Էպիզոդ 1 - Ներկայացում | Lost in Play | Անցուդարձ, առանց մեկնաբանության, Android
Lost in Play
Նկարագրություն
«Lost in Play»-ը «point-and-click» արկածային խաղ է, որը խաղացողներին ընկղմում է մանկական երևակայության անսահման աշխարհում: Իսրայելական Happy Juice Games ստուդիայի մշակած և Joystick Ventures-ի կողմից հրատարակված խաղը նախատեսված է արթուրի և անիմացիայի աշխարհին բերելու, խաղացողներին հրավիրելով անցնել երեխաների ստեղծած ֆանտաստիկ աշխարհ։
Խաղի առաջին՝ «Introduction» կոչվող մասը կատարյալ կերպով ներկայացնում է խաղի գլխավոր գաղափարները և մեխանիկաները: Այն սկսվում է Գալ անունով մի աղջկա հետ, ով հայտնվում է երազային, գույներով հագեցած մի աշխարհում: Խաղացողը սովորում է խաղի «point-and-click» ինտերֆեյսը՝ փոխազդելով շրջապատի հետ, օրինակ՝ գորտին բռնելու փորձ կատարելով: Այս սկզբնական տեսարանները լի են մանկական անմեղ խաղերով և հայտնաբերման զգացումով, որտեղ յուրաքանչյուր քայլ պարգևատրվում է հաճելի անիմացիաներով:
Հատկանշական է Գալի հանդիպումը հեռախոսախցիկի հետ, որը կանչում է անհասկանալի, սակայն արտահայտիչ «գիբերեշ»-ով: Սա ավելացնում է միստերիայի տարր և ակնարկում, որ երեխաների երևակայական աշխարհը կարող է ունենալ իր կյանքը: Այնուհետև ներկայացվում են խաղի հանգուցալուծման մեխանիկաները՝ Գալը հանդիպում է գոբլիններին, ովքեր թեյախմության հրավիրում են նրան, բայց նախ պետք է գտնի թեյի բաժակ: Այս հանգուցալուծումները մարտավարական և հեշտ են, որոնք խրախուսում են շրջապատը դիտարկել և փորձարկել:
Հետո պատմությունը անցնում է Գալի եղբոր՝ Տոտոյի մոտ, ով հայտնվում է նրանց փորված սենյակում՝ խաղ խաղալով: Սա ցույց է տալիս, որ նախորդ իրադարձությունները կարող էին Գալի երևակայության արդյունք լինել: Խաղացողի առաջին առաջադրանքը Տոտոյի դերում ահազանգի ժամացույցը անջատելն է, ինչը պահանջում է մարտկոցներ և բանալի գտնելու հանգուցալուծում: Այս հատվածը ներկայացնում է ավելի բարդ հանգուցալուծումներ, որոնք պահանջում են իրեր համադրել և տրամաբանական մտածել, բայց դեռևս մնում են մանկական աշխարհի մեջ:
«Introduction»-ը հաջողությամբ պատրաստում է խաղի մնացած մասի համար՝ ներկայացնելով նրա հիմնական թեմաները և խաղային հանգույցները: Այն ցույց է տալիս, որ Տոտոյի և Գալի համար խաղի և իրականության միջև հստակ սահման չկա: Խաղի տեսողական պատմության և անիմացիաների միջոցով մատուցելու ունակությունը խաղը դարձնում է ունիվերսալ հասկանալի և խորը գրավիչ:
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 116
Published: Jul 20, 2023