TheGamerBay Logo TheGamerBay

Far Future - Օր 21 | Plants vs Zombies 2 | Քայլ առ քայլ, Խաղի ընթացք, Առանց մեկնաբանության

Plants vs. Zombies 2

Նկարագրություն

«Plants vs. Zombies 2»-ը «PopCap Games»-ի ստեղծած հայտնի «tower defense» խաղի շարունակությունն է, որը խաղացողներին հրավիրում է անցյալի և ապագայի տարբեր դարաշրջաններ՝ պաշտպանելու իրենց տունը զոմբիների հարձակումներից։ Խաղի հիմնական մեխանիզմը բուսական տարբեր տեսակների ռազմավարական տեղադրումն է, որոնք ունեն յուրահատուկ հարձակողական կամ պաշտպանողական ունակություններ, արևի ռեսուրսի օգտագործմամբ։ Յուրաքանչյուր աշխարհ ներկայացնում է նոր մարտահրավերներ, հատուկ զոմբիներ և թեմատիկ բույսեր, ինչը խրախուսում է խաղացողներին անընդհատ հարմարեցնել իրենց մարտավարությունը։ «Far Future»-ի 21-րդ օրը «Plants vs. Zombies 2»-ում ներկայացնում է մի հետաքրքիր մարտահրավեր, որը պահանջում է խաղացողից ոչ միայն արդյունավետ պաշտպանվել, այլև զգուշորեն կառավարել իր ռեսուրսները։ Այս մակարդակը երկու հիմնական պայման է դնում. պետք է արտադրվի առնվազն 5000 արև, և խաղադաշտում երբեք չպետք է ավելի քան 16 բույս լինի։ Այս երկակի նպատակը պահանջում է զգույշ հավասարակշռություն արևի արտադրության և պաշտպանական միջոցների միջև, ինչը շատ կարևոր է դարձնում բույսերի ընտրությունն ու տեղադրումը։ Խաղադաշտը «Far Future»-ի բնորոշ լանդշաֆտն է, որը ներառում է «Power Tiles»-ի հավաքածու։ Այս հատուկ սալիկները, երբ բույս տեղադրվում է դրանց վրա, իրենց «Plant Food» ունակությունը կիսում են նմանատիպ նշված սալիկների վրա գտնվող բոլոր այլ բույսերի հետ։ Այս սալիկների դասավորությունը կարող է տարբերվել, բայց դրանք կարևոր են հզոր, ամբողջ խաղատախտակային էֆեկտներ ստեղծելու համար, որոնք հաճախ անհրաժեշտ են այս դարաշրջանի հզոր զոմբիների հորդաներին հետ մղելու համար։ Այս մակարդակի հիմնական սպառնալիքները կայուն և բարձր շարժունակություն ունեցող ռոբոտացված զոմբիների համադրություն են։ Մեկը ամենակարևոր վտանգներից մեկը «Disco-tron 3000»-ն է, մի մեքենա, որը չի առաջանում, բայց փոխարենը «Disco Jetpack Zombies»-ի է կանչում խաղադաշտ։ Այս օդային զոմբիները կարող են արագորեն շրջանցել ստանդարտ պաշտպանությունները, ինչը դրանց դարձնում է բարձրագույն առաջնահերթության թիրախ։ Մակարդակը նաև ներառում է «Shield Zombies»-ի, որոնք պրոյեկցիա են անում պաշտպանական ուժային դաշտ, որը կարող է կլանել զգալի վնաս, պաշտպանելով ինչպես իրենց, այնպես էլ իրենց ետևում գտնվող ցանկացած զոմբի։ Բարդությունը ավելացնում են «Bug Bot Imps»-ը, որոնք գործարկվում են խաղադաշտ և կարող են արագորեն ծանրաբեռնել միջանցքը, եթե դրանք արագորեն չվարվեն։ Հաջողության հասնելու համար այս մակարդակում անհրաժեշտ է լիարժեք բուսական զինանոց։ Արևի արտադրության համար «Sun-shrooms»-ը սովորական և արդյունավետ ընտրություն են, քանի որ դրանք փոքր են սկսում, բայց աճում են՝ արտադրելով մեծ քանակությամբ արև, ինչը օգնում է արդյունավետ հասնել 5000 արևի նպատակին։ Հաշվի առնելով 16 բույսերի սահմանափակումը, յուրաքանչյուր բույսի արտադրողականությունը մաքսիմալացնելը կարևոր է։ Հարձակման համար, բույսերը, որոնք կարող են միաժամանակ վարվել մի քանի սպառնալիքների հետ, շատ արժեքավոր են։ «Laser Bean»-ը հանրաճանաչ ընտրություն է՝ շնորհիվ իր ունակության՝ անցնող լազերային ճառագայթ արձակել ամբողջ միջանցքով, վնասելով բոլոր զոմբիներին իր ճանապարհին։ Սա հատկապես արդյունավետ է զոմբիների շարքերի դեմ և կարող է շրջանցել մի քանի պաշտպանված թշնամիների պաշտպանությունը։ Միակ թիրախային, ծանր վնասի համար, «Citron»-ը հիանալի ընտրություն է։ Այն արձակում է հզոր պլազմային գնդակներ, որոնք կարող են արագորեն քանդել ավելի ամուր զոմբիներ, ինչպիսիք են «Disco-tron 3000»-ը և ծանր զրահապատված «Mecha-Football Zombie»-ն։ «Disco Jetpack Zombies»-ի օդային սպառնալիքի հաշվի առնելով, «Blover»-ը գրեթե անփոխարինելի մաս է կազմում այս մակարդակը հաջողությամբ հաղթահարելու ցանկացած ռազմավարության։ «Blover»-ը կարող է ակնթարթորեն ցրել ցանկացած օդային զոմբի, ապահովելով կրիտիկական և անմիջական հակադարձում դжетպակներով հագնված անմահների դեմ։ Մեկ այլ բարձր արդյունավետ բույս է «E.M.Peach»-ը, որը արձակում է էլեկտրամագնիսական իմպուլս, որը ժամանակավորապես անջատում է բոլոր մեքենաները էկրանին։ Սա անգնահատելի է «Disco-tron 3000»-ի և այլ ռոբոտացված զոմբիների սպառնալիքը չեզոքացնելու համար, ապահովելով հնարավորություն հարձակվելու դրանց վրա, մինչդեռ դրանք խոցելի են։ Այս մակարդակի համար սովորական ռազմավարությունը ներառում է արև արտադրող բույսերի ամուր հիմք ստեղծելը հետևի սյունակներում, մինչդեռ զգուշորեն կառավարելով հարձակողական և պաշտպանական բույսերի քանակը՝ 16 բույսերի սահմանաչափից ցածր մնալու համար։ «Power Tiles»-ը բարձր ազդեցություն ունեցող բույսերով, ինչպիսիք են «Citron»-ը կամ «Infi-nut»-ը (որի «Plant Food» ունակությունը ստեղծում է հզոր պատ), կարող է շրջել մարտի ընթացքը։ Խաղացողները պետք է մնան զգոն, օգտագործելով «Blover»-ը նախապես, երբ «Jetpack Zombies»-ը հայտնվեն, և օգտագործելով «E.M.Peach»-ը ծանր ռոբոտացված հարձակումների ժամանակ։ «Far Future»-ի 21-րդ օրը հաջողությամբ ավարտելը վկայում է խաղացողի ռազմավարական կանխատեսման և ապագայի առաջադեմ զոմբի տեխնոլոգիայի կողմից ներկայացվող եզակի մարտահրավերներին հարմարվելու ունակության մասին։ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay