadores podem comprar diretamente itens específicos usando Rubis, oferecendo mais controle ao jogador. O jogo também apresenta um "Passe de Ouro", uma assinatura mensal ($4,99/mês) que concede acesso às corridas mais rápidas de 200cc, recompensas adicionais no jogo e desafios exclusivos. Embora a remoção do cano gacha tenha sido bem recebida, o jogo ainda depende fortemente de microtransações e do Passe de Ouro para acesso total e progressão mais rápida. Apesar das avaliações iniciais mistas, frequentemente críticas à sua monetização, *Mario Kart Tour* provou ser um sucesso comercial para a Nintendo no mercado mobile. Ele recebe atualizações regulares através de seus Tours quinzenais, embora em setembro de 2023, a Nintendo tenha anunciado que novos conteúdos (pistas, pilotos, karts, planadores) deixariam de ser produzidos, com Tours subsequentes reciclando principalmente conteúdos anteriores. Personagens Mii também foram adicionados como pilotos jogáveis em março de 2022. Além disso, várias das pistas originais criadas para *Mario Kart Tour* foram adicionadas a *Mario Kart 8 Deluxe* no Nintendo Switch como parte do seu DLC Booster Course Pass.
Mario Kart Tour
Data de Lançamento: 2019
Gêneros: Kart racing
Desenvolvedores: Nintendo EPD
Editoras: Nintendo