Capitolo 4, I Bassifondi | Stray | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Descrizione
*Stray* è un videogioco d'avventura sviluppato da BlueTwelve Studio e pubblicato da Annapurna Interactive, uscito nel luglio 2022. Offre una prospettiva unica, mettendo il giocatore nei panni di un comune gatto randagio che naviga in una misteriosa e decadente cyber-città. L'avventura inizia quando il protagonista felino, dopo essersi separato dalla sua famiglia cadendo in un profondo crepaccio, si ritrova smarrito in una città murata, isolata dal mondo esterno. Questo ambiente post-apocalittico è privo di esseri umani, ma popolato da robot senzienti, macchine e creature pericolose. La città, ispirata alla Kowloon Walled City reale, è caratterizzata da vicoli illuminati al neon, aree sotterranee squallide e strutture verticali complesse. I robot, che hanno sviluppato una propria società, convivono con minacce come gli Zurk, creature mutate che divorano ogni forma di vita, e i Sentinel, droni di sicurezza. Il gameplay, in terza persona, si concentra sull'esplorazione, il platforming e la risoluzione di enigmi, sfruttando le innate capacità feline. Un drone volante di nome B-12 diventa un compagno essenziale, traducendo il linguaggio dei robot, archiviando oggetti, fornendo luce e hackerando tecnologie.
Il Capitolo 4 di *Stray*, intitolato "I bassifondi", rappresenta un passaggio cruciale, trasformando un percorso lineare in un hub esplorabile. Questo capitolo introduce una città vibrante, seppur fatiscente, abitata da robot senzienti, diventando il fulcro della narrazione e dell'approfondimento del mondo. L'obiettivo iniziale del giocatore, nei panni del gatto, è trovare Momo, un membro degli "Outsiders", robot che credono nell'esistenza di un mondo esterno e cercano di raggiungerlo. I bassifondi si presentano come un labirinto verticale, dove ogni salto su unità di condizionamento, tubi e cornicioni porta più in alto. Trovato Momo, abbattuto dalla scomparsa dei suoi amici, il compito diventa quello di recuperare i quaderni dei suoi tre compagni: Doc, Clementine e Zbaltazar. Questi quaderni, sparsi per i tetti e i vicoli dei bassifondi, sono identificati da un simbolo blu distintivo. La ricerca, che include l'accesso a un appartamento tramite una finestra, la soluzione di un enigma in una biblioteca per recuperare una chiave e l'interazione con un grosso ventilatore per raggiungere una stanza nascosta, ispira Momo a riparare un trasmettitore, un dispositivo vitale per contattare altri Outsiders. Il capitolo si conclude con Momo che indirizza il giocatore verso i tetti per installare il dispositivo riparato. Oltre alla missione principale, i bassifondi sono ricchi di contenuti opzionali: sette ricordi di B-12 disseminati nell'ambiente, otto spartiti musicali da consegnare al musicista Morusque per ottenere il Distintivo Musicale, e bevande energetiche scambiabili con Azooz per oggetti preziosi. Il capitolo incoraggia anche interazioni uniche, come accoccolarsi con robot amichevoli, o guadagnare trofei compiendo azioni giocose, arricchendo ulteriormente l'atmosfera immersiva e affascinante dei bassifondi. In sintesi, "I bassifondi" è un capitolo fondamentale che non solo fa progredire la trama introducendo gli Outsiders, ma offre anche un ambiente ricco e stratificato, premiando l'esplorazione con lore, interazioni significative e una maggiore comprensione del mondo creato da BlueTwelve Studio.
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Published: Jan 16, 2023