Դեպի խաղ - Mario Kart, 3DS Toad Circuit, Տոկիոյի Տուր - Baby Daisy Cup
Mario Kart Tour
Նկարագրություն
Mario Kart Tour-ը հայտնի kart-ային մրցավազքի ֆրանշիզը բերել է բջջային սարքեր՝ առաջարկելով խելամիտ փորձ, որը հատուկ մշակված է սմարթֆոնների համար։ Nintendo-ի կողմից մշակված և հրատարակված այս խաղը թողարկվել է 2019 թվականի սեպտեմբերի 25-ին Android և iOS հարթակների համար։ Ի տարբերություն որոշ նախորդ Nintendo բջջային խաղերի, Mario Kart Tour-ը անվճար է սկսելու համար, չնայած պահանջում է մշտական ինտերնետ կապ և Nintendo Account խաղալու համար։
Խաղը հարմարեցնում է Mario Kart-ի դասական բանաձևը բջջային խաղի համար՝ օգտագործելով պարզեցված սենսորային կառավարում։ Խաղացողները ղեկավարում են, սահում և օգտագործում են իրեր, օգտագործելով միայն մեկ մատ։ Մինչ արագացումն ու որոշ թռիչքային բարձրացումներ ավտոմատ են, խաղացողները դեռևս կարող են հնարքներ կատարել թեքություններից արագության համար և օգտագործել սահելու մեխանիկան։ Հպորոսկոպային կառավարումները նույնպես հասանելի են աջակցվող սարքերում։ Սկզբնապես նվագարկվող միայն դիմանկարային ռեժիմում, թարմացումը հետագայում ավելացրեց լանդշաֆտային ռեժիմի աջակցություն։
Համակարգչային խաղերից մեկ հիմնական շեղումը խաղի կառուցվածքն է, որը հիմնված է երկշաբաթական «Tour»-երի վրա։ Յուրաքանչյուր Tour թեմատիկ է, հաճախ հիմնված իրական քաղաքների, ինչպիսիք են Նյու Յորքը կամ Փարիզը, բայց նաև ունենալով թեմաներ, որոնք հիմնված են Mario-ի կերպարների կամ խաղերի վրա։ Այս Tours-երը ներկայացնում են գավաթներ, որոնք սովորաբար պարունակում են երեք մրցուղի և բոնուսային մարտահավեր։ Մրցուղիները ներառում են ինչպես նախորդ Mario Kart խաղերի դասական ուղիներ (երբեմն վերամշակված նոր դասավորություններով և մեխանիկաներով), այնպես էլ բոլորովին նոր ուղիներ, որոնք ոգեշնչված են իրական քաղաքային թեմաներից։ Որոշ կերպարներ նույնպես ստանում են տարբերակներ, որոնք արտացոլում են ներկայացված քաղաքների տեղական համը։
Խաղախաղը ներառում է ծանոթ տարրեր, ինչպիսիք են թռիչքները և ստորջրյա մրցավազքը Mario Kart 7-ից։ Մի եզակի առանձնահատկություն է «Frenzy mode»-ը, որը ակտիվանում է, երբ խաղացողը երեք նույնական իր է ստանում իրից։ Սա տալիս է ժամանակավոր անխոցելիություն և թույլ է տալիս խաղացողին կրկնակի օգտագործել այդ իրը կարճ ժամանակով։ Յուրաքանչյուր կերպար ունի նաև եզակի հատուկ հմտություն կամ իր։ Փոխանակ միայն առաջին տեղը զբաղեցնելու վրա կենտրոնանալու, Mario Kart Tour-ը օգտագործում է միավորների վրա հիմնված համակարգ։ Խաղացողները միավորներ են վաստակում այնպիսի գործողությունների համար, ինչպիսիք են հակառակորդներին հարվածելը, մետաղադրումներ հավաքելը, իրեր օգտագործելը, սահելը և հնարքներ կատարելը, միավորային համակարգը պարգևատրում է շարժված գործողությունները։ Բարձր միավորները կարևոր են առաջընթացի և վարկանիշի համար։
Խաղացողները հավաքում են վարորդներ, kart-եր և ճախրողներ։ Ի տարբերություն համակարգչային տարբերակների, որտեղ kart-երն ունեն տարբեր վիճակագրություն, Mario Kart Tour-ում այս իրերի հիմնական գործառույթը կապված է յուրաքանչյուր կոնկրետ մրցուղու համար մակարդակների վրա հիմնված միավորային համակարգի հետ։ Բարձր մակարդակի վարորդները մեծացնում են Frenzy mode-ի հնարավորությունը և իրերի քանակը, որը ստացվում է տուփերից, kart-երը ազդում են բոնուսային միավորների բազմապատկիչի վրա, իսկ ճախրողները երկարացնում են միավորային պատուհանը։ Յուրաքանչյուր մրցուղու համար վարորդի, kart-ի և ճախրողի ճիշտ համադրության ընտրությունը կարևոր է միավորների առավելագույնացման համար։
Բազմախաղացող գործառույթը ավելացվել է թողարկումից հետո, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին մրցել մինչև յոթ այլ խաղացողների հետ ամբողջ աշխարհում, մոտիկից կամ իրենց ընկերների ցուցակից։ Բազմախաղացող մրցավազքներն առաջարկում են հարմարեցման տարբերակներ, ինչպիսիք են թիմային ընդդեմ անհատական մրցավազքի, kart-ի արագությունը և իրերի սլոտների քանակը։ Վարկանիշային համակարգը համեմատում է խաղացողների բարձր միավորները ամբողջ աշխարհում։ Battle Mode-ը, որը շարքի հիմնական մասն է, նույնպես ավելի ուշ ավելացվել է, որում ներկայացվում է փուչիկների վրա հիմնված մարտեր։
Mario Kart Tour-ը սկզբնապես թողարկվել է զգալի հակասություններով՝ կապված նրա դրամայնացման, մասնավորապես նրա «gacha» մեխանիկայի հետ։ Խաղացողները օգտագործում էին խաղի ներսում եղած արժույթը, որը կոչվում էր Rubies (դանդաղ վաստակած խաղի միջոցով կամ իրական փողով գնված), «pipe»-ի կրակելու համար՝ ստանալով պատահական վարորդներ, kart-եր կամ ճախրողներ։ Այս loot box համակարգը քննադատության արժանացավ՝ խրախուսելով ծախսելը և նման լինելով մոլախաղի, նույնիսկ հանգեցնելով դատական հայցերի։ 2022 թվականի հոկտեմբերին Nintendo-ն հեռացրեց gacha pipe համակարգը՝ փոխարինելով այն «Spotlight Shop»-ով, որտեղ խաղացողները կարող են ուղղակիորեն գնել կոնկրետ իրեր Rubies-ի օգտագործմամբ, ինչը ավելի շատ վերահսկողություն է տալիս խաղացողին։ Խաղը նաև ներկայացնում է «Gold Pass»՝ ամսական բաժանորդագրություն (4,99$/ամիս), որը տալիս է մուտք ավելի արագ 200cc մրցավազքներին, լրացուցիչ խաղային պարգևներ և բացառիկ մարտահավեր։ Թեև gacha pipe-ի հեռացումը ողջունվեց, խաղը դեռևս լիովին հույս է դնում միկրոփոխանցումների և Gold Pass-ի վրա՝ լիարժեք մուտքի և ավելի արագ առաջընթացի համար։
Չնայած խառը սկզբնական ակնարկներին, որոնք հաճախ քննադատում էին նրա դրամայնացումը, Mario Kart Tour-ը առևտրային հաջողություն ունեցավ Nintendo-ի համար բջջայինի վրա։ Այն ստանում է պարբերական թարմացումներ իր երկշաբաթական Tours-ի միջոցով, չնայած 20...
տեսադաշտեր:
22
Հրապարակված:
Oct 23, 2019