SIMULATOR PERTARUNGAN AI, PERTANDINGAN #11 | Injustice 2 | Gameplay Tanpa Komentar
Injustice 2
Deskripsi
*Injustice 2* adalah permainan video pertarungan yang menonjol, menggabungkan narasi berisiko tinggi dari DC Comics dengan mekanika pertarungan yang disempurnakan dari NetherRealm Studios. Dirilis pada Mei 2017, game ini merupakan sekuel langsung dari *Injustice: Gods Among Us* tahun 2013. Game ini dikembangkan oleh NetherRealm Studios, dipimpin oleh pencipta bersama *Mortal Kombat* Ed Boon. *Injustice 2* mendapat pujian kritis karena sistem kustomisasi yang mendalam, konten pemain tunggal yang kuat, dan penceritaan sinematik.
Salah satu fitur unik dari *Injustice 2* adalah mode AI Battle Simulator. Mode ini memungkinkan pemain untuk menyusun tim tiga karakter yang dikendalikan oleh AI untuk bertarung melawan tim AI pemain lain secara asinkron. Pemain bertindak sebagai manajer, melengkapi karakter dengan perlengkapan yang diperoleh dari "Mother Boxes," yang tidak hanya mengubah penampilan tetapi juga meningkatkan statistik mereka seperti Kekuatan, Pertahanan, Kesehatan, dan Kemampuan. Selain itu, pemain dapat menyesuaikan "AI Loadout," yang menentukan bagaimana AI berperilaku dalam pertempuran, seperti fokus pada serangan jarak dekat, serangan jarak jauh, atau kombo.
"Fight #11" dalam konteks konten online, terutama dari kanal seperti TheGamerBay LetsPlay, merujuk pada pertandingan simulasi yang dikurasi dalam mode AI Battle Simulator ini. Video-video semacam ini mendokumentasikan dan mendramatisasi pertarungan otomatis ini, menampilkan kedalaman strategis dan tontonan dari sistem AI game. Pertarungan ini sering kali disajikan dalam format 3 lawan 3, di mana AI sepenuhnya mengambil alih setelah pertandingan dimulai. Kecepatan permainan dapat ditingkatkan dengan opsi "Super Speed" untuk mempercepat perolehan hadiah, tetapi banyak pembuat konten memilih kecepatan normal untuk menyoroti kualitas sinematik dari pertarungan.
"Fight #11" khususnya menjadi demonstrasi perilaku AI tingkat tinggi dan sinergi perlengkapan. Pertarungan ini memungkinkan penggemar untuk melihat permainan yang "sempurna" di mana AI memanfaatkan waktu reaksi yang presisi, menghukum gerakan yang tidak aman, dan mengeksekusi kombo optimal yang mungkin sulit dilakukan oleh pemain kasual. Daya tarik mode ini terletak pada skenario "bagaimana jika" yang dihasilkannya, memungkinkan pemain untuk melihat siapa yang akan menang antara rival DC Universe ikonik berdasarkan pembangunan statistik dan logika algoritmik murni. Mode ini juga merupakan metode utama untuk mendapatkan Mother Boxes langka, yang berisi perlengkapan terbaik. Dengan demikian, "AI Battle Simulator, Fight #11" lebih dari sekadar pertandingan bernomor; ini adalah pajangan pendekatan inovatif *Injustice 2* terhadap genre pertarungan, yang memadukan progresi berbasis perlengkapan dengan mode simulasi tanpa campur tangan langsung.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Tampilan:
86
Diterbitkan:
Apr 16, 2021