TheGamerBay Logo TheGamerBay

«Դա ռոկետային վիրաբուժություն չէ» | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap-ի դերում, Walkthrough,...

Borderlands: The Pre-Sequel

Նկարագրություն

Borderlands: The Pre-Sequel-ը գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով նկարահանվող մարտախաղ է, որը պատմողական կամուրջ է հանդիսանում Borderlands-ի օրիգինալ մասի և նրա շարունակության միջև։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրային Hyperion տիեզերական կայանի վրա, մանրամասնում է Handsome Jack-ի իշխանության գալը, ով Borderlands 2-ի կենտրոնական հակառակորդն է։ Այս մասում խորանում է Ջեքի վերափոխումը՝ համեմատաբար անվնաս Hyperion ծրագրավորողից մինչև մեգալոման չարագործ, ում երկրպագուները սիրում են ատել։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին տրամադրելով պատկերացում նրա դրդապաշտպանության և չարագործ դառնալու հանգամանքների մասին։ Pre-Sequel-ը պահպանում է խաղի սեփական, cel-shaded գեղարվեստական ոճը և անսովոր հումորը՝ միաժամանակ ներմուծելով նոր խաղային մեխանիկա։ Կարևոր առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր ձգողականության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտերի դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և հեռու ցատկել՝ մարտերին նոր` ուղղահայաց մակարդակ հաղորդելով։ Օքսիջենի բալոնների, կամ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն օդ է տրամադրում խաղացողներին տիեզերական վակուումում շնչելու համար, այլև ներկայացնում է ռազմավարական մտածողություն, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետազոտության և մարտերի ընթացքում։ Խաղացանկի մեկ այլ ուշագրավ հավելումը նոր տարրական վնասվածքի տեսակների, ինչպիսիք են կրիո (սառեցնող) և լազերային զենքերը, ներկայացումն է։ Կրիո զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, որոնք այնուհետև կարող են փշրվել հաջորդական հարձակումներով՝ ավելացնելով մարտերի գոհարճելու տակտիկական տարբերակ։ Լազերները ապագայից մի նոր շունչ են հաղորդում խաղացողներին արդեն իսկ բազմազան զինանոցին, շարունակելով խաղի ավանդույթը՝ առաջարկելով եզակի հատկություններով և էֆեկտներով զենքերի մի շարք։ «It Ain't Rocket Surgery»-ն, որը գտնվում է *Borderlands: The Pre-Sequel* խաղի շրջանակներում, մի կողմնակի առաքելություն է, որը մարմնավորում է խաղի յուրահատուկ մուգ հումորը և անսովոր առաջադրանքների ձևավորումը։ Այս բազմամաս առաքելությունը, որը ներկայացվում է տարօրինակ Դոկտոր Սպառայի կողմից «Research and Development» տարածքում, Վաւթ Հանթերին հանձնարարում է ավելի ու ավելի աբսուրդային հավաքածուների շարք՝ օգնելու նրան կառուցել նոր հրթիռային նավիգացիոն համակարգ։ Սկզբում խաղացողը պետք է հավաքի երեք տորքի ուղեղ, որոնք կծառայեն որպես ուղեցույց համակարգեր։ Այնուհետև Սպառան որոշում է, որ հրթիռներին պետք են թևեր և քսանյութ, ինչը խաղացողին ուղարկում է սթոքերի թևեր և սթոքերի արյուն հավաքելու։ Այս բոլոր տարօրինակ բաղադրիչները հավաքելուց հետո, առաջին փորձնական արձակումը ձախողվում է։ Վերջապես, ավելի բարդ «մշակող» պահանջելով, Սպառան ուղարկում է խաղացողին ձեռք բերելու կորցրած լեգեոնական ծովայինների մարդկային ուղեղներ, որոնք պետք է ձեռք բերվեն միայն գլխուղեղային հարվածով։ Այս ամենից հետո, խաղացողը պետք է խառնի տորքի և մարդու ուղեղը «SCIENCE BLENDER»-ում՝ ստեղծելով «մարդ-հրեշ» ուղեղ, որը պետք է սառեցվի։ Այս հիբրիդային ուղեղով վերջին հրթիռի արձակումը հաջող է, չնայած այն կատակերպարեն ավերում է Սպառայի սեփական տունը։ Այս առաքելությունը, միասին մյուս երեք հրթիռային առաքելությունների հետ, բացում է «Rocketeer» տրոֆեյ/մրցանակը։ «It Ain't Rocket Surgery»-ն ոչ միայն հիշարժան է իր հումորային և անսովոր նպատակներով, այլև ներկայացնում է *Borderlands* աշխարհի յուրօրինակ հմայքը։ More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands: The Pre-Sequel-ից