TheGamerBay Logo TheGamerBay

Մակարդակ 30 | Candy Crush Friends Saga | Խաղի ընթացք, Խաղացողի անցում, Առանց մեկնաբանությունների,...

Candy Crush Friends Saga

Նկարագրություն

Candy Crush Friends Saga-ը King-ի հսկայական բջջային խաղային կայսրության զգալի էվոլյուցիան է, որը ծառայում է որպես ֆրանշիզայի չորրորդ հիմնական մասը: Այն թողարկվել է 2018 թվականի հոկտեմբերի 11-ին` փափուկ թողարկման շրջանից հետո, և խաղը մշակվել է ավելի մեծ ռազմավարական խորություն և անհատականության շերտ ավելացնելու համար ծանոթ match-three բանաձևին: Թեև այն պահպանում է գունավոր կոնֆետներ փոխանակելու հիմնական մեխանիզմը, Friends Saga-ն առանձնանում է, քանի որ այն շեշտը դնում է միայնակ հանելուկ լուծելուց դեպի կերպարների վրա հիմնված փորձը: Խաղը կառուցված է 3D անիմացիոն կերպարների՝ "Ընկերների" մի խմբի շուրջ, ովքեր ակտիվորեն օգնում են խաղացողին խաղատախտակի վրա՝ օգտագործելով իրենց յուրահատուկ ունակությունները, որոնք ակտիվանում են որոշակի գույների կոնֆետներ հավաքելու միջոցով: Խաղի սրտում ընկած է "Ընկերների" համակարգը, որը հիմնովին փոխում է, թե ինչպես են խաղացողները մոտենում խաղին: Յուրաքանչյուր մակարդակից առաջ խաղացողը ընտրում է իր բացված կերպարների ցանկից մի ուղեկից (կամ նշանակվում է առաջարկվող մեկը): Երբ խաղացողը համընկնում է կերպարի հետ կապված որոշակի "ֆավորիտ" կոնֆետներ, լիցքավորվում է միաչափ: Երբ լիարժեք լիցքավորվի, կերպարը հզոր խթան կմատուցի ուղղակիորեն խաղատախտակին: Այս մեխանիզմը ավելացնում է ռազմավարության շերտ. խաղացողները ոչ միայն փորձում են մաքրել խաղատախտակը, այլև ակտիվորեն գերադասում են որոշակի գույները՝ այդ օգնական ունակությունները ակտիվացնելու համար: Օրինակ, Tiffi-ն, ֆրանշիզայի խորհրդանիշը, ուժեղանում է` հավաքելով կարմիր կոնֆետներ և պատասխանում է, նետելով կարմիր շվեդական ձկներ խաղատախտակի վրա, որոնք որոնում և ոչնչացնում են արգելափակիչներ կամ նպատակներ: Level 30-ը Candy Crush Friends Saga-ում ներկայացնում է խաղացողի ճանապարհորդության վաղ, բայց նշանակալի հանգրվան Կոնֆետների թագավորության միջով: Ի տարբերություն իր նախորդի` բնօրինակ Candy Crush Saga-ի, ֆրանշիզայի այս տարբերակը մեծապես կենտրոնանում է 3D անիմացիոն կերպարների կամ "Ընկերների" օգնության վրա, ովքեր յուրահատուկ ուժեր են մատուցում հանելուկներն ավարտելու համար: Level 30-ը ծառայում է որպես այս մեխանիզմների գործնական կիրառություն, որը խաղացողներին մարտահրավեր է նետում արդյունավետորեն օգտագործել իրենց ընտրած Ընկերոջ ունակությունները սահմանափակ քանակությամբ քայլերով: Level 30-ի հիմնական նպատակը սովորաբար "Ազատել կենդանիներին" (հաճախ հատուկ կերպոսվում է որպես Pufflers-ի գտնել կամ ութոտնուկներին ազատել նման մակարդակի տեսակներում, թեև վաղ փուլերը հաճախ կենտրոնանում են սառցի տակ թաքնված կերպարներ գտնելու վրա): Այս կոնկրետ մակարդակում խաղացողը խնդիր է դրված մաքրել արգելափակիչների շերտերը, սովորաբար սպիտակ սառույց կամ սառույց, որպեսզի բացահայտի ներսում թակարդված բարեկամական արարածներին: Մակարդակը հաջողությամբ ավարտելու համար բոլոր թաքնված կենդանիները պետք է ամբողջությամբ բացահայտվեն, նախքան քայլերի հաշվիչը զրոյի հասնելը: Խաղը տրամադրում է առատաձեռն, բայց սահմանափակ հնարավորություն, սովորաբար սահմանված 30 քայլի վրա, ինչը խրախուսում է մտածված պլանավորման և հնարավոր հավաքագրման միջև հավասարակշռություն: Level 30-ը, չնայած բավականին դժվար չի համարվում` համեմատած խաղի ավելի ուշ փուլերում հանդիպող մարտահրավերների հետ, պահանջում է մանրուքների նկատմամբ ուշադրություն: Խաղացողները պետք է հետևեն մնացած կենդանիների "հաշվիչին": Եթե նպատակը ներառում է շարժվող "Pufflers"-ը, ապա ռազմավարությունը փոքր-ինչ փոխվում է` յուրաքանչյուր քայլից հետո նրանց շարժը սառույցի տակ հետևելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե թիրախները ստատիկ են, ապա կենտրոնացումը մնում է բացառապես արդյունավետության վրա: Level 30-ը ավարտելը խաղացողին պարգևատրում է ոչ միայն հաջորդ փուլ անցնելով, այլև հաճախ՝ իրենց 3D Ընկերոջ տոնական պարը դիտելու գոհունակությամբ, ամրապնդելով համագործակցային թեման, որը տարբերում է Friends Saga-ն մյուս match-three հանելուկ խաղերից: More - Candy Crush Friends Saga: https://bit.ly/3zxMH4m GooglePlay: https://bit.ly/4eRPxRP #CandyCrush #CandyCrushFriendsSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay