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Camera di Prova 12 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K

Portal with RTX

Descrizione

*Portal with RTX* è una rivisitazione grafica significativa del classico gioco di puzzle-platform del 2007, *Portal*, uscito l'8 dicembre 2022. Sviluppata da Lightspeed Studios™ di NVIDIA, questa versione è offerta come contenuto scaricabile gratuito (DLC) per i possessori del gioco originale su Steam. L'obiettivo principale di questa release è mettere in mostra le capacità della tecnologia RTX di NVIDIA, trasformando radicalmente la presentazione visiva del gioco attraverso l'implementazione del ray tracing completo e del Deep Learning Super Sampling (DLSS). Il gameplay di base rimane invariato: i giocatori navigano nei laboratori di Aperture Science, risolvendo puzzle basati sulla fisica con l'iconica pistola per portali, il tutto immersi in un'atmosfera visivamente rivoluzionata. La Camera di Prova 12 in *Portal with RTX* è un ambiente che serve a perfezionare il movimento di "lancio" (flinging). Questo livello, il tredicesimo del gioco, si basa sulla comprensione della quantità di moto acquisita dal giocatore, richiedendo l'uso strategico dei portali per attraversare una camera a sviluppo verticale con più piattaforme a livelli differenti. Il rompicapo centrale rimane fedele all'originale, ma l'esperienza è arricchita dalle capacità avanzate di illuminazione e texture offerte dalla tecnologia RTX di NVIDIA, che crea un ambiente più realistico e immersivo. L'obiettivo principale è raggiungere la piattaforma più alta per recuperare un Cubo di Conservazione Ponderato, per poi usarlo su un pulsante a un livello inferiore che apre l'uscita. La camera presenta un profondo baratro e una serie di sporgenze a varie altezze. Per progredire, il giocatore deve posizionare un portale sul fondo del baratro e un altro su un pannello murario esteso e strategicamente posizionato sopra. Saltando nel portale inferiore, l'inerzia della caduta viene trasformata in velocità orizzontale, "lanciando" il giocatore verso il livello successivo. Questo processo si ripete, con il giocatore che posiziona i portali su pannelli progressivamente più alti. Il lancio finale per raggiungere il cubo richiede un pannello murario inclinato, che altera la traiettoria necessaria. Una volta ottenuto il cubo, questo deve essere portato al terzo livello e posizionato sul Pulsante Super-Collisore Pesante per sbloccare l'uscita. In *Portal with RTX*, l'estetica della Camera di Prova 12 è profondamente trasformata. Le superfici immacolate della camera di prova riflettono ora il bagliore etereo dei portali con una precisione sorprendente. Le texture ad alta risoluzione e i modelli a poligonatura più elevata rendono l'ambiente tangibile, mentre le luci ray-traced creano ombre nitide e un'illuminazione globale realistica che accentua la bellezza austera dello spazio. Il movimento attraverso la camera, specialmente durante i lanci, diventa un evento visivamente spettacolare, con riflessi dinamici che si modificano con la prospettiva del giocatore. Il Cubo di Conservazione Ponderato stesso appare più solido e dettagliato grazie alle nuove texture fisicamente basate. In sostanza, la Camera di Prova 12 in *Portal with RTX* offre una dimostrazione visiva impareggiabile, arricchendo un puzzle classico con un realismo che ne esalta l'ingegnosità. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay