Plants vs. Zombies 2 - Հին Եգիպտոս, 12-րդ օր
Plants vs. Zombies 2
Նկարագրություն
Plants vs. Zombies 2-ը 2013 թվականին թողարկված հանրաճանաչ աշտարակային պաշտպանության խաղ է, որը PopCap Games-ի կողմից է մշակվել և Electronic Arts-ի կողմից հրապարակվել։ Այն հիմնված է նախորդ մասի հաջողված մեխանիկայի վրա, սակայն ավելացնում է ժամանակի մեջ ճանապարհորդության, նոր բույսերի և զոմբիների, ինչպես նաև բազմաթիվ նոր մարտահրավերների և աշխարհների միջոցով: Խաղի հիմնական նպատակն է ռազմավարական կերպով դասավորել տարբեր բույսեր՝ պաշտպանելու ձեր տունը զոմբիների հորդաներից, որոնք փորձում են հասնել դրան։ Յուրաքանչյուր բույս ունի իր յուրահատուկ հարձակողական կամ պաշտպանական ունակությունները, իսկ խաղացողի հիմնական ռեսուրսը «արևն» է, որը հավաքվում է արևածաղիկներից կամ ուղղակի երկնքից։
«Plants vs. Zombies 2» խաղի «Հին Եգիպտոս» աշխարհի 12-րդ օրը նշանակալից փուլ է խաղացողի ճանապարհորդության ընթացքում: Այս մակարդակը ոչ միայն դժվար մարտահավեր է, որը փորձարկում է նախորդ փուլերում ձեռք բերված ռազմավարական հմտությունները, այլև դարպաս դեպի նոր և ավելի պահանջկոտ փորձառություններ։ Այս փուլի գլխավոր առանձնահատկությունը նոր, ուժեղ հակառակորդի՝ Փարավոն Զոմբիի ներկայացումն է, իսկ նրա հաջող ավարտից հետո բացվում է «Փարոսի ահաբեկչություն» անվերջ գոյատևման ռեժիմը, որը նախատեսված է խաղացողներին իրենց սահմաններին հասցնելու համար։
12-րդ օրվա հիմնական խնդիրը պարզ է. դիմակայել զոմբիների բազմաթիվ ալիքների և կանխել նրանց մուտքը խաղացողի տուն։ Խաղադաշտը նախապես զարդարված է տապանաքարերով, որոնք բնորոշ են Հին Եգիպտոսի աշխարհին։ Այս տապանաքարերը խանգարում են բույսեր տնկելուն և կարող են զոմբիներ առաջացնել, եթե չհեռացվեն։ Մարտը սկսվում է Եգիպտոսի ծանոթ թշնամիներով, ներառյալ սովորական մումիա-զոմբիներ, ավելի դիմացկուն Conehead և Buckethead մումիաներ, ինչպես նաև արագաշարժ Camel Zombies, որոնք հայտնվում են խմբերով և կարող են արագորեն գերազանցել մեկ գիծը։
Երբ մարտը առաջ է գնում, և խաղացողը հաստատում է իր պաշտպանությունը, սովորաբար կազմված արևածաղիկների կայուն տնտեսությունից և աղի տապակողների ու բումերանգների հարձակողական գծից, մակարդակը ներկայացնում է իր գլխավոր գրավչությունը՝ Փարավոն Զոմբին: Այս դագաղով ծածկված զոմբին ունի բարձր առողջություն, ինչը նրան դարձնում է էական սպառնալիք։ Նրա ծանր դագաղը գործում է որպես ամուր վահան, որը կլանում է զգալի քանակությամբ վնաս, մինչև որ կոտրվի։ Երբ դագաղը ոչնչացվում է, դրանում գտնվող Փարավոն Զոմբին դուրս է գալիս՝ բացահայտելով ավելի արագ և ագրեսիվ թշնամի, որը շտապում է դեպի խաղացողի պաշտպանությունը։ Այս նոր սպառնալիքի դեմ պայքարելու հիմնական ռազմավարությունը ներառում է ակնթարթային մահացու բույսերի օգտագործումը, ինչպիսին է Kartoffel Mine-ը։ Սակայն մեկ Kartoffel Mine-ը բավականաչափ հզոր է միայն դագաղը ոչնչացնելու համար, ինչը պահանջում է երկրորդը կամ այլ բույսերից կենտրոնացված կրակը՝ ներսում գտնվող զոմբիին ոչնչացնելու համար։ Սառեցնող բույսերը, ինչպիսին է Iceberg Lettuce-ը, նույնպես չափազանց արդյունավետ են Փարավոն Զոմբիի դանդաղեցման համար, ինչը թույլ է տալիս այլ բույսերին ավելի շատ ժամանակ ունենալ վնաս հասցնելու համար։
12-րդ օրվա դժվարությունը հետագայում խորացվում է ավազաբքերի ներկայությամբ։ Այս շրջակա միջավայրի վտանգները կարող են պատահաբար սրսկվել խաղադաշտի վրա՝ բերելով զոմբիների մի ամբողջ խումբ, որոնք թաքնված են, մինչև մոտենան խաղացողի բույսերին, նվազեցնելով արձագանքելու և պաշտպանություն կազմակերպելու ժամանակը։ Այս անակնկալի տարրը, զուգորդված սովորական զոմբիների հորդաների կայուն առաջընթացի և դիմացկուն Փարավոն Զոմբիի ներկայացման հետ, ստեղծում է դինամիկ և մարտահավեր փորձ։
Այս մակարդակը հաջողությամբ հաղթահարելու համար խաղացողներին խրախուսվում է օգտագործել բույսերի հավասարակշռված ընտրանք։ Արևածաղիկները անհրաժեշտ են անհրաժեշտ արև ստեղծելու համար՝ պաշտպանություն տնկելու և փոխարինելու համար։ Աղի տապակողները հուսալի վաղ խաղի հարձակողական ընտրություն են, քանի որ նրանց նետած արկերը կարող են անցնել տապանաքարերի վրայով։ Բումերանգները դառնում են ավելի արժեքավոր, քանի որ դրանք կարող են հարվածել մի քանի զոմբիների մեկ գծում, ներառյալ նրանց, ովքեր թաքնված են ուրիշների ետևում։ Wall-nut-ները կամ այլ պաշտպանական բույսերը շատ կարևոր են ավելի դժվար զոմբիների, ինչպիսիք են Փարավոնը և Bucketheads-ը, առաջընթացը ձգձգելու համար, ինչը ժամանակ է տալիս հարձակողական բույսերին դրանք ոչնչացնելու համար։ Վերջապես, Grave Busters-ի ռազմավարական օգտագործումը՝ տապանաքարերը մաքրելու համար, վճռորոշ է տնկման տարածքը առավելագույնս օգտագործելու և անսպասելի զոմբիների առաջացումը կանխելու համար։
Զոմբիների վերջին ալիքին հաջողությամբ դիմակայելուց հետո, որը հաճախ ներառում է բազմաթիվ Փարավոն Զոմբիներ և այլ եգիպտական անմահների մի մեծ խումբ, խաղացողը պարգևատրվում է «Փարոսի ահաբեկչություն»-ը բացելով։ Այս անվերջ գոտին առաջարկում է շարունակական և աճող մարտահավեր, տրամադրում է առաջադեմ ռազմավարությունների համար մարզման հարթակ և հնարավորություն է տալիս վաստակել արժեքավոր պարգևներ։ Այսպիսով, 12-րդ օրվա ավարտը «Plants vs. Zombies 2»-ում զարգացման կարևոր կետ է, որը ազդարարում է խաղացողի վարպետությունը Հին Եգիպտոսի աշխարհի հիմնական մեխանիկայի նկատմամբ և նրանց պատրաստվածությունը ավելի մեծ մարտահավերների համար, որոնք սպասում են առաջ։
More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv
GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8
#PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGa...
Views: 3
Published: Jun 15, 2022