Դրվագ 12 - Փրկիր բանտարկյալներին | Lost in Play | Խաղի ընթացք, առանց մեկնաբանությունների, Android
Lost in Play
Նկարագրություն
«Lost in Play»-ը կետ-և-սեղմիր արկածային խաղ է, որը խաղացողներին ընկղմում է մանկական երևակայության անսահման ոլորտում։ Happy Juice Games իսրայելական ստուդիայի մշակած և Joystick Ventures-ի հրատարակած խաղը, առաջին անգամ թողարկվել է 2022 թվականի օգոստոսի 10-ին macOS, Nintendo Switch և Windows պլատֆորմների համար։ Այնուհետև հասանելի է դարձել Android, iOS, PlayStation 4 և PlayStation 5-ի համար։ Խաղը հետևում է եղբոր և քրոջ՝ Տոտոյի և Գալի արկածներին, մինչ նրանք ճանապարհորդում են իրենց հորինած ֆանտաստիկ աշխարհով՝ ձգտելով գտնել իրենց ճանապարհը տուն։ Խաղի պատմությունը չի պատմվում երկխոսություններով կամ տեքստով, այլ վառ, մուլտֆիլմային ոճով պատկերներով և խաղային ընթացքով։ Այս ընտրությունը դարձնում է խաղը համընդհանուր հասանելի, քանի որ կերպարները շփվում են հմայիչ անհեթհեթությամբ, ժեստերով և պատկերական խորհրդանիշներով։ Խաղը հաճելի արկած է, որը համեմատվում է հիշարժան մուլտֆիլմային հեռուստասերիալների հետ, ինչպիսիք են «Գրավիտի Ֆոլս», «Հիլդա» և «Այգու վրայով»։
«Lost in Play»-ի 12-րդ դրվագը՝ «Փրկիր բանտարկյալներին», խաղացողներին ներկայացնում է հմայիչ և խելացի հանգույցների շարք, որոնք կենտրոնացած են բանտից փախուստի վրա։ Դրվագը, խաղի յուրահատուկ ոճին համապատասխան, չի պարունակում երկխոսություններ, փոխարենը հույս է դնում վիզուալ ակնարկների և ինտուիտիվ խաղային ընթացքի վրա՝ խաղացողին ուղղորդելու պատմության ընթացքում։ Դրվագը սկսվում է մութ բանտային խցի տխուր սահմաններում։ Առաջին խնդիրը լուսավորությունն է։ Ինտերակտիվություն ունենալով խավարը ծակող փայլող աչքերի զույգերի հետ, խաղացողը լապտեր է ընկցում, բացահայտելով ամբողջ տեսարանը. դավադիր էակների խումբ և պարանով առաստաղից կախված հավ։ Մեծ փախուստի առաջին քայլը այս փետրավոր գերու ազատումն է։ Սա ձեռք է բերվում, խրախուսելով երկու դիտորդ էակների, որպեսզի օգտագործեն մոմը պարանը այրելու համար, հավին ազատության մեջ գցելով։ Ազատ արձակվելուց հետո խաղային տեսանկյունը փոխվում է, և խաղացողը ուղղակի վերահսկողություն է ստանում հավի վրա։ Անմիջական նպատակն է գտնել ելք առաջին խցից դեպի ավելի լայն բանտային տարածք։ Սա հաջողվում է խցի դռան ճաղերից քիչ-քիչ անցնելով, մի բան, որը կարող էր միայն փոքրիկ հավը։ Մտնելով հիմնական բանտային տարածք, հավը հայտնաբերում է փախուստի համար առանցքային տարրը. մի փաթաթված թերթիկ, որը պարունակում է մի քանի խորհրդանիշներից բաղկացած գաղտնի հավաքածու։ Այս թերթիկը հանգույցի լուծման բանալին է, որը հայտնի է որպես «Պահակային հանգույց» կամ սալիկային հանգույց։ Մոտակա պատի վրա կա ինը սալիկներից կազմված ցանց, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի մի խորհրդանիշ։ Խաղացողը պետք է սալիկները սեղմի ճիշտ հաջորդականությամբ՝ դուռը բացելու համար։ Փաթաթված թերթիկը բացահայտում է խորհրդանիշների զույգերի դիրքային հարաբերությունը։ Օրինակ, մեկ պատկերը կարող է ցույց տալ թագի խորհրդանիշը ուղիղ մագնիսական խորհրդանիշի վերևում։ Այս ակնարկները վերծանելով, խաղացողը կարող է դուրս բերել բոլոր խորհրդանիշների ճիշտ դասավորությունը ցանցում և, հետևաբար, դրանք սեղմելու ճիշտ հաջորդականությունը։ Սա պահանջում է մանրակրկիտ դիտարկում և տրամաբանական եզրակացություն։ Սալիկային հանգույցը լուծելուց հետո դուռ է բացվում, որը տանում է փախուստի հաջորդ փուլ։ Հավը պետք է անցնի քնած պահակի մոտով՝ բանալին վերցնելու համար։ Այս հատվածը պահանջում է գաղտնիության որոշակի աստիճան։ Երբ բանալին ապահովագրված է, հավը կարող է բացել մյուս բանտարկյալների խցերը։ Դրվագի գագաթնակետը բոլոր ազատված բանտարկյալների համատեղ աշխատանքն է՝ իրենց փախուստը իրականացնելու համար։ Այս համագործակցային ջանքը կրկնվող թեմա է «Lost in Play»-ում, ընդգծելով թիմային աշխատանքը և ստեղծագործական խնդիրների լուծումը։ Դրվագը ավարտվում է բոլոր բանտարկյալների հաջող փախուստով, որը այս գլխում ներկայացված խելամտորեն մշակված հանգույցների հաղթական և բավարարող լուծումն է։ Իր հմայիչ մուլտֆիլմով և գյուտարար խաղային ընթացքով, «Փրկիր բանտարկյալներին» մատուցում է հիշարժան և գրավիչ փորձ, որը կատարյալ ներկայացնում է «Lost in Play»-ի ոգին։
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
տեսադաշտեր:
4,542
Հրապարակված:
Jul 31, 2023