Capitolo 8, Le Fogne | Stray | Walkthrough, Gameplay, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Descrizione
*Stray* è un avventura videoludica che offre una prospettiva unica, mettendo il giocatore nei panni di un comune gatto randagio in una misteriosa e decadente cyber-città. Il gioco inizia quando il protagonista felino, mentre esplora delle rovine con i suoi simili, cade accidentalmente in un profondo abisso, separandosi dalla sua famiglia e ritrovandosi perso in una città murata, isolata dal mondo esterno. Questo ambiente post-apocalittico è privo di esseri umani ma popolato da robot senzienti, macchine e creature pericolose. L'estetica della città, ispirata alla Kowloon Walled City reale, è un labirinto di vicoli illuminati al neon e strutture complesse, un "parco giochi perfetto per un gatto". Il gameplay si concentra sull'esplorazione, il platforming e la risoluzione di enigmi, sfruttando le abilità feline e l'aiuto di un drone di compagnia, B-12, che traduce, illumina e interagisce con la tecnologia.
Il capitolo 8, "Le Fogne", rappresenta una discesa atmosferica e cruciale nell'oscurità della città murata. Dopo essersi separato da Seamus, il giocatore incontra Momo, che lo conduce nelle pericolose fogne a bordo di una zattera improvvisata. L'ambiente è inizialmente inquietante e silenzioso, interrotto presto dalla necessità di aprire un cancello bloccato. Il primo enigma richiede di navigare tra barili e passerelle per raggiungere una leva, affrontando per la prima volta le uova degli Zurk, creature mutanti fameliche. Qui viene introdotto l'uso del Defluxor, un'arma UV per respingere gli Zurk, ma è anche possibile guadagnare il trofeo "Pacifista" evitando ogni uccisione.
Il viaggio prosegue con Momo che trattiene un altro cancello mentre il gatto avanza da solo, aumentando la tensione e il senso di pericolo. Il percorso diventa più arduo, con corridoi stretti fiancheggiati da uova di Zurk. Il capitolo nasconde due memorie di B-12 che arricchiscono la lore, una legata a un sistema di filtrazione e l'altra a una materia organica inquietante. L'intensità aumenta con enigmi che richiedono di attivare interruttori su lati opposti di grandi aree, spesso risvegliando orde di Zurk. Il climax è un inseguimento frenetico dopo che B-12 viene temporaneamente incapacitato. Il gatto deve fuggire da un'implacabile mandria di Zurk usando solo velocità e agilità, segnando la fine del capitolo e l'accesso all'Antvillage. Narrativamente, "Le Fogne" rivela indizi sull'origine degli Zurk, legata a batteri mutati creati dall'uomo, sottolineando la decadenza della città e rafforzando il legame tra il gatto e B-12 nel loro cammino verso l'esterno.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Visualizzazioni:
13
Pubblicato:
Jan 20, 2023