XIII. PENGUNGKUNGAN DALARAN | Warcraft II: Tides of Darkness | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Warcraft II: Tides of Darkness
Deskripsi
Warcraft II: Tides of Darkness, dirilis pada tahun 1995, adalah entri monumental dalam genre strategi waktu nyata (RTS). Dikembangkan oleh Blizzard Entertainment dan Cyberlore Studios, game ini melanjutkan kisah Sekuensi dari Warcraft: Orcs & Humans, memindahkan konflik ke benua utara Lordaeron dan memperdalam narasi serta kedalaman strategis. Pemain mengendalikan Orcish Horde atau Human Alliance dalam Perang Kedua, dengan dua faksi ini yang telah berkembang dengan menambahkan ras-ras seperti troll, ogre, goblin untuk Horde, dan high elves, gnomes, serta dwarves untuk Alliance. Mekanika game berputar pada pengumpulan sumber daya—emas, kayu, dan minyak yang baru diperkenalkan—yang memungkinkan pemain membangun markas, unit, dan terlibat dalam pertempuran darat, laut, dan udara. Unit-unit memiliki kesamaan statistik antar faksi tetapi dengan unit tingkat tinggi yang berbeda yang memberikan keunggulan strategis unik. Grafis SVGA resolusi tinggi dan desain suara yang berkesan memberikan kepribadian pada unit dan dunia game.
Misi XIII, "The Siege of Dalaran," adalah tantangan yang signifikan dalam kampanye Orc di Warcraft II. Misi ini menempatkan pemain dalam posisi yang krusial di mana mereka harus menghancurkan kota sihir Dalaran untuk mematahkan tulang punggung magis Alliance sebelum serangan terakhir ke Lordaeron. Pemain memulai dengan sumber daya terbatas dan harus membangun ekonomi yang kuat, seringkali dengan memindahkan markas ke lokasi yang lebih aman di peta. Tantangan utama adalah kurangnya superioritas angkatan laut, memaksa pemain untuk mengandalkan senjata rahasia Horde: Naga.
Dalaran sendiri sangat diperkuat dengan menara penjaga dan pasukan pertahanan. Musuh utama adalah Mages dari Kirin Tor yang menggunakan mantra kuat seperti Blizzard dan Polymerize, serta Gryphon Riders yang mematikan. Untuk mengatasi ini, pemain harus memproduksi Naga dalam jumlah besar, yang menjadi kunci untuk mengendalikan udara dan laut. Serangan terakhir melibatkan penggunaan Naga untuk membersihkan pertahanan musuh, diikuti oleh pasukan darat seperti Ogre, Death Knights, dan Catapults untuk menghancurkan Violet Citadel. Keberhasilan dalam misi ini menandai dominasi Horde atas sihir manusia dan membuka jalan untuk penaklukan Lordaeron, menampilkan desain misi yang cerdas yang memaksa adaptasi dan penguasaan unit udara.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Diterbitkan:
Dec 30, 2025