Mario Kart Tour. Լետս Փլեյ - Mario Kart, Բոնուսային մարտահավերներ - Jump Boosts, New York Tour - ...
Mario Kart Tour
Նկարագրություն
Mario Kart Tour-ը բջջային սարքերում հասանելի դարձրեց սիրված karting-ի Mario Kart ֆրանշիզան, առաջարկելով սմարթֆոնների համար նախատեսված յուրահատուկ փորձառություն։ Nintendo-ի կողմից մշակված և հրապարակված այս խաղը թողարկվել է 2019 թվականի սեպտեմբերի 25-ին Android և iOS հարթակների համար։ Ի տարբերություն Super Mario Run-ի նման որոշ նախկին Nintendo բջջային խաղերի, Mario Kart Tour-ը անվճար է մեկնարկի համար, թեև խաղալու համար պահանջում է մշտական ինտերնետ կապ և Nintendo Account։
Խաղը հարմարեցնում է Mario Kart-ի դասական բանաձևը բջջային խաղի համար՝ օգտագործելով պարզեցված սենսորային կառավարումներ։ Խաղացողները ղեկավարում են, դրիֆթ են կատարում և իրեր են օգտագործում միայն մեկ մատով։ Մինչ արագացումը և որոշ ցատկային բարձրացումներ ավտոմատ են, խաղացողները կարող են հնարքներ կատարել թեքուղիներից՝ արագության բարձրացումներ ստանալու համար, և օգտագործել դրիֆթինգի մեխանիզմները։ Gyroscope կառավարումները նույնպես տարբերակ են աջակցվող սարքերում։ Սկզբում միայն պահվածքով խաղալի, թարմացումը հետագայում ավելացրեց լանդշաֆտային ռեժիմի աջակցություն։
Վահանակի տարբերակներից հիմնական շեղումը «Tours»-ի շուրջ խաղի կառուցվածքն է, որը տեղի է ունենում երկշաբաթական կտրվածքով։ Յուրաքանչյուր Tour թեմատիկ է, հաճախ հիմնված իրական քաղաքների, ինչպիսիք են Նյու Յորքը կամ Փարիզը, բայց նաև ներառում է թեմաներ, որոնք հիմնված են Mario-ի կերպարների կամ խաղերի վրա։ Այս Tours-երը ներկայացնում են գավաթներ, որոնք սովորաբար պարունակում են երեք մրցուղի և բոնուսային մարտահրավեր։ Մրցուղիները ներառում են ինչպես նախորդ Mario Kart խաղերի դասական արահետները (երբեմն նոր դասավորություններով և մեխանիզմներով), այնպես էլ բոլորովին նոր արահետներ, որոնք ոգեշնչված են իրական քաղաքային թեմաներից։ Որոշ կերպարներ նույնպես ստանում են փոփոխություններ, որոնք արտացոլում են քաղաքի տեղական համը։
Խաղը ներառում է ծանոթ տարրեր, ինչպիսիք են թռչելը և ստորջրյա մրցավազքը Mario Kart 7-ից։ Միակցված առանձնահատկությունը «Frenzy mode»-ն է, որը ակտիվանում է, երբ խաղացողը ձեռք է բերում երեք նույնական իրեր item box-ից։ Սա ժամանակավոր անխոցելիություն է տալիս և թույլ է տալիս խաղացողին կարճ ժամանակահատվածում կրկնել այդ իրը։ Յուրաքանչյուր կերպար ունի նաև իրենց յուրահատուկ հատուկ հմտություն կամ իր։ Փոխանակ կենտրոնանալու միայն առաջին տեղը գրավելու վրա, Mario Kart Tour-ը օգտագործում է միավորների վրա հիմնված համակարգ։ Խաղացողները միավորներ են վաստակում այնպիսի գործողությունների համար, ինչպիսիք են հակառակորդներին խփելը, մետաղադրումներ հավաքելը, իրեր օգտագործելը, դրիֆթ կատարելը և հնարքներ կատարելը, ընդ որում combo համակարգը պարգևատրում է շղթայված գործողությունները։ Ավելի բարձր միավորները կարևոր են առաջխաղացման և վարկանիշի համար։
Խաղացողները հավաքում են վարորդներ, kart-եր և glider-ներ։ Ի տարբերություն կոնսոլային տարբերակների, որտեղ kart-երը ունեն տարբեր վիճակագրություն, Mario Kart Tour-ում այդ իրերի հիմնական գործառույթը կապված է յուրաքանչյուր առանձին արահետի համար մակարդակների վրա հիմնված միավորային համակարգի հետ։ Ավելի բարձր մակարդակի վարորդները մեծացնում են Frenzy mode-ի հավանականությունը և item box-երից ստացվող իրերի քանակը, kart-երը ազդում են բոնուսային միավորների բազմապատկիչի վրա, իսկ glider-ները երկարացնում են combo պատուհանը։ Վարորդի, kart-ի և glider-ի ճիշտ համադրության ընտրությունը յուրաքանչյուր մրցուղու համար էական է միավորները առավելագույնի հասցնելու համար։
Բազմախաղացող գործառույթը ավելացվել է թողարկումից հետո, թույլ տալով խաղացողներին մրցել մինչև յոթ այլ խաղացողների հետ ամբողջ աշխարհում, մոտակայքում կամ իրենց ընկերների ցուցակից։ Բազմախաղացող մրցավազքներն առաջարկում են հարմարեցման տարբերակներ, ինչպիսիք են թիմային ընդդեմ անհատական մրցավազքի, kart-ի արագության և item slots-ի թվի։ Վարկանիշային համակարգը համեմատում է խաղացողների լավագույն միավորները ամբողջ աշխարհում։ Battle Mode-ը, որը շարքի հիմնական մասն է, նույնպես ավելացվել է ավելի ուշ՝ օդապարիկներով մարտերի մասնակցությամբ։
Mario Kart Tour-ը սկզբում թողարկվել է զգալի հակասություններով՝ կապված իր դրամայնացման, հատկապես «gacha» մեխանիզմի հետ։ Խաղացողները օգտագործում էին խաղի ներսում ռուբին կոչվող արժույթը (որը դանդաղ էր վաստակվում խաղի միջոցով կամ գնվում էր իրական փողով)՝ «խողովակ արձակելու» համար, ստանալով պատահական վարորդներ, kart-եր կամ glider-ներ։ Այս loot box համակարգը քննադատության է ենթարկվել ծախսերը խրախուսելու և խաղամոլության նմանակման համար, նույնիսկ հանգեցնելով դատական հայցերի։ 2022 թվականի հոկտեմբերին Nintendo-ն հեռացրեց gacha pipe համակարգը՝ այն փոխարինելով «Spotlight Shop»-ով, որտեղ խաղացողները կարող են ուղղակիորեն գնել որոշակի իրեր՝ օգտագործելով ռուբիններ, ինչը ավելի շատ վերահսկողություն է տալիս խաղացողներին։ Խաղը ներառում է նաև «Gold Pass»՝ ամսական բաժանորդագրություն (4.99 $/ամիս), որը տալիս է մուտք ավելի արագ 200cc մրցավազքներին, լրացուցիչ խաղի ներսում պարգևներ և բացառիկ մարտահրավերներ։ Թեև gacha pipe-ի հեռացումը ողջունվեց, խաղը դեռևս լիովին հենվում է միկրոարձանագրությունների և Gold Pass-ի վրա՝ ամբողջական մուտքի և ավելի արագ առաջխաղացման համար։
Չնայած խառը սկզբնական մեկնաբանություններին, որոնք հաճախ քննադատում էին դրա դրամայնացումը, Mario Kart Tour-ը հաջողակ ապացուցվեց Nintendo-ի համար բջջային հարթակում։ Այն ստանում ...
տեսադաշտեր:
9
Հրապարակված:
Sep 30, 2019