TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Պանացեա» գործողություն | The Lamplighters League | Walkthrough, Gameplay, 4K (առանց մեկնաբանությ...

The Lamplighters League

Նկարագրություն

«The Lamplighters League»-ը 1930-ականների այլընտրանքային աշխարհում տեղի ունեցող ռազմավարական խաղ է, որը խառնում է pulp արկածները, օկուլտական ​​հանելուկները և noir ոճը։ Խաղում դուք ղեկավարում եք Լամպլայթերների Լիգա անունով գաղտնի կազմակերպության մնացորդները, որը պայքարում է աշխարհը վերափոխելու ցանկացող չարագործ ուժերի դեմ: Խաղը համատեղում է աշխարհի մենեջմենթը իրական ժամանակում լրտեսության և քայլ առ քայլ մարտերի հետ։ «Պանացեա» գործողությունը «The Lamplighters League» խաղում կարևոր միսիա է, որը ցույց է տալիս Լիգայի և Բանադրված Դատարանի պայքարը հին գաղտնիքների և հզոր ռեսուրսների համար։ Այս միսիան դասակարգվում է որպես «Գողություն» և ձեր նպատակն է վերականգնել Մագդալիտների Ուխտից գողացված պաշարները, որպեսզի Բանադրված Դատարանը չկարողանա մենաշնորհել հրաշքով բուժող միջոցը։ «Պանացեա» գործողության հիմքը Բանադրված Դատարանի դաժան ընդլայնումն է և էզոթերիկ խմբերի շահագործումը։ Այս դեպքում Դատարանը թիրախ է դարձրել Մագդալիտներին, մի փոքր խումբ, ովքեր ունեն եզակի քիմիական կամ ալքիմիական նյութ՝ հզոր բուժիչ հատկություններով, որը «Պանացեա» է։ Դատարանի նպատակը երկակի է. վերացնել Մագդալիտների Ուխտը որպես մրցակից և առգրավել նրանց «հրաշքով բուժիչ միջոցը» իրենց չարագործ պատերազմական մեքենան սնուցելու համար։ Սա համընկնում է խաղի ավելի լայն պատմության հետ, որտեղ Դատարանի երեք մրցակցող տները (Marteau, Nicastro և Strum) պայքարում են գերակայության համար՝ կուտակելով գերբնական արտեդակտներ և տեխնոլոգիաներ։ «Պանացեա» գործողությունը սովորաբար կապված է House Marteau-ի առաջխաղացումը դադարեցնելու հետ, որը խորապես ներգրավված է կենսաբանական մանիպուլյացիաների և մարմնի վերափոխումների մեջ, ինչը հզոր բուժիչ միջոցի ձեռքբերումը դարձնում է նրանց համար բարձր առաջնահերթություն։ Խաղային տեսանկյունից «Պանացեա» գործողությունը խաղացողներին պարտադրում է ներգրավել խաղի երկփուլ մարտական ​​համակարգը։ Տեղակայված լինելով Արևմտյան Սահարայի նման տարածքներում, միսիան պահանջում է, որ գործակալները ներթափանցեն թշնամական հաստատություն կամ ճամբար, որտեղ պահվում է պաշարը։ Առաջին փուլը իրական ժամանակի ներթափանցումն է, որտեղ խաղացողը պետք է իր գործակալների ջոկատը՝ լրտես-գողերից մինչև հզոր մարդիկ, տեղափոխի պարեկող պահակների կողքով։ Նպատակն է գտնել գողացված մագդալիտական ​​պաշարը՝ ահազանգ չբարձրացնելով։ Այս փուլում հաջողությունը հաճախ ներառում է գործակալների հատուկ ունակությունների օգտագործումը, ինչպիսիք են թշնամիների ետևից լուռ հարվածելը կամ շեղումներ օգտագործելը՝ պարեկային գործընթացները խանգարելու համար։ «Գողություն» նշումը, որը վերաբերում է միսիային, ենթադրում է, որ հիմնական նպատակը առարկայի վերադարձն է, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները կարող են առաջնահերթություն տալ արագությանը և լրտեսությանը, քան թշնամու ուժերի ամբողջական վերացումը։ Երբ ջոկատը հայտնաբերվում է կամ ընտրում է մարտի մեջ մտնել, խաղը փոխվում է քայլ առ քայլ մարտերի։ «Պանացեա» պաշարը պահող թշնամիները հաճախ Բանադրված Դատարանի էլիտար ուժերն են, ինչը պահանջում է խաղի եզակի «Սթրես» մեխանիզմի զգույշ կառավարում։ Երբ գործակալները հարվածներ են ստանում կամ սարսափելի իրադարձություններ են տեսնում, նրանց սթրեսի բարերը լցվում են; Եթե ​​նրանք «կոտրվեն», նրանք կրում են անօգնական բաֆֆերներ։ Հակառակը, խաղացողները կարող են սթրես առաջացնել թշնամիների մոտ՝ կոտրելու նրանց բարոյականությունը և բացելու նրանց «ավարտական» հարվածների համար։ «Պանացեա» գործողությունում խաղադրույքներն ավելի բարձր են՝ օբյեկտը ապահովելու և հեռանալու անհրաժեժշտության պատճառով, նախքան նրանք չեն շրջապատվի ուժեղացումներով, որոնք Դատարանը անխուսափելիորեն կուղարկի իրենց մրցանակը պաշտպանելու համար։ «Պանացեա» գործողության ավարտը զգալի ռազմավարական պարգևներ է բերում։ Մագդալիտական ​​պաշարի հաջող վերականգնումը զրկում է Բանադրված Դատարանին հզոր ակտիվից՝ ուղղակիորեն նվազեցնելով համապատասխան ֆակցիայի (հավանաբար House Marteau) «Սպառնալիք» մակարդակը աշխարհի քարտեզի վրա։ Սա կարևոր է «Դատաստանի Ժամացույցը» կառավարելու համար, որը Դատարանի առաջխաղացման համաշխարհային տիրապետության հասնելու ընդհանուր չափանիշն է։ Ավելին, միսիան հաճախ խաղացողին պարգևատրում է ռեսուրսներով, ինչպիսիք են պաշարները (հատուկ սարքավորումներ գնելու համար), հետախուզությունը (նոր միսիաներ ապակողպելու համար) կամ Էթեր (գործակալներին արդիացնելու համար), բացի Մագդալիտների Ուխտի գիտելիքները պահպանելու պատմական բավարարվածությունից։ Ձախողումը կամ միսիան անտեսելը թույլ է տալիս Դատարանին առաջ մղել իրենց ծրագրերը, հնարավոր է արդիացնելով իրենց միավորները ավելի լավ բուժիչ ունակություններով կամ արագացնելով իրենց հաղթանակի պայմանը։ Այսպիսով, «Պանացեա» գործողությունը ոչ միայն կողմնակի առաջադրանք է, այլև աշխարհի ապագայի համար մղվող ստվերային պատերազմի առանցքային մարտը։ More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay