TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kampanye Orc | Warcraft II: Tides of Darkness | GAME LENGKAP - Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komen...

Warcraft II: Tides of Darkness

Deskripsi

Warcraft II: Tides of Darkness, dirilis pada tahun 1995, merupakan sebuah mahakarya dalam genre strategi waktu nyata (RTS). Dikembangkan oleh Blizzard Entertainment dan Cyberlore Studios, game ini memperluas formula pendahulunya dengan mekanika manajemen sumber daya dan perang taktis yang lebih canggih. Latar cerita bergeser ke benua Lordaeron di utara, memperkaya narasi dan kedalaman strategis yang mengukuhkan reputasi Blizzard. Cerita Tides of Darkness berfokus pada Perang Kedua yang eskalatif. Setelah kehancuran Stormwind, penyintas manusia mengungsi ke Lordaeron dan membentuk Aliansi Lordaeron, menyatukan berbagai ras melawan Horde Orc yang semakin kuat dengan bala bantuan troll, ogre, dan goblin. Ekspansi lore ini tidak hanya menjadi latar misi tetapi juga menetapkan identitas permanen faksi Aliansi dan Horde dalam franchise Warcraft. Secara mekanis, game ini mengadaptasi loop "kumpulkan, bangun, hancurkan" dengan peningkatan signifikan. Pemain mengelola tiga sumber daya utama: emas, kayu, dan minyak. Penambahan minyak membuka dimensi baru peperangan laut, mengharuskan pembangunan platform lepas pantai dan kapal tanker. Ini memungkinkan serangan amfibi yang kompleks, dengan pengelolaan armada darat dan laut yang terpisah. Unit-unit dalam Warcraft II memiliki keseimbangan yang menarik. Meskipun unit dasar serupa antara ras (Footmen Orc melawan Grunt Manusia), unit tingkat tinggi berbeda secara strategis. Aliansi memiliki Paladin yang bisa menyembuhkan dan Pendeta yang dapat mengutuk musuh, sementara Horde memiliki Ogre Mage yang bisa meningkatkan kecepatan serangan unit dan Death Knight dengan sihir gelap. Unit udara seperti Gnomish Flying Machines dan Gryphon Riders menambahkan lapisan vertikal ke dalam pertempuran. Warcraft II juga mengalami lompatan teknologi. Grafis SVGA resolusi tinggi (640x480) dengan gaya kartun yang tahan lama. Medan perang yang bervariasi, lengkap dengan "kabut perang," menuntut pengintaian konstan. Desain audio juga tak kalah penting, dengan unit yang merespons perintah dengan suara unik yang jenaka dan soundtrack orkestra yang epik. Kampanye Orc dalam Warcraft II: Tides of Darkness menawarkan narasi alternatif dari sekuel RTS tahun 1995 yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment. Berlatar enam tahun setelah Perang Pertama, kampanye ini merinci invasi angkatan laut Horde Orc ke benua Lordaeron di utara di bawah kepemimpinan Warchief Orgrim Doomhammer. Berbeda dengan kampanye Manusia yang berujung pada kekalahan Horde, kampanye Orc ini menyajikan skenario kemenangan total, menghancurkan Aliansi Lordaeron dan mengklaim dunia untuk Horde. Kampanye ini dibagi menjadi empat babak, terdiri dari empat belas misi yang meningkat dalam skala dan kompleksitas strategis. Dimulai di "Babak I: Lautan Darah," pemain diperkenalkan pada peperangan laut sebagai keharusan strategis baru bagi Horde. Misi awal berfokus pada membangun pijakan di pulau Zul'dare dan wilayah pesisir Hillsbrad. Momen krusial di babak ini adalah penyelamatan Zul'jin, pemimpin Troll Hutan Amani, yang mengamankan aliansi dengan Troll dan akses ke kapal perusak. Babak ini berakhir dengan kehancuran pangkalan angkatan laut Aliansi di Southshore. "Babak II: Khaz Modan" mengalihkan fokus ke konsolidasi sumber daya dan dominasi industri. Horde menargetkan wilayah Kurcaci Khaz Modan untuk mengamankan cadangan minyak, sumber daya penting untuk membangun kapal perang Juggernaut. Pemain ditugaskan untuk merebut benteng pulau Tol Barad dan menghancurkan perlawanan di Dun Modr, menyoroti kekuatan industri Horde. Dalam "Babak III: Quel'Thalas," kampanye menyelami perlombaan senjata magis dalam perang. Horde bergerak ke wilayah elf Quel'Thalas. Doomhammer berupaya melawan sihir Aliansi dengan memberdayakan pasukannya sendiri. Pemain diperintahkan untuk merebut Runestone di Caer Darrow, artefak elf kuno yang digunakan untuk mengubah Ogre menjadi Ogre Magi, penyihir berkepala dua yang kuat. Babak ini ditandai dengan perusakan pemukiman manusia dan elf utama. Fase terakhir, "Babak IV: Tides of Darkness," menggambarkan perpecahan Horde dan pengepungan terakhir. Tepat saat kemenangan tampak dekat, penyihir Gul'dan mengkhianati Doomhammer. Mengambil klan Stormreaver dan Twilight's Hammer, Gul'dan mengangkat Makam Sargeras dari dasar laut. Doomhammer memerintahkan pemain untuk menghancurkan klan pengkhianat di makam tersebut, sebuah misi unik yang melibatkan pertempuran Orc melawan Orc. Setelah pembersihan, Horde mengepung kota magis Dalaran, menghancurkan kuil ungu, dan akhirnya menyerbu Kota Ibu Kota Lordaeron. Kampanye berakhir dengan "Jatuhnya Lordaeron." Dalam pengepungan besar ini, pemain mengerahkan seluruh kekuatan teknologi dan magis Horde, termasuk Naga Merah yang diperbudak dan Death Knight. Kemenangan akhir digambarkan dengan penjarahan ibu kota, pembunuhan Raja Terenas, dan Horde menguasai seluruh Azeroth, mengakhiri Aliansi. Meskipun lore resmi Warcraft mengikuti kemenangan Manusia, kampanye ...

Lebih banyak video dari Warcraft II: Tides of Darkness