Ենթաշերտ 13 | Borderlands: The Pre-Sequel | Կլապտրեփի դերում, Խաղացողի ուղեցույց, Խաղի ընթացք, Առ...
Borderlands: The Pre-Sequel
Նկարագրություն
«Borderlands: The Pre-Sequel»-ը առաջին դեմքի հրաձիգ տեսախաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կապ Borderlands-ի և դրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ 2K Australia-ի կողմից մշակված Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ հարմարեցվելով այլ հարթակներում։
Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի արբանյակ՝ Էլպիսի և Հիպերիոնի ուղեծրային տիեզերակայանում, ուսումնասիրում է «Հանսոմ Ջեք»-ի իշխանության հաստատումը, ով Borderlands 2-ի գլխավոր հակառակորդն է։ Այս մասը խորանում է Ջեքի՝ համեմատաբար անվնաս Հիպերիոնի ծրագրավորողից վերածվելու մեկլոմանիական չարագործի, որին երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա բնութագրի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը, առաջարկելով խաղացողներին հասկանալ նրա դրդապատճառներն ու հանգամանքները, որոնք հանգեցնում են նրա չարագործ դառնալուն։
«The Pre-Sequel»-ը պահպանում է սերիայի ստորագրային cel-shaded արվեստի ոճը և անպատշաճ հումորը, ներմուծելով նոր խաղային մեխանիկա։ Մեկ ակնառու առանձնահատկություններից մեկը Լուսնի ցածր ծանրության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտական դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և ավելի հեռու ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով նոր ուղղահայացություն։ Թթվածնի բաքերի, կամ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն օդ է տրամադրում խաղացողներին տիեզերքում շնչելու համար, այլև ներկայացնում է ռազմավարական մտահոգություններ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետազոտության և մարտերի ընթացքում։
Խաղի ևս մեկ ուշագրավ հավելումը նոր տարրական վնասի տեսակների, ինչպիսիք են cryo-ն և լազերային զենքերը, ներդրումն է։ Cryo զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, ովքեր այնուհետև կարող են ջարդվել հետագա հարձակումներով՝ ավելացնելով մարտերին գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ֆուտուրիստիկ շրջադարձ են մատուցում արդեն իսկ բազմազան զինանոցին, որը հասանելի է խաղացողներին, շարունակելով սերիայի ավանդույթը՝ առաջարկելով զենքերի շարք՝ յուրահատուկ հատկանիշներով և էֆեկտներով։
«The Pre-Sequel»-ն առաջարկում է չորս նոր խաղարկելի կերպար, յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ հմտությունների ծառեր և ունակություններ։ Աթենա՝ Գլադիատոր, Վիլհելմ՝ Էնֆորսեր, Նիշա՝ Օրենքի Լավֆորսեր և Կլապտրեփ՝ Ֆրագտրեփ, բերում են տարբեր խաղաոճեր, որոնք հարմարեցված են խաղացողների տարբեր նախապատվություններին։ Օրինակ, Աթենան օգտագործում է վահանը ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Վիլհելմը կարող է մարտում օգնելու համար տեղակայել դրոններ։ Նիշայի հմտությունները կենտրոնանում են զենքի վրա և կրիտիկական հարվածների վրա, իսկ Կլապտրեփն առաջարկում է անկանխատեսելի, քաոսային ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խանգարել թիմակիցներին։
Համագործակցային բազմախաղացող ասպեկտը, որը Borderlands սերիայի հիմնական մասն է, մնում է հիմնական բաղադրիչը՝ թույլ տալով մինչև չորս խաղացողների միավորվել և միասին կատարել խաղի առաքելությունները։ Բազմախաղացող սեանսների ընկերակցությունը և խառնաշփոթը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները միասին աշխատում են հաղթահարելու լուսնային դաժան միջավայրի և նրանց հանդիպած բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացված մարտահավերությունները։
Պատմողական առումով, «The Pre-Sequel»-ն ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և նրա կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա չարագործների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց դիտարկել Borderlands-ի տիեզերքի բարդությունը, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը հագեցած է մշակութային հղումներով և երգիծական մեկնաբանություններով, թեթևություն է տալիս, մինչդեռ քննադատում է կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր չափազանցված, դիստոպիական միջավայրում քննադատելով իրական աշխարհի խնդիրները։
Չնայած իր գրավիչ խաղային փորձին և պատմողական խորությանը լավ ընդունված լինելուն, «The Pre-Sequel»-ը բախվեց որոշ քննադատությունների՝ գոյություն ունեցող մեխանիկային հենվելու և իր նախորդների համեմատ նորարարության պակասի համար։ Որոշ խաղացողներ զգացել են, որ խաղը ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատել են Borderlands-ի տիեզերքում նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը։
Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ն ընդլայնում է սերիայի հումորի, գործողության և պատմվածքի յուրահատուկ խառնուրդը՝ խաղացողներին առաջարկելով ավելի խորը պատկերացում նրա ամենահիշարժ չարագործներից մեկի մասին։ Ցածր ծանրության մեխանիկայի, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմողական ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է գրավիչ փորձ, որը և՛ լրացնում, և՛ հարստացնում է Borderlands-ի ավելի լայն սագան։
Ենթաշերտ 13-ը «Borderlands: The Pre-Sequel» խաղի հիշարժան և տարբերակիչ տարածք է, որն առաջարկում է յուրահատուկ կողմնակի պատմություն, որը խորանում է գերբնականի ոլորտում՝ հեռանալով սովորական sci-fi մարտերից։ Այս նախկին Dahl արդյունաբերական օբյեկտը, որը գտնվում է Էլպիսի Titan Industrial Facility-ում, 1984 թվականի «Ghostbusters» դասական ֆիլմի պարզ և սիրալիր հարգանքի տուրք է մատուցող երկմաս կողմնակի առաքելության վայրն է։
Ենթաշերտ 13-ի ճանապարհորդությունը սկսվում է այն բանից ...
Published: Oct 03, 2025