TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar Level 2-1 - Walkthrough Gameplay Tanpa Komentar (Android)

Oddmar

Deskripsi

Oddmar adalah game platformer aksi-petualangan yang penuh warna, terinspirasi dari mitologi Nordik. Dikembangkan oleh MobGe Games dan Senri, game ini pertama kali dirilis di platform seluler (iOS dan Android) pada tahun 2018 dan 2019, kemudian hadir di Nintendo Switch dan macOS pada tahun 2020. Pemain mengendalikan Oddmar, seorang Viking yang merasa tidak cocok dengan desanya dan merasa tidak layak masuk Valhalla. Setelah penduduk desa menghilang secara misterius, Oddmar mendapat kesempatan untuk membuktikan dirinya. Peri memberinya kemampuan melompat khusus melalui jamur ajaib, memulai petualangannya melalui hutan, gunung bersalju, dan tambang berbahaya untuk menyelamatkan desanya. Gameplay utamanya adalah platformer 2D klasik: berlari, melompat, dan menyerang. Oddmar menavigasi 24 level yang indah dengan teka-teki berbasis fisika dan tantangan platforming. Pergerakannya terasa unik, sedikit "melayang" namun mudah dikendalikan untuk manuver yang tepat seperti melompat dinding. Kemampuan membuat platform jamur adalah mekanik unik. Sepanjang permainan, Oddmar membuka kemampuan, senjata ajaib, dan perisai baru. Visual game ini sangat indah, digambar tangan dengan animasi yang halus, mengingatkan pada *Rayman Legends*. Ceritanya disajikan melalui komik bergerak bersuara penuh. Setiap level memiliki barang koleksi tersembunyi, seperti tiga segitiga emas dan seringkali item keempat di area bonus yang menantang. Level 2-1 dalam game *Oddmar* adalah awal dari babak kedua, berjudul Alfheim. Level ini membawa pemain dari lanskap Nordik di rumah Oddmar di Midgard (Babak 1) ke lingkungan yang sangat berbeda: alam hutan yang hidup dan ajaib. Transisi visualnya terlihat jelas, menjadi lebih fantastis dan penuh warna untuk mencerminkan sifat hutan Alfheim yang mempesona. Sebagai tahap pertama dari babak baru ini, Level 2-1 berfungsi memperkenalkan pemain pada latar baru ini dan elemen atmosfernya yang unik, sambil terus membangun mekanik gameplay inti yang sudah ada. Gameplay di Level 2-1 tetap berpusat pada mekanik platformer aksi-petualangan *Oddmar*. Pemain mengendalikan Oddmar, menggunakan kemampuannya untuk berlari, melompat, dan menyerang musuh. Kemampuan uniknya dari jamur ajaib, seperti membuat platform jamur sementara di bawah kakinya untuk lompatan lebih tinggi atau memantul dari dinding, tetap penting untuk navigasi. Meskipun kontrol dasarnya tetap sama, Alfheim memperkenalkan elemen lingkungan dan tantangan berbasis fisika baru yang dirancang khusus sesuai tema hutan. Level 2-1 kemungkinan menampilkan versi pengantar dari tantangan baru ini, mengharuskan pemain menyesuaikan keterampilan mereka yang sudah ada untuk menavigasi lingkungan yang subur dan digambar tangan. Lompatan yang tepat dan lompatan dinding diperlukan untuk melewati urutan platforming yang disajikan. Level ini, dan Babak 2 secara lebih luas, memperkenalkan jenis musuh baru yang cocok dengan latar hutan, seperti goblin. Konteks naratif menunjukkan bahwa saat Oddmar menjelajah lebih dalam ke hutan ini, ia bertemu goblin yang telah memenjarakan makhluk hutan. Pemain perlu menggunakan kemampuan serangan Oddmar, berpotensi menggunakan senjata dan perisai yang bisa diperoleh, untuk mengalahkan musuh-musuh baru ini. Seperti level lain di *Oddmar*, Level 2-1 memiliki barang koleksi, biasanya termasuk koin yang bisa dikumpulkan dan dibelanjakan untuk peralatan baru, serta tiga rahasia tersembunyi yang memberikan hadiah eksplorasi menyeluruh. Secara naratif, Level 2-1 menggambarkan Oddmar yang melangkah lebih jauh ke hutan ajaib yang tidak dikenal dalam pencariannya untuk penebusan dan menemukan saudara Vikingnya yang hilang. Setelah meninggalkan desa asalnya, Oddmar mengikuti arahan lebih dalam ke Alfheim, mencari seorang tetua yang konon mengetahui segala sesuatu yang terjadi di dalam hutan. Level ini menyiapkan panggung untuk pertemuan Oddmar dalam alam ajaib ini, menguji tekad dan kemampuannya saat ia menavigasi wilayah yang asing dan menghadapi penghuni baru. Secara keseluruhan, Level 2-1 berfungsi sebagai pintu gerbang ke dunia Alfheim yang menakjubkan secara visual dan berbeda, memadukan aksi platforming yang familiar dengan estetika baru dan pengenalan tantangan serta musuh khusus babak. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 29
Published: Dec 25, 2022