TheGamerBay Logo TheGamerBay

KAMI TIDAK PERGI KE RAVENHOLM... (Video 360°) | Half-Life 2 RTX | 360° VR, Gameplay, Tanpa Koment...

Half-Life 2 RTX

Deskripsi

*Half-Life 2 RTX* adalah sebuah proyek ambisius yang dipimpin oleh komunitas untuk menghidupkan kembali *Half-Life 2*, sebuah game penembak orang pertama legendaris yang dirilis pada tahun 2004. Proyek ini dirancang untuk memodernisasi visual game dengan memanfaatkan teknologi *rendering* tercanggih, menggunakan platform NVIDIA RTX Remix. Tujuannya adalah untuk membawa grafis klasik yang berasal dari Source Engine ke standar visual kontemporer, dengan pantulan cahaya penuh, pencahayaan yang didasarkan pada fisika, dan detail yang luar biasa, tanpa mengubah mekanisme permainan inti, fisika, atau narasi yang membuat game ini menjadi mahakarya. Demonstrasi "WE DON'T GO TO RAVENHOLM... (360° Video)" dalam *Half-Life 2 RTX* adalah sebuah pengalaman yang luar biasa. Video ini membawa penonton langsung ke jalanan Ravenholm yang menyeramkan, sebuah lokasi yang terkenal dalam game *Half-Life 2*. Dalam versi remaster ini, Ravenholm tidak lagi terasa seperti lingkungan yang dibangun dengan keterbatasan teknologi lama. Sebaliknya, setiap sudut gelap dipenuhi dengan cahaya yang realistis, seolah-olah kita benar-benar ada di sana. Teknologi *path tracing* yang digunakan dalam *Half-Life 2 RTX* memungkinkan setiap pantulan cahaya, bayangan, dan pantulan di permukaan yang basah terasa hidup. Lampu senter yang dibawa Gordon Freeman memancarkan bayangan yang akurat, menari di sekitar puing-puing dan rintangan. Mata musuh yang bercahaya kini memantul dengan indah di genangan air di jalanan yang retak, menciptakan suasana horor yang jauh lebih mencekam. Peningkatan aset yang signifikan juga terlihat jelas, dengan setiap model karakter dan objek di lingkungan yang direkonstruksi ulang dengan detail luar biasa, menggunakan material PBR yang membuat semuanya bereaksi terhadap cahaya secara realistis. Video 360 derajat ini memberikan perspektif yang unik. Dengan kemampuan untuk melihat ke segala arah, penonton dapat sepenuhnya merasakan bagaimana pencahayaan dinamis dan material yang diperbarui mengubah atmosfer Ravenholm. Ini bukan hanya tentang grafis yang lebih baik, tetapi tentang menghidupkan kembali ketegangan dan teror dari salah satu babak paling ikonik dalam sejarah video game dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. *Half-Life 2 RTX* dengan demonstrasi Ravenholm ini adalah bukti nyata bagaimana teknologi modern dapat menghormati dan meningkatkan karya klasik, menawarkan pengalaman yang memukau bagi para penggemar lama maupun pemain baru. This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY More - 360° Half-Life 2 RTX: https://bit.ly/4sPD1cu More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/4jYfSko #HalfLife2 #Valve #VR #TheGamerBay