Գաղտնի պալատ | Borderlands: The Pre-Sequel | Որպես Կլապտրապ, Խաղային ընթացք, Առանց մեկնաբանության
Borderlands: The Pre-Sequel
Նկարագրություն
Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքի հրաձգային տեսախաղ է, որը պատմողական կամուրջ է ծառայում Borderlands-ի բնօրինակի և նրա շարունակության միջև: 2K Australia-ի մշակած, Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ նաև այլ հարթակների համար:
Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի վրա, և Հիպերիոն տիեզերական կայանի ուղեծրում, ուսումնասիրելով Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի կենտրոնական հակառակորդի իշխանության բերումը: Այս մասը խորանում է Jack-ի՝ Հիպերիոնի համեմատաբար բարի ծրագրավորողից դեպի մոլագարական չարագործի վերափոխման մեջ, որին երկրպագուները սիրում են ատել: Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին տրամադրելով պատկերացում նրա դրդապատճառների և իր չարագործությանը տանող հանգամանքների մասին:
The Pre-Sequel-ը պահպանում է շարքի բնորոշ ցել-շեյդային արվեստի ոճը և անսովոր հումորը՝ ներմուծելով նոր խաղային մեխանիկա: Առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր ձգողականության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտերի դինամիկան: Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և հեռուն ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով ուղղահայացության նոր շերտ: Թթվածնի բալոնների, կամ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն խաղացողներին շնչելու օդ է տրամադրում տիեզերքի վակուումում, այլև ներմուծում է ռազմավարական նկատառումներ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետազոտության և մարտերի ընթացքում:
Խաղային մեկ այլ ուշագրավ հավելումը նոր տարրական վնասի տեսակների ներդրումն է, ինչպիսիք են կրիո (ցուրտ) և լազերային զենքերը: Կրիո զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, որոնք այնուհետև կարող են մանրացվել հաջորդական հարձակումներով՝ մարտերին ավելացնելով գոհարելի մարտավարական տարբերակ: Լազերները ապագայից մի ոլորտ են հաղորդում արդեն իսկ բազմազան զինանոցին, որը հասանելի է խաղացողներին, շարունակելով սերիալի ավանդույթը՝ առաջարկելով եզակի հատկություններով և էֆեկտներով զենքերի մի շարք:
The Pre-Sequel-ը առաջարկում է չորս նոր խաղարկելի կերպար, յուրաքանչյուրն ունի եզակի հմտությունների ծառեր և ունակություններ: Աթենա՝ Գլադիատորը, Վիլհելմ՝ Էնֆորսերը, Նիշա՝ Օրենքի Պահապանը, և Կլապտրապ՝ Ֆրագթրապը, բերում են տարբեր ոճեր, որոնք համապատասխանում են տարբեր խաղացողների նախասիրություններին: Օրինակ, Աթենան օգտագործում է վահանը ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Վիլհելմը կարող է մարտերում օգնելու համար դրոններ տեղակայել: Նիշայի հմտությունները կենտրոնացած են զենքերի վրա և կրիտիկական հարվածների վրա, իսկ Կլապտրապը առաջարկում է անկանխատեսելի, խառնաշփոթ ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խոչընդոտել թիմակիցներին:
Համատեղ բազմախաղային ասպեկտը, որը Borderlands շարքի հիմնական բաղադրիչն է, մնում է առանցքային տարր, որը թույլ է տալիս մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին հաղթահարել խաղի առաքելությունները: Բազմախաղային նիստերի բարեկամությունը և խառնաշփոթը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները համատեղ աշխատում են՝ հաղթահարելու անողոք լուսնային միջավայրի և հանդիպող բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացվող մարտահավերները:
Պատմականորեն, The Pre-Sequel-ը ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և նրա կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները: Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց մտածել Borderlands-ի տիեզերքի բարդության մասին, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են: Խաղի հումորը, որը հագեցած է մշակութային հղումներով և երգիծական մեկնաբանություններով, թեթևացում է ապահովում, մինչդեռ նաև քննադատում է կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր իրական, դիստոպիկ միջավայրում արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները:
Չնայած իր գրավիչ խաղային գործընթացի և պատմողական խորության համար լավ ընդունված լինելուն, The Pre-Sequel-ը որոշ քննադատություններ է ստացել՝ իր հենվելով գոյություն ունեցող մեխանիկայի վրա և իր ընդունված նորարարության բացակայության պատճառով՝ համեմատած իր նախորդների հետ: Որոշ խաղացողներ զգացել են, որ խաղն ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատել են Borderlands-ի տիեզերքում նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը:
Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ը ընդլայնում է շարքի հումորի, գործողության և պատմության եզակի խառնուրդը՝ խաղացողներին առաջարկելով ավելի խորը պատկերացում նրա ամենահիշարժ չարագործներից մեկի մասին: Ցածր ձգողականության մեխանիկայի, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմության ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է գրավիչ փորձ, որը և՛ լրացնում, և՛ հարստացնում է Borderlands-ի ավելի լայն սագան:
«Գաղտնի պալատ»-ը ոչ պարտադիր առաքելություն է «Borderlands: The Pre-Sequel» մարտական դերախաղային խաղում, որը տեղի է ունենում նախորդների նույն տիեզերքում: Այս առաքելությունը հանդիսանում է ավելի լայն պատմության մաս, որը ուսումնասիրում է ավերված պատերազմական նավի՝ Drakensburg-ի շուրջ առասպելաբանությունը: Խաղացողները ստանձնում են Vault Hunter-ի դերը, ով ճանապարհորդում է մի շարք առաքելություններով, յուրաքանչյուրն ունի իր եզակի մարտահավերությունները և պատմության տարրերը, և «Գաղտնի պալատ»-ը բացառ...
Published: Oct 08, 2025