Ոսկե Ճանկը | The Elder Scrolls V: Skyrim | Walkthrough, Gameplay, 4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
Նկարագրություն
«The Elder Scrolls V: Skyrim», աշխարհը, որը լույս է տեսել 2011 թվականի նոյեմբերի 11-ին, Bethesda Game Studios-ի կողմից մշակված և Bethesda Softworks-ի կողմից հրապարակված գործողությունների դերախաղային խաղ է։ «The Elder Scrolls» շարքի հինգերորդ հիմնական խաղը, այն հաջորդեց քննադատների կողմից բարձր գնահատված «Oblivion»-ին (2006), բայց կարողացավ գերազանցել իր նախորդին ինչպես մշակութային ազդեցության, այնպես էլ առևտրային հաջողության առումով։ Տամրիելի ցուրտ, հյուսիսային նահանգում տեղի ունեցող խաղը դարձավ իր սերնդի հստակեցնող տիտղոսը՝ գովաբանվելով իր հսկայական բաց աշխարհի, ընտրության ազատության և մոդդինգ համայնքի համար, որը այն պահպանել է տասնամյակից ավելի։ Պատմությունը զարգանում է «Oblivion»-ի իրադարձություններից 200 տարի անց, աշխարհում, որը պատված է քաղաքական ճգնաժամով և հին մարգարեությամբ։ Սքայրիմի Գերագույն Արքան մահացել է, ինչը քաղաքացիական պատերազմ է հրահրում Սթորմքլոքսների, ազգայնական ապստամբների, որոնց առաջնորդում է Ջառլ Ուլֆրիկ Սթորմքլոքը, և Իմպերիալ լեգեոնի, որը ղեկավարում է Գեներալ Թուլիուսը, ով ձգտում է պահպանել Իմպերիայի վերահսկողությունը։ Մարդկային այս կոնֆլիկտի մեջ ծագում է շատ ավելի մեծ սպառնալիք. Ալդուինը՝ «Աշխարհակեր»-ը, հին վիշապ, որը մարգարեացված է ոչնչացնել աշխարհը։ Խաղացողը ստանձնում է «Վերջին Վիշապածին»-ի (կամ *Dovahkiin*) դերը, մահկանացու՝ վիշապի հոգով, ով ունակ է կլանել վիշապների հոգիները և օգտագործել նրանց ուժը Ձայնի ձևով։
«Golden Claw»-ն («Ոսկե Շիփաթ») «The Elder Scrolls V: Skyrim»-ում մի նշանակալի օժանդակ առաքելության առարկա է և նույնանուն կողմնակի առաքելության կենտրոնական տարրը։ Վիշապի ճանկի տեսքով պատրաստված ամուր ոսկյա զարդը, այն ծառայում է որպես երկակի նպատակի՝ մի կողմից որպես խանութպանի գողացված արժեքավոր իր, մյուս կողմից՝ որպես հին հանելուկի բանալի, որն անհրաժեշտ է ավելի խորը ներթափանցելու Բլիք Ֆոլս Բարոուի (Bleak Falls Barrow) նորդական ավերակներում։ Այս առարկային վերաբերող առաքելությունը հաճախ առաջին նշանակալի կողմնակի առաջադրանքներից մեկն է, որը ստանձնում է խաղացողը։ Այն ծառայում է որպես ուղեցույց՝ ավելի խորը ուսումնասիրելու համար զնդանները, թակարդները և խաղի շրջակա միջավայրի հանելուկների լուծման յուրահատուկ ոճը։
Առաքելությունը սովորաբար սկսվում է Ռիվերվուդ գյուղում, «Riverwood Trader»-ում, որը ղեկավարում են իմպերիալ Լուկան Վալերիուսը և նրա քույրը՝ Կամիլան։ Խանութ մտնելիս խաղացողը ընդհատում է քույր-եղբայրների վիճաբանությունը վերջին կողոպուտի վերաբերյալ։ Լուկանը բացահայտում է, որ ավազակները գողացել են իր հնաոճ «Ոսկե Շիփաթը», որը նա շատ էր գնահատում, թեև նրանք, տարօրինակ կերպով, թողել էին բոլոր մյուս ապրանքները։ Նա պարգև է առաջարկում դրա վերադարձի համար՝ խթանելով «Վիշապածին»-ի ճանապարհորդությունը դեպի Բլիք Ֆոլս Բարոու, հսկայական հին տաճար, որը ծածկված է լեռների գագաթներին՝ գյուղից արևմուտք։ Որպես այլընտրանք, առաքելությունը կարելի է սկսել՝ ինքնուրույն ուսումնասիրելով ավերակները և գտնելով ոսկե ճանկը՝ Լուկանի հետ զրուցելուց առաջ։
Բլիք Ֆոլս Բարոուում ավազակների և դրոգերների (draugr) դեմ պայքարից հետո խաղացողը հասնում է փոխակերպվող խցիկի, որը ծածկված է մահկանային սարդոստայններով։ Այստեղ գտնվում է գողը՝ Դանմեր Արվել Արագավազ, ով աղմուկ է հանել «Ոսկե Ճանկը» և պնդում է, թե գիտի, թե ինչպես օգտագործել այն, խոստանալով բաժանել «Նորդերի ուժը» եթե ազատվի։ Սակայն, ազատվելուց հետո Արվելը դավաճանում է խաղացողին և փորձում փախչել ավելի խորը դեպի զնդանը։ Նա սովորաբար սպանվում է խաղացողի կողմից կամ արթնացած դրոգերների և թակարդների կողմից, որոնք գտնվում են հաջորդ միջանցքում։
Արվելի դիակի վրայից վերցնելով «Ոսկե Ճանկը» (որն ունի 0,5 կշիռ և 100 ոսկու հիմնական արժեք) և Արվելի օրագիրը, որը պարունակում է կարևոր տեղեկություններ, բացահայտվում է, որ ճանկը ոչ միայն ոսկե զարդ է, այլև «Պատմությունների սրահի» բանալի։ Արվելը գրում է, որ հին դռան լուծումը «ձեր ձեռքերում է»։ Այս ակնարկը բառացի է. «Ոսկե Ճանկը» ինվենտարիայում դիտելիս և 3D մոդելը պտտելիս խաղացողը կարող է տեսնել երեք կենդանական խորհրդանիշ, որոնք փորագրված են նրա ափի մեջ։
Ճանկը վերջապես օգտագործվում է ավերակների խորքում գտնվող հանելուկ դռան մոտ։ Դուռը ունի երեք պտտվող օղակներ՝ կենդանական ցուցապանակներով։ Դուռը բացելու համար խաղացողը պետք է պտտի օղակները՝ համապատասխանեցնելով դրանք «Ոսկե Ճանկի» ափի վրա ցուցադրված հաջորդականությանը. Արջ (արտաքին օղակ), Թիթեռ (միջին օղակ) և Ծիտ (ներքին օղակ)։ Երբ խորհրդանիշները համաձայնեցվում են, «Ոսկե Ճանկը» բանալու անցքի մեջ մտցնելը բացում է դուռը, մուտք տալով սրբավայր։ Ներսում խաղացողը հայտնաբերում է «Անողորմ Ուժ» աղաղակի ուսուցման palavra-պատ, և կռվում դրոգեր ղեկավարի հետ, որպեսզի ստանա Դրակոնի քարը, որը հիմնական սյուժեի համար անհրաժեշտ է։
«Ոսկե Ճանկը» Ռիվերվուդում Լուկան Վալերիուսին վերադարձնելուց հետո առաքելությունը ավարտվում է։ Լուկանը ուրախանում է իր ժառանգության վերադարձով և խաղացողին պարգևատրում է ոսկով։ Ավելին, առաքելության ավարտը բարձրացնում է խաղացողի վստահությունը Լուկանի և Կամիլայի հետ, թույլ տալով խաղացողին անվճար վերցնել ցածր արժեքի իրեր խանութից, և Կամիլային դարձնել ամուսնության հնարավոր թեկնածու։ «Ոսկե Ճանկը» հետո տեղադրվում է խանութի վաճառասեղանին, որտեղ այն մնում է որպես մշտական տարր, թեև եթե ցանկանա, խաղացողը կարող է այն նորից գողանալ։
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bi...
տեսադաշտեր:
21
Հրապարակված:
Nov 28, 2024