TheGamerBay Logo TheGamerBay

Far Future - Day 5 | Plants vs Zombies 2 | Խաղի անցում, Խաղացում, Առանց մեկնաբանության

Plants vs. Zombies 2

Նկարագրություն

"Plants vs. Zombies 2"-ը, որը թողարկվել է 2013 թվականին PopCap Games-ի կողմից, 2009 թվականի հանրահայտ "Plants vs. Zombies"-ի շարունակությունն է։ Այն ընդլայնում է բնօրինակ խաղի հիմնական կառուցվածքը՝ աշտարակների պաշտպանության ժանրը, ավելացնելով ժամանակի ճամփորդության թեմա, նոր աշխարհներ, բույսեր և զոմբիներ։ Խաղը, որը հրապարակվել է Electronic Arts-ի կողմից, աշխատում է անվճար խաղալու մոդելով, ինչը թույլ է տալիս մեծ թվով խաղացողների վայելել դրա եզակի հնարքներն ու ռազմավարական խորությունը։ "Far Future - Day 5"-ը "Plants vs. Zombies 2"-ի ապագայական աշխարհում ներկայացնում է մի քանի առանձնահատուկ մարտահավեր, որոնք պահանջում են ինչպես ռազմավարական բույսերի տեղակայում, այնպես էլ այս ժամանակաշրջանում ներդրված եզակի մեխանիկայի ըմբռնում։ Այս մակարդակը հիմնված է հիմնական աշտարակների պաշտպանության խաղի վրա, սակայն ավելացնում է "Power Tiles"-ը, որոնք "Far Future" աշխարհի առանցքային առանձնահատկությունն են և թույլ են տալիս իրականացնել "Plant Food"-ի հզոր շղթայական ռեակցիաներ։ Այս փուլը հաջողությամբ անցնելու համար անհրաժեշտ է զգուշորեն կառավարել արևի ռեսուրսները, ընտրել արդյունավետ բույսերի զինանոց և օգտագործել "Power Tile"-երի դասավորությունը զոմբիների ալիքները հետ մղելու համար։ "Far Future - Day 5"-ի հիմնական նպատակը զոմբիների հաստատված հարձակումից պաշտպանվելն է։ Խաղադաշտը ստանդարտ հինգ ուղղահայաց բաժանված տարածք է, սակայն այն, ինչ առանձնացնում է այն, յոթ հատուկ նշված "Power Tile"-երի առկայությունն է։ Այս սալիկները խմբավորված են ըստ խորհրդանիշների. երկուսը "x" խորհրդանիշով, երկուսը՝ քառակուսի խորհրդանիշով, և երեքը՝ գումարման նշանի խորհրդանիշով։ Երբ "Power Tile"-ում գտնվող բույսին տրվում է "Plant Food", նույն խորհրդանիշով այլ սալիկներում գտնվող բոլոր բույսերը նույնպես ակտիվացնում են իրենց "Plant Food" ունակությունները՝ ստեղծելով հզոր, ամբողջ խաղադաշտը ընդգրկող ազդեցություն՝ առանց լրացուցիչ "Plant Food"-ի անհրաժեշտության։ Այս օրը հանդիպող զոմբիները հզոր ապագայական թշնամիների հավաքածու են։ Ստանդարտ "Future Zombie"-ն, ինչպես նաև դրա ավելի ամուր "Conehead" և "Buckethead" տարբերակները, կազմում են հարձակվող ուժի մեծ մասը։ Բարդությունը ավելացնում են "Holo Head Zombie"-ները, որոնք ցուցադրում են հոլոգրաֆիկ գլուխ, որը կարող է կլանել զգալի քանակությամբ վնաս։ Մակարդակը նշվում է "Future Flag Zombie"-ի հայտնվելով, որը ազդարարում է զոմբիների մեծ ալիքի մասին։ Ավելի հզոր սպառնալիքներ են "Shield Zombie"-ն, որը ստեղծում է պաշտպանիչ էներգիայի դաշտ, որը պետք է ոչնչացվի, նախքան զոմբին կվնասվի, և դժվար «Robo-Cone Zombie»-ն, որն ունի բարձրացված ամրություն։ Այս ռոբոտիկ սպառնալիքին դիմակայելու համար անհրաժեշտ է լավ հավաքածու բույսեր։ Թեև խաղացողները որոշակի ընտրություն ունեն իրենց բեռնվածքի մեջ, արդյունավետ ռազմավարությունները հաճախ կենտրոնանում են բույսերի հիմնական խմբի վրա։ Արև արտադրող բույսերը, ինչպիսին է "Sunflower"-ը կամ ավելի արդյունավետ "Twin Sunflower"-ը, անհրաժեշտ են ուժեղ տնտեսություն կառուցելու համար։ Հարձակման ունակությունների համար խորհուրդ են տրվում բարձր վնասի կամ տարածքային ազդեցության հարձակումներ ունեցող բույսերը։ "Snapdragon"-ը, օրինակ, հայտնի ընտրություն է, քանի որ նրա կրակը կարող է վնասել մի քանի զոմբիների հարևան ուղղահայաց բաժանված տարածքներում։ "Power Tile"-ի վրա տեղադրված, մեկ "Plant Food"-ը կարող է ավերածարար կրակի ալիք առաջացնել ամբողջ խաղադաշտում։ Էֆեկտիվ այլ հարձակողական բույսեր են "Repeater"-ը իր արագ կրակոցի համար և "Kernel-pult"-ը, որը կարող է լոբի հացիկներ նետել՝ ժամանակավորապես զոմբիներին շփոթեցնելու համար։ Պաշտպանության համար դասական "Wall-nut"-ը կամ ավելի ամուր "Tall-nut"-ը կարող են օգտագործվել՝ անմահ հորդաների առաջխաղացումը դադարեցնելու համար։ Արագ օգտագործման բույսի, ինչպիսին է "Cherry Bomb"-ը, ներառումը նույնպես կարող է արժեքավոր «խուճապի» կոճակ ծառայել զանգվածային զոմբիների խմբերին դիմակայելու համար։ "Far Future - Day 5"-ն ավարտելու համար ընդհանուր ռազմավարությունը ներառում է արև արտադրող բույսերի ամուր գիծ ստեղծելը հետևի շարքում։ Դրա դիմաց խաղացողները պետք է սկսեն տեղադրել իրենց հիմնական հարձակողական միավորները։ Հաջողության բանալին է ամենահզոր հարձակողական բույսերը, ինչպիսին են "Snapdragon"-ները, տեղադրել "Power Tile"-երի վրա։ Սա ապահովում է, որ մեկ "Plant Food"-ը կարող է օգտագործվել առավելագույն արդյունավետության համար՝ մաքրելով զոմբիների մեծ մասը։ Մակարդակի առաջընթացի և ավելի ուժեղ զոմբիների, ինչպիսին են "Shield Zombie"-ն և "Robo-Cone Zombie"-ն, հայտնվելուն պես, "Plant Food"-ի մարտավարական օգտագործումը "Power Tile"-ների վրա դառնում է առաջնահերթ։ Զգուշորեն ժամանակավորելով այս հզոր հարձակումները՝ խաղացողները կարող են չեզոքացնել ամենակարևոր սպառնալիքները, նախքան դրանք կարողանան խախտել իրենց պաշտպանությունը։ Հարձակողական գծի առջև պաշտպանական բույսերի ռազմավարական տեղակայումը թանկ ժամանակ կտա վնաս հասցնող բույսերին ավելի դիմացկուն թշնամիներին ոչնչացնելու համար։ Վերջին դրոշի ալիքը, որը սովորաբար պարունակում է տարբեր զոմբիների տեսակների խիտ կուտակում, հաջողությամբ հաղթահարելը կհանգեցնի մակարդակի ավարտին։ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay