ԼՈՒԻՋԻի Circuit (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Նկարագրություն
Mario Kart: Double Dash!!-ը, որը թողարկվել է 2003 թվականին GameCube-ի համար, Mario Kart շարքի չորրորդ հիմնական մասն է։ Խաղը պահպանում է իր նախորդների հիմնական խաղային գործընթացը՝ մրցույթներ կազմակերպելով թեմատիկ ուղիներում՝ օգտագործելով պաուեր-ափեր՝ մրցակիցներին խոչընդոտելու համար, սակայն այն առանձնանում է մի եզակի խաղային մեխանիզմով, որը երբեք չի կրկնվել այս շարքում. երկու հոգանոց կարտեր։ Այս նորամուծությունը հիմնովին փոխում է խաղի ռազմավարությունը և զգացողությունը՝ դարձնելով այն Nintendo-ի մրցարշավային խաղերի գրադարանում ամենաառանձնահատուկ մուտքերից մեկը։
Խաղի հիմնական մեխանիզմը երկակի ղեկավարի համակարգն է։ Յուրաքանչյուր կարտում երկու կերպար է լինում. մեկը ղեկավարում է, մյուսը նստած է հետևում՝ կառավարելու առարկաները։ Խաղացողները կարող են ցանկացած պահի փոխել երկու կերպարների դիրքերը՝ սեղմելով կոճակը։ Սա ավելացնում է մարտավարական խորություն, քանի որ հետևի կերպարը ունի առարկան։ Փոխելով՝ խաղացողը կարող է արդյունավետորեն պահել առարկա հետագա օգտագործման համար՝ միաժամանակ ձեռք բերելով նորը, ինչը թույլ է տալիս պաշտպանական և հարձակողական պլանավորում, որը անհնար էր նախորդ խաղերում։
Luigi Circuit-ը, որը *Mario Kart: Double Dash!!*-ում Mushroom Cup-ի մեկնարկային երթուղին է, անսպասելիորեն պարզ, բայց խառնաշփոթ ներածությունն է GameCube դարաշրջանի կարտ մրցարշավային խաղերի համար։ Խաղի դիզայնը, հատկապես 100cc շարժիչի դասում և դրանից բարձր, ներկայացնում է վտանգի յուրահատուկ տարր, որը տարբերում է այն ֆրանշիզայի այլ մեկնարկային ուղիներից։
Ուղու դիզայնը նման է "շան ոսկորի" ձևի՝ բաղկացած երկու լայն, թեքված U-աձև շրջադարձերից, որոնք միացված են երկար կենտրոնական ուղիղ հատվածով։ Luigi Circuit-ի հիմնական առանձնահատկությունը նրա կենտրոնական ուղիղն է, որը թույլ է տալիս երկկողմանի երթևեկություն։ 50cc դասում, որը նախատեսված է սկսնակների համար, այս ուղիղի կենտրոնում ամուր բետոնե բաժանիչ կա, որը ֆիզիկապես տարանջատում է մրցարշավողներին, ովքեր ուղևորվում են հեռավոր շրջադարձ, նրանցից, ովքեր վերադառնում են եզրագիծ։ Սակայն 100cc դասում (ինչպես նաև 150cc և Mirror Mode) այս բաժանիչը ամբողջությամբ հեռացված է։
100cc դասում կենտրոնական պատնեշի հեռացումը փոխում է մրցավազքի բնույթը։ Խաղացողները ստիպված են երթևեկել հակադիր երթևեկության մեջ՝ առաջացնելով բարձր արագությամբ բախումներ մրցակից կարտերի հետ, ինչը կարող է խաղացողին կանգնեցնել և ստիպել կորցնել առարկաները։ Այս մեխանիկան ուղղահայաց հատվածը դարձնում է անկանխատեսելիության գոտի, որը պարգևատրում է իրավիճակային իրազեկվածությունը՝ մաքուր արագությունից ավելի։ Բացի այդ, ուղու առաջին շրջադարձի մոտ գտնվում է Chain Chomp-ը, որը հսկում է հիմնական կրճատուղին։ Լավ տիրապետող խաղացողները կարող են օգտվել այս կրճատուղուց՝ օգտագործելով Mushroom կամ Star։ Luigi Circuit-ը 100cc մակարդակում ավելին է, քան պարզապես ուսուցողական երթուղի. այն ցուցադրում է *Mario Kart: Double Dash!!*-ի խառնաշփոթ ներուժը՝ վերածելով պարզ ուղու խառնաշփոթ երկկողմանի մարտադաշտի։
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx
#MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
տեսադաշտեր:
38
Հրապարակված:
Sep 23, 2023