TheGamerBay Logo TheGamerBay

Փորձարկման խցիկ 09 | Portal with RTX | Քայլ առ քայլ անցում, Խաղային գործընթաց, Առանց մեկնաբանությ...

Portal with RTX

Նկարագրություն

Portal with RTX-ը հայտնի 2007 թվականի հանելուկային պլատֆորմեր խաղի՝ Portal-ի, զգալի վերաիմաստավորումն է, որը թողարկվել է 2022 թվականի դեկտեմբերի 8-ին։ NVIDIA-ի Lightspeed Studios™-ի կողմից մշակված, այս տարբերակը հասանելի է որպես անվճար ներբեռնվող բովանդակություն (DLC) Steam-ում օրիգինալ խաղի սեփականատերերի համար։ Այս թողարկման հիմնական ուշադրությունը ցուցադրելն է NVIDIA-ի RTX տեխնոլոգիայի հնարավորությունները՝ արմատապես վերափոխելով խաղի տեսողական ներկայացումը՝ լիարժեք ճառագայթային հետագծման (ray tracing) և խորը ուսուցման գերբարձր լուծաչափի (Deep Learning Super Sampling - DLSS) կիրառման միջոցով։ Portal-ի հիմնական խաղային գործընթացը մնում է անփոփոխ։ Խաղացողները դեռևս նավարկում են Aperture Science Laboratories-ի ստերիլ և սպառնալիք պարունակող միջավայրերում՝ լուծելով ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկներ՝ օգտագործելով աչքի ընկնող պորտալային հրացանը։ Պատմությունը, որը կենտրոնացած է առեղծվածային արհեստական ​​բանականության՝ GLaDOS-ի շուրջ, և միջավայրերով տեղաշարժվելու ու առարկաներ մանիպուլացնելու համար փոխկապակցված պորտալներ ստեղծելու հիմնական մեխանիկաները պահպանվում են։ Սակայն, փորձը կտրուկորեն փոխվում է գրաֆիկական վերանորոգման շնորհիվ։ Խաղի յուրաքանչյուր լույսի աղբյուր այժմ ճառագայթահետքով է, ինչը հանգեցնում է իրատեսական ստվերների, անդրադարձումների և գլոբալ լուսավորության, որոնք դինամիկ կերպով ազդում են շրջակա միջավայրի վրա։ Լույսն այժմ իրատեսականորեն ցատկում է մակերեսներից և նույնիսկ անցնում է պորտալների միջով, հավելելով տեսողական խորության և ընկղմման նոր մակարդակ։ Այս տեսողական ճշգրտությանը հասնելու համար Lightspeed Studios™-ը օգտագործել է NVIDIA-ի RTX Remix պլատֆորմը՝ մի գործիք, որը նախատեսված է մոդերներին օգնելու ճառագայթային հետագծում ավելացնել դասական խաղերին։ Սա ներառում էր ոչ միայն ճառագայթային հետագծման կիրառումը, այլև նոր, բարձր լուծաչափի տեքստուրների և ավելի բարձր պոլիգոնային մոդելների ստեղծումը շատ խաղային ակտիվների համար։ Արդյունքը կտրուկ հակադրություն է ստեղծում օրիգինալի ավելի ոճավորված և երբեմն հնացած գրաֆիկայի հետ, մակերեսները ավելի ֆիզիկապես ճշգրիտ են երևում, իսկ շրջակա միջավայրերը ավելի շոշափելի են զգվում։ Այս գրաֆիկական ցատկի հիմնական տեխնոլոգիաներից մեկը NVIDIA-ի DLSS-ն է։ Այս արհեստական ​​ինտելեկտով աշխատող գերբարձրացման տեխնոլոգիան կարևոր է ակտիվացված պահանջկոտ ճառագայթային հետագծման էֆեկտներով նվագարկելի կադրերի արագությունը պահպանելու համար։ GeForce RTX 40 սերիայի վիդեոքարտեր ունեցող օգտատերերի համար խաղն աջակցում է DLSS 3-ին, որը կարող է զգալիորեն բարձրացնել արդյունքը։ Թեև խաղը համատեղելի է ցանկացած ճառագայթային հետագծում կարողացող GPU-ի հետ, ոչ NVIDIA սարքավորումների վրա արդյունքը վիճելի հարց է եղել։ Թողարկումից հետո Portal with RTX-ը խաղացողների կողմից խառը ընդունելության է արժանացել։ Թեև տեսողական բարելավումները լայնորեն գովաբանվել են իրենց տեխնիկական տպավորիչ լինելու համար, որոշ քննադատներ և խաղացողներ կարծում էին, որ նոր լուսավորությունն ու տեքստուրները փոխել են օրիգինալ խաղի յուրահատուկ արվեստի ոճը և մթնոլորտը։ Ավելին, խաղի պահանջկոտ սարքավորումային պահանջները շատերի համար զգալի խոչընդոտ են եղել, նույնիսկ հզոր համակարգերը դժվարանում էին հասնել սահուն արդյունքի ավելի բարձր լուծաչափերում՝ առանց DLSS-ի օգնության։ Համակարգի պահանջները թվարկում են առնվազն NVIDIA GeForce RTX 3060 և 16 ԳԲ RAM։ Չնայած այս քննադատություններին, Portal with RTX-ը ցույց է տալիս ժամանակակից ռենդերինգ տեխնիկաների փոխակերպող ներուժը սիրված դասականի վրա, առաջարկելով տեսողականորեն ցնցող նոր ուղի Aperture Science-ի աշխարհը վերապրելու համար։ Test Chamber 09-ը, 2022 թվականին թողարկված Portal with RTX-ում, որը Lightspeed Studios™-ի և NVIDIA-ի համագործակցությունն է, ծառայում է որպես կարևոր մարդահատված խաղացողի ճանապարհորդության մեջ Aperture Science Enrichment Center-ում։ Պահպանելով 2007 թվականի օրիգինալ խաղի հիմնական հանելուկի դիզայնը, այս խցի իտերացիան հիմնովին վերափոխվել է լիարժեք ճառագայթային հետագծված լուսավորության և ֆիզիկապես հիմնված տեքստուրների կիրառման շնորհիվ՝ առաջարկելով տեսողականորեն ցնցող և մթնոլորտային խիտ փորձ։ Test Chamber 09-ի հիմնական գործառույթը խաղացողին ծանոթացնելն է "Material Emancipation Grill"-ին՝ փայլուն, կիսաթափանցիկ պատնեշ, որը քայքայում է ցանկացած չարտոնված սարքավորում, ներառյալ կենսական Weighted Storage Cube-ը, որը փորձում է անցնել դրա միջով։ Հետևաբար, հանելուկը պահանջում է, որ խաղացողը մտածի ոչ գծային, օգտագործելով Aperture Science Handheld Portal Device-ը՝ խորանարդը տեղափոխելու գրիլից մյուս կողմում գտնվող կոճակին, որն իր հերթին բացում է խցի կողպեքը։ Լուծումը ներառում է պորտալների օգտագործումը՝ խորանարդը բարձրացված հարթակ տեղափոխելու և այնուհետև պատի փոքր բացվածքով պորտալ ստեղծելու՝ ամբողջովին շրջանցելու գրիլը։ Այն, ինչ առանձնացնում է խցի Portal with RTX տարբերակը, դրա դրամատիկ տեսողական վերանորոգումն է։ Օրիգինալի պայծառ, մաքուր էսթետիկան փոխարինվում է իրատեսական լույսի և ստվերի աշխարհով։ Խցի յուրաքանչյուր լույսի աղբյուր ճառագայթահետքով է, գցում է պիքսելային կատարյալ ստվերներ և հնարավորություն է տալիս գլոբալ լուսավորության, որը բնականաբար պայծառացնում և մթնեցնում է շրջակա միջավայրը։ Սա հատկապես նկատելի է խցի երկու հիմնական մասերի միջև լույսի փոխազդեցության մեջ, որոնք առանձ...

Ավելի շատ տեսանյութեր Portal with RTX-ից