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Camera di Test 10 | Portal con RTX | Walkthrough, Gameplay, Senza Commenti, 4K

Portal with RTX

Descrizione

Portal with RTX è una radicale reinvenzione del classico gioco puzzle-platform del 2007, Portal, uscito l'8 dicembre 2022. Sviluppata da Lightspeed Studios™ di NVIDIA, questa versione è offerta come DLC gratuito per i possessori del gioco originale su Steam. L'obiettivo principale di questa pubblicazione è mettere in mostra le capacità della tecnologia RTX di NVIDIA, trasformando radicalmente la presentazione visiva del gioco attraverso l'implementazione del ray tracing completo e del Deep Learning Super Sampling (DLSS). Il gameplay fondamentale di Portal rimane invariato. I giocatori navigano ancora negli sterili e minacciosi laboratori di Aperture Science, risolvendo puzzle basati sulla fisica utilizzando l'iconica portal gun. La narrativa, incentrata sull'enigmatico IA GLaDOS, e le meccaniche fondamentali della creazione di portali interconnessi per attraversare gli ambienti e manipolare oggetti sono preservate. Tuttavia, l'esperienza è drasticamente alterata dalla revisione grafica. Ogni fonte di luce nel gioco è ora tracciata a raggi, dando vita a ombre realistiche, riflessi e illuminazione globale che influenzano dinamicamente l'ambiente. La luce ora rimbalza realisticamente sulle superfici e attraversa persino i portali stessi, aggiungendo un nuovo livello di profondità visiva e immersione. Per raggiungere questa fedeltà visiva, Lightspeed Studios™ ha utilizzato la piattaforma RTX Remix di NVIDIA, uno strumento progettato per aiutare i modder ad aggiungere il ray tracing ai giochi classici. Ciò ha comportato non solo l'implementazione del ray tracing, ma anche la creazione di nuove texture ad alta risoluzione e modelli con più poligoni per molti degli asset di gioco. Il risultato è un netto contrasto rispetto alla grafica più stilizzata e a volte datata dell'originale, con superfici che appaiono più fisicamente accurate e ambienti che si sentono più tangibili. Una tecnologia chiave che abilita questo salto grafico è il DLSS di NVIDIA. Questa tecnologia di upscaling basata sull'IA è fondamentale per mantenere frame rate giocabili con gli esigenti effetti di ray tracing abilitati. Per gli utenti con schede grafiche GeForce RTX serie 40, il gioco supporta il DLSS 3, che può aumentare significativamente le prestazioni. Sebbene il gioco sia compatibile con qualsiasi GPU capace di ray tracing, le prestazioni su hardware non NVIDIA sono state un punto di contesa. La Camera di Test 10 nel mondo di *Portal* segna un punto di svolta significativo nel viaggio del giocatore attraverso l'Aperture Science Enrichment Center. È il livello che introduce il cruciale concetto di "flinging", una meccanica di gioco che si basa sulla conservazione della quantità di moto attraverso i portali. Con l'uscita nel 2022 di *Portal with RTX*, una versione visivamente reimmaginata del classico gioco sviluppata da Lightspeed Studios™ e pubblicata da NVIDIA, questa iconica camera di test si trasforma in una splendida vetrina della moderna tecnologia di rendering. Sebbene il design fondamentale del puzzle rimanga invariato, l'implementazione del ray tracing completo, delle texture ad alta risoluzione e dei modelli 3D migliorati offre un'esperienza notevolmente diversa e più immersiva. Il nucleo della sfida della Camera di Test 10 è diviso in tre stanze distinte, ognuna delle quali intensifica l'uso della quantità di moto. La prima stanza serve come introduzione di base, richiedendo al giocatore di posizionare un portale sul pavimento e saltarci dentro per ottenere abbastanza altezza da raggiungere una sporgenza precedentemente inaccessibile tramite un portale arancione posizionato in alto su un muro. La seconda stanza espande questo concetto, presentando un divario molto più ampio che richiede una caduta significativa in un portale per generare la quantità di moto orizzontale necessaria per attraversarlo. L'ultima e più complessa stanza presenta un pozzo profondo con un portale arancione sul fondo. Qui, il giocatore deve posizionare strategicamente un portale blu su pannelli murali mobili che si estendono sopra il pozzo, e poi cronometrare i propri salti nel portale arancione sottostante per essere catapultato verso piattaforme progressivamente più alte per raggiungere l'uscita. Questa sequenza di puzzle insegna una lezione fondamentale che sarà applicata per il resto del gioco: "le cose veloci entrano, cose veloci escono". In *Portal with RTX*, l'estetica austera e clinica del gioco originale viene sostituita da un mondo di luce e ombra incredibilmente realistiche. Ciò si ottiene attraverso il path tracing, una forma avanzata di ray tracing che simula il comportamento fisico della luce con incredibile precisione. Ogni fonte di luce, dai pannelli fluorescenti superiori al bagliore dei portali stessi, proietta ombre fisicamente accurate e rimbalza sulle superfici per illuminare l'ambiente in modo naturale. Nella Camera di Test 10, questo è particolarmente evidente negli ampi spazi aperti. La luce che filtra da un portale illumin...