TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 1-1 - Midgard | Mari Bermain - Oddmar

Oddmar

Deskripsi

Game *Oddmar* adalah sebuah game platformer aksi-petualangan yang memukau, kaya akan mitologi Nordik, dikembangkan oleh MobGe Games dan Senri. Awalnya dirilis untuk platform mobile (iOS dan Android) pada tahun 2018 dan 2019, game ini kemudian hadir di Nintendo Switch dan macOS pada tahun 2020. Pemain mengendalikan Oddmar, seorang Viking yang merasa tidak cocok dengan desanya dan tidak layak untuk tempat di aula legendaris Valhalla. Dipandang rendah oleh teman-temannya karena kurangnya minat pada kegiatan Viking pada umumnya seperti penjarahan, Oddmar mendapat kesempatan untuk membuktikan dirinya dan menebus potensi yang terbuang. Kesempatan ini muncul ketika peri mengunjunginya dalam mimpi, memberinya kemampuan lompatan khusus melalui jamur ajaib, tepat saat sesama penduduk desanya menghilang secara misterius. Dimulailah misi Oddmar melalui hutan ajaib, gunung bersalju, dan tambang berbahaya untuk menyelamatkan desanya, mendapatkan tempatnya di Valhalla, dan berpotensi menyelamatkan dunia. Tingkat awal, 1-1, yang berlatar di Midgard, menjadi pengantar penting bagi narasi, mekanisme, dan desain visual game yang memukau. Level ini menetapkan perjalanan Oddmar, seorang Viking yang tidak biasa, yang berjuang untuk menyesuaikan diri dengan harapan teman-temannya dan merasa tidak layak atas tempat di Valhalla. Dia adalah seorang terasing di desanya sendiri, bukan karena kurangnya keberanian, tetapi karena sifatnya yang lembut dan ketidakpeduliannya terhadap pengejaran Viking pada umumnya. Cerita dimulai dengan Oddmar yang dikucilkan oleh sesama Viking. Kepala desa, didorong oleh keinginan serakah untuk memperluas wilayah mereka, menugaskan Oddmar dengan tantangan yang tidak dapat dia terima: untuk menjelajah hutan dan membakarnya hingga rata dengan tanah. Konflik batin dan ejekan yang dia hadapi dari desanya menjadi latar belakang perjalanan transformatif Oddmar. Setelah mimpi di mana dia melihat temannya yang telah meninggal, Vaskr, memasuki aula Valhalla yang keramat, Oddmar dikunjungi oleh peri hutan misterius. Pertemuan mistis ini menganugerahinya jamur ajaib, memberinya kemampuan lompatan yang luar biasa. Dengan kekuatan baru ini dan tujuan yang diperbarui, meskipun tidak pasti, pemain mengendalikan Oddmar dan menjelajahi dunia Midgard yang dibuat dengan tangan dengan indah. Tingkat 1-1 sendiri adalah mahakarya dalam desain tutorial, mengintegrasikan mekanisme dasar game dengan mulus ke dalam pengalaman gameplay awal. Fokus utama level ini adalah pada gerakan, khususnya berlari dan melompat. Pemain langsung diperkenalkan pada platforming berbasis fisika yang halus yang mendefinisikan sebagian besar permainan. Lingkungan dirancang dengan hati-hati dengan serangkaian platform, lereng landai, dan celah kecil yang mendorong pemain untuk membiasakan diri dengan kemampuan lompatan Oddmar yang baru. Desain level ini sengaja dibuat sederhana di tahap awal, memungkinkan kurva pembelajaran yang bertahap tanpa tekanan langsung dari teka-teki kompleks atau musuh yang tangguh. Secara visual, Midgard adalah representasi yang menakjubkan dari hutan ajaib, dihidupkan dengan gaya seni yang digambar tangan dan kaya. Palet warna yang cerah, latar belakang yang detail, dan animasi yang halus menciptakan suasana yang imersif dan mempesona. Level ini dihuni oleh tanaman hijau yang subur, pohon-pohon menjulang, dan aliran yang berkilauan, menetapkan standar tinggi untuk arah artistik permainan. Perjalanan awal ke dunia Oddmar ini dirancang agar sama memanjakannya secara visual seperti tutorial gameplaynya. Tujuan inti dari Tingkat 1-1, selain mencapai akhirnya, adalah memperkenalkan sistem koleksi. Tersebar di seluruh level adalah koin emas, yang berfungsi sebagai mata uang dalam game untuk membeli peningkatan di kemudian hari. Lebih penting lagi, level ini memperkenalkan konsep koleksi rahasia dalam bentuk tiga segitiga emas tersembunyi. Ini sering ditempatkan di lokasi yang kurang jelas, mendorong pemain untuk menjelajahi lingkungan mereka dan bereksperimen dengan kemampuan Oddmar. Menemukan rahasia ini seringkali membutuhkan pandangan yang tajam dan kemauan untuk menyimpang dari jalur yang biasa, mengisyaratkan nilai replayability dan kedalaman yang akan ditawarkan oleh level-level selanjutnya. Untuk lebih mempermudah pemain dalam pengalaman tersebut, checkpoint ditempatkan secara strategis di seluruh level, mencegah perjalanan bolak-balik yang berlebihan dan frustrasi. Meskipun level-level selanjutnya di Midgard dan seterusnya memperkenalkan pertempuran, teka-teki yang lebih kompleks, dan berbagai musuh, Tingkat 1-1 tetap menjadi pengantar yang murni dan terfokus pada inti gameplay *Oddmar*: platformingnya yang elegan dan menyenangkan. Level ini berhasil meletakkan dasar naratif untuk misi Oddmar dalam menyelamatkan penduduk desanya yang hilang dan menemukan potensi sejatinya, sambil memikat pemain dengan keindahan artistik dan desainnya yang intuitif. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: ...