TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Trial Run»-ը The Lamplighters League-ի խաղարկային մեկնարկային փորձը | 4K | առանց մեկնաբանություն...

The Lamplighters League

Նկարագրություն

The Lamplighters League-ը 1930-ական թվականների ալտերնատիվ իրականության մեջ տեղի ունեցող, հերթական մարտավարական ռազմավարական խաղ է, որը խորասուզում է խաղացողներին արկածային, օկուլտային խորհուրդներով և նուար ոճով։ Խաղը, որը թողարկվել է 2023 թվականի հոկտեմբերի 3-ին, մշակվել է Harebrained Schemes-ի կողմից, որը նախկինում հայտնի էր BattleTech-ով և Shadowrun եռագրությամբ, իսկ հրատարակվել՝ Paradox Interactive-ի կողմից։ Այն համատեղում է ռազմավարական աշխարհի կառավարումը հիբրիդային մարտական համակարգի հետ, որը հավասարակշռում է իրական ժամանակի սթելթի և հերթական մարտավարական հանդիպումների միջև։ «Trial Run»-ը The Lamplighters League խաղի կարևորագույն փուլն է, որը ծառայում է որպես անցում խաղի ուսումնական փուլից դեպի ավելի լայն մասշտաբային արշավ։ Այն իրականում առաջին լիարժեք առաքելությունն է, որտեղ խաղացողը ստանձնում է իր առաջին գործակալների ջոկատի հրամանատարությունը՝ սովորաբար Ինգրիդ, Լաթիֆ և Էդդի, և ստանում է հստակ նպատակ, որը ներկայացնում է խաղի հիմնական ցիկլը՝ ներթափանցում, մարտեր և դուրսբերում։ Մինչ ուսումնական ծրագիրը սովորեցնում է հիմնական կառավարումները, «Trial Run»-ը նարատիվ և մեխանիկական փորձություն է, որը սահմանում է մարտահրավերները ընդդեմ Banished Court-ի։ Այս առաքելությունը տեղի է ունենում պրոլոգից անմիջապես հետո, «Undrawn Hand»-ի՝ կախարդական արտեֆակտի հաջողակ ստացումից հետո, որը գործակալներին հզոր կարողություններ է տալիս։ Թիմի հանդիպողը, Լոքը, նախաձեռնում է այս առաքելությունը՝ փորձելու երկու բան՝ գործակալների մարտական վարպետությունը և, ավելի կարևոր, արդյոք «Undrawn Hand»-ը կձևավորվի նրանց գործողությունների հետ։ Նարատիվի շրջանակը հստակ «փորձություն» է՝ տեսնելու, արդյոք այս խմբի ձախորդներն ու անօրինականները կարող են դիմակայել Banished Court-ի գերբնական սպառնալիքներին։ «Trial Run»-ի հիմնական նպատակն է խափանել House Marteau-ի գործողությունները, որը Banished Court-ի երեք չարիքային խմբավորումներից մեկն է։ Մասնավորապես, գործակալները տեղակայվում են Marteau-ի կոմպլեքսում՝ ոչնչացնելու հսկայական գեներատոր։ Այս մեքենան Banished Court-ի «Project Crossroads» խորհրդավոր նախաձեռնության մաս է կազմում։ Լոքի օրագրի գրառումները, որոնք շրջապատում են առաքելությունը, շեշտում են այս հարվածի ռազմավարական անհրաժեշտությունը. գեներատորի ոչնչացումը նախատեսված է հետաձգելու Court-ի առաջխաղացումը դեպի Tower at the End of the World։ «Trial Run»-ը նախատեսված է ստիպելու խաղացողներին անցնել խաղի երկու տարբեր ռեժիմների միջև՝ իրական ժամանակի ներթափանցման և հերթական մարտավարական ռեժիմի միջև։ Ներթափանցման փուլում խաղացողները իրական ժամանակում նավարկում են Marteau կոմպլեքսում։ Լեվելի դիզայնը սովորաբար ներառում է արդյունաբերական ակտիվներ, որոնք խառնվում են տեղական միջավայրին, ինչպիսիք են արկղեր, ցանկապատեր և պարեկային ուղիներ։ Խաղացողները խրախուսվում են օգտագործել իրենց գործակալների յուրահատուկ տեղաշարժման ունակությունները՝ մեկուսացնելու պահապաններին կամ տեղակայվելու համար։ Այս փուլը ներկայացնում է «Takedown»-ների կարևորությունը՝ թույլ տալով խաղացողներին լռությամբ նվազեցնել թշնամու թվաքանակը մինչև կրակոցները կսկսվեն։ Մարտի սկսվելուն պես, խաղը անցնում է հերթական մարտավարական ռեժիմին։ «Trial Run»-ը ծանոթացնում է խաղացողներին House Marteau-ի հատուկ միավորների կատեգորիաներին։ Ամենատարածված թշնամիները «Enforcers»-ներն են, որոնք վարում են կիսաավտոմատ հրացաններ և օգտագործում են պայթուցիկներ՝ գործակալներին ծածկույթից դուրս հանելու համար։ Ավելի վտանգավոր, այս առաքելությունը հաճախ ծառայում է որպես «Scourges»-ների ներդրում՝ ագրեսիվ ցնցող զորքեր, որոնք հարձակվում են գործակալների վրա՝ վնասելու և նրանց անվտանգ դիրքերից տեղափոխելու համար։ «Trial Run»-ը նաև մեխանիկորեն կարևոր է, քանի որ դա առաջին անգամն է, երբ խաղացողները կարող են ակտիվորեն օգտագործել «Undrawn Hand» համակարգը։ Առաքելությունից առաջ խաղացողները ծանոթանում են քարտերի վրա հիմնված բարելավման համակարգի հետ, որտեղ նրանք կարող են իրենց գործակալներին հագեցնել պասիվ բուֆերներով և ակտիվ ունակություններով, որոնք ստացվել են արտեֆակտից։ Այս առաքելությունը ծառայում է որպես sandbox այդ ուժերի համար, թույլ տալով խաղացողներին տեսնել, թե ինչպես կարող է «Sage» քարտը նվազեցնել վերաբեռնման ժամանակը, կամ ինչպես «Tyrant» քարտը կարող է արագացնել գործակալների վրա սթրեսի կուտակումը։ Հաջող առաքելությունը պատմության մեջ հաստատում է Լոքին, որ քարտերը իսկապես միավորվում են գործակալների հետ, հիմնավորելով Լիգայի շարունակական գործողությունները։ More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay