Camera di Test 16 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Senza Commenti, 4K
Portal with RTX
Descrizione
Portal with RTX è una rivisitazione significativa del classico gioco di puzzle-platform del 2007, Portal, rilasciato l'8 dicembre 2022. Sviluppata da Lightspeed Studios™ di NVIDIA, questa versione è offerta come contenuto scaricabile gratuito (DLC) per i proprietari del gioco originale su Steam. L'obiettivo principale di questa versione è quello di mettere in mostra le capacità della tecnologia RTX di NVIDIA, trasformando radicalmente la presentazione visiva del gioco attraverso l'implementazione del ray tracing completo e del Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Il gameplay di base di Portal rimane invariato. I giocatori navigano ancora nei laboratori sterili e minacciosi di Aperture Science, risolvendo puzzle basati sulla fisica usando l'iconica pistola a portali. La narrazione, incentrata sull'enigmatica IA GLaDOS, e le meccaniche fondamentali di creazione di portali interconnessi per attraversare ambienti e manipolare oggetti sono preservate. Tuttavia, l'esperienza è drasticamente alterata dal restyling grafico. Ogni fonte di luce nel gioco è ora tracciata con raggi, portando a ombre realistiche, riflessi e illuminazione globale che influenzano dinamicamente l'ambiente. La luce ora rimbalza realisticamente sulle superfici e viaggia persino attraverso i portali stessi, aggiungendo un nuovo livello di profondità visiva e immersione.
Per raggiungere questa fedeltà visiva, Lightspeed Studios™ ha utilizzato la piattaforma RTX Remix di NVIDIA, uno strumento progettato per aiutare i modder ad aggiungere il ray tracing ai giochi classici. Ciò ha comportato non solo l'implementazione del ray tracing, ma anche la creazione di nuove texture ad alta risoluzione e modelli con più poligoni per molti degli asset di gioco. Il risultato è un netto contrasto con la grafica più stilizzata e a volte datata dell'originale, con superfici che appaiono più fisicamente accurate e ambienti che sembrano più tangibili.
Una tecnologia chiave che consente questo balzo grafico è il DLSS di NVIDIA. Questa tecnologia di upscaling basata sull'intelligenza artificiale è fondamentale per mantenere frame rate giocabili con gli esigenti effetti di ray tracing abilitati. Per gli utenti con schede grafiche GeForce RTX serie 40, il gioco supporta il DLSS 3, che può aumentare significativamente le prestazioni. Sebbene il gioco sia compatibile con qualsiasi GPU in grado di eseguire il ray tracing, le prestazioni su hardware non NVIDIA sono state motivo di contesa.
Al momento del suo rilascio, Portal with RTX ha ricevuto un'accoglienza mista dai giocatori. Sebbene i miglioramenti visivi siano stati ampiamente elogiati per la loro impressionante capacità tecnica, alcuni critici e giocatori hanno ritenuto che le nuove luci e texture avessero alterato lo stile artistico e l'atmosfera distinti del gioco originale. Inoltre, i gravosi requisiti hardware del gioco sono stati un ostacolo significativo per molti, con sistemi anche potenti che faticavano a ottenere prestazioni fluide a risoluzioni più elevate senza l'aiuto del DLSS. I requisiti di sistema elencano un minimo di NVIDIA GeForce RTX 3060 e 16 GB di RAM. Nonostante queste critiche, Portal with RTX si presenta come una dimostrazione avvincente del potenziale trasformativo delle moderne tecniche di rendering su un classico amato, offrendo un nuovo modo visivamente sbalorditivo per vivere il mondo di Aperture Science.
La Camera di Test 16 in Portal with RTX, una versione visivamente rimasterizzata del classico platform puzzle sviluppato da Lightspeed Studios™ e pubblicato da NVIDIA nel 2022, rappresenta un momento cruciale nel viaggio del giocatore attraverso il Centro di Arricchimento Aperture Science. Mentre il design fondamentale del puzzle di questa camera rimane fedele alla versione originale del 2007 di Portal, l'introduzione del ray tracing completo e dei materiali fisicamente basati trasforma l'esperienza in una splendida vetrina delle moderne tecnologie di illuminazione e rendering. Questa camera è notevole per l'introduzione di una nuova minaccia significativa: le torrette di sorveglianza.
Entrando nella Camera di Test 16, il giocatore viene accolto dalla spiritosa e sarcastica IA onnipresente, GLaDOS, che informa umoristicamente che il test programmato è stato sostituito con un "corso di tiro dal vivo progettato per androidi militari". Questo annuncio stabilisce un tono teso ma comico per il livello, poiché il giocatore viene immediatamente confrontato con le eleganti torrette di sorveglianza bianche e apparentemente innocue. Questi robot stazionari, con le loro voci educate da bambini, rivelano rapidamente la loro natura letale tracciando il giocatore con un mirino laser rosso visibile e scatenando una pioggia di proiettili se rimangono nel loro campo visivo.
Il gameplay di base della Camera di Test 16 ruota attorno all'apprendimento di come aggirare e disattivare questi nuovi avversari. I giocatori devono utilizzare il Dispositivo Portatile per Portali di Apert...
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Pubblicato:
Dec 26, 2022