Sala di Prova 15 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K
Portal with RTX
Descrizione
Portal with RTX è una notevole rivisitazione del classico gioco puzzle-platform del 2007, Portal, lanciato l'8 dicembre 2022. Questa versione, sviluppata da Lightspeed Studios™ di NVIDIA, è offerta come contenuto scaricabile (DLC) gratuito per i possessori del gioco originale su Steam. L'obiettivo principale di questa pubblicazione è mettere in mostra le capacità della tecnologia RTX di NVIDIA, trasformando radicalmente la presentazione visiva del gioco attraverso l'implementazione del ray tracing completo e del Deep Learning Super Sampling (DLSS). Il gameplay principale di Portal rimane invariato. I giocatori continuano a navigare nei laboratori asettici e minacciosi di Aperture Science, risolvendo puzzle basati sulla fisica utilizzando l'iconica portal gun. La narrazione, incentrata sull'enigmatico IA GLaDOS, e le meccaniche fondamentali di creazione di portali interconnessi per attraversare ambienti e manipolare oggetti sono preservate. Tuttavia, l'esperienza è drasticamente alterata dal rinnovamento grafico. Ogni fonte luminosa nel gioco è ora tracciata con ray tracing, creando ombre, riflessi e illuminazione globale realistici che influenzano dinamicamente l'ambiente. La luce rimbalza realisticamente sulle superfici e viaggia persino attraverso i portali stessi, aggiungendo un nuovo livello di profondità visiva e immersione.
La Sala di Prova 15 nel mondo di *Portal with RTX* rappresenta una pietra miliare significativa nel percorso del giocatore attraverso il Centro di Arricchimento Aperture Science. Questo sedicesimo livello del gioco introduce tecniche di "flinging" più complesse, in cui i giocatori devono manipolare lo slancio per attraversare ampi vuoti e campi energetici. Il design della camera, incentrato su pellet ad alta energia e meccanismi temporizzati, riceve un nuovo livello di immersione e fedeltà visiva nella versione del 2022, sviluppata da Lightspeed Studios™ e pubblicata da NVIDIA. Questa rivisitazione del classico gioco di puzzle sfrutta la potenza del ray tracing per creare un ambiente straordinariamente realistico e atmosferico.
Il puzzle fondamentale della Sala di Prova 15 rimane intatto rispetto al *Portal* originale. Il giocatore si trova inizialmente di fronte a una grande stanza divisa da un campo di particelle invalicabile. Per procedere, è necessario padroneggiare l'arte del flinging posizionando un portale su un pannello murale alto ed esteso e un altro sul pavimento sottostante. Cadendo ripetutamente attraverso il portale sul pavimento e riemergendo dal portale a muro, il giocatore accumula abbastanza slancio da essere lanciato attraverso la stanza, superando il campo energetico. Questa meccanica di base è una prova sia di tempismo che di consapevolezza spaziale, che richiede un posizionamento preciso dei portali per ottenere la velocità necessaria. Una volta superata la barriera iniziale, il giocatore incontra una serie di sfide che coinvolgono un pellet ad alta energia. Questa sfera luminosa deve essere guidata verso un ricettacolo per attivare una piattaforma mobile che consente l'accesso all'area successiva. Questa sezione della sala di prova richiede un'attenta manipolazione dei portali per reindirizzare la traiettoria del pellet. I giocatori devono posizionare i portali sul percorso del pellet e su superfici che lo indirizzeranno correttamente verso il bersaglio. Il puzzle si intensifica con l'introduzione di interruttori temporizzati che controllano le porte, richiedendo al giocatore di premere rapidamente i pulsanti in stanze separate ed elevate prima di reindirizzare il pellet energetico. Questa sequenza testa la capacità del giocatore di pensare e agire rapidamente sotto pressione. L'esperienza visiva e atmosferica della Sala di Prova 15 è dove *Portal with RTX* si distingue veramente. L'implementazione del ray tracing completo trasforma le stanze sterili e un po' piatte del gioco originale in uno spazio con illuminazione dinamica e realistica. Ogni fonte di luce, dai pannelli fluorescenti sopra al bagliore incandescente dei pellet energetici, proietta ombre accurate e dai bordi morbidi che ancorano gli oggetti nell'ambiente. Le superfici metalliche delle pareti e delle piattaforme della camera riflettono realisticamente l'arancione e il blu vibranti dei portali, nonché l'energia ardente del pellet. Ciò crea un mondo visivamente più coeso e credibile. Il pellet ad alta energia, un componente chiave dei puzzle della camera, diventa una sfera luminosa brillante ed emittente nella versione RTX. Il suo bagliore illumina dinamicamente l'ambiente circostante, proiettando ombre lunghe e in movimento mentre rimbalza sulle superfici. Questo feedback visivo migliorato può guidare sottilmente l'occhio del giocatore e rendere più facile seguire il percorso del pellet. I campi di particelle, un tempo semplici barriere traslucide, sono resi con illuminazione volumetrica a ray tracing, conferendo loro un aspetto più tangibile e pericoloso mentre la luce si diffonde attr...
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Pubblicato:
Dec 25, 2022