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AI Battle Simulator - Combattimento #6 - Batman vs Aquaman, Harley Quinn vs Gorilla Grodd | Injus...

Injustice 2

Descrizione

*Injustice 2* è un videogioco di combattimento che si distingue nel suo genere, unendo la narrazione intensa dei fumetti DC Comics con le raffinate meccaniche di combattimento sviluppate da NetherRealm Studios. Lanciato nel maggio 2017, il gioco prosegue la storia iniziata nel precedente capitolo del 2013, *Injustice: Gods Among Us*. NetherRealm Studios, guidata dal co-creatore di Mortal Kombat Ed Boon, ha realizzato un titolo acclamato dalla critica per i suoi profondi sistemi di personalizzazione, il ricco contenuto per giocatore singolo e una narrazione cinematografica avvincente. La trama di *Injustice 2* riprende dagli eventi del gioco precedente, ambientato in un universo alternativo distopico dove Superman, dopo la tragica morte di Lois Lane e la distruzione di Metropolis, ha instaurato un regime totalitario. In questo sequel, Superman è imprigionato e Batman si impegna a ricostruire la società, combattendo contro i resti del Regime e un nuovo gruppo di antagonisti noto come "La Società", guidato da Gorilla Grodd. La trama si complica ulteriormente con l'arrivo di Brainiac, un alieno Coluano che colleziona città e conoscenze dai mondi prima di distruggerli. Brainiac si rivela essere il vero artefice della distruzione di Krypton, costringendo Batman e un Superman incarcerato a formare una fragile alleanza per salvare la Terra. La storia è notevole per le sue conclusioni ramificate, che permettono ai giocatori di scegliere tra due percorsi finali: "Giustizia Assoluta" (vittoria di Batman) o "Potere Assoluto" (vittoria di Superman), ognuno con un destino drasticamente diverso per l'universo DC. Il gameplay di *Injustice 2* mantiene le meccaniche di combattimento 2.5D del suo predecessore, ma introduce significativi affinamenti. I giocatori controllano i personaggi con una combinazione di attacchi leggeri, medi e pesanti, oltre a un pulsante unico "Caratteristica del Personaggio" che attiva un'abilità specifica, come i pipistrelli meccanici di Batman o la forza del tempo di Flash. Il sistema "Scontro" è tornato, permettendo ai giocatori di scommettere il proprio super metro durante una pausa cinematografica in combattimento per recuperare salute o infliggere danni. Anche le interazioni ambientali rimangono un punto fermo, consentendo ai combattenti di utilizzare oggetti di sfondo – come dondolarsi da lampadari o lanciare auto – per ottenere un vantaggio. L'innovazione più distintiva di *Injustice 2* è il "Sistema di Equipaggiamento". A differenza dei tradizionali giochi di combattimento dove l'aspetto dei personaggi è statico o basato su skin, questo titolo implementa un sistema di bottino simile a un RPG. I giocatori guadagnano "Scatole Madri" (loot box) tramite il gameplay, che contengono pezzi di equipaggiamento (testa, torso, braccia, gambe e accessorio) che modificano le statistiche di un personaggio – Forza, Difesa, Salute e Abilità. Questo equipaggiamento cambia anche l'aspetto fisico del personaggio e può conferire nuovi buff passivi o modificare le mosse speciali. Sebbene questo sistema abbia aggiunto un'immensa rigiocabilità e personalizzazione, ha suscitato alcune critiche per la casualità delle cadute di bottino e il potenziale di squilibri statistici nelle partite online non classificate. Per quanto riguarda le modalità di gioco, *Injustice 2* offre una suite estesa di opzioni. Oltre alla modalità Storia cinematografica, il fulcro del contenuto per giocatore singolo è la modalità "Multiverso". Ispirata alle "Torri Viventi" di *Mortal Kombat X*, il Multiverso offre sfide rotanti e a tempo ambientate in terre alternative. Queste missioni includono spesso modificatori unici – come arene inclinate, sfere di salute cadenti o velocità aumentata – e servono come metodo primario per ottenere equipaggiamento e punti esperienza. Per i giocatori competitivi, il gioco offre un multiplayer online classificato, lobby King of the Hill e l'*Injustice 2 Pro Series*, un circuito di esports globale che presentava un sostanzioso montepremi e metteva in risalto la profondità competitiva del gioco. Il roster di personaggi è uno dei più grandi nella storia di NetherRealm, con un mix di eroi iconici e cattivi meno noti. Il gioco base include personaggi fondamentali come Wonder Woman, Aquaman e Flash, insieme a nuovi arrivati come Blue Beetle, Firestorm e Swamp Thing. Il supporto post-lancio è stato esteso, con l'introduzione di "Pacchetti Combattenti" che hanno aggiunto personaggi come Starfire, Red Hood e Black Manta. In particolare, il gioco includeva combattenti ospiti da altre franchise, tra cui Sub-Zero e Raiden da *Mortal Kombat*, Hellboy da Dark Horse Comics e tutte e quattro le Teenage Mutant Ninja Turtles (giocabili come un'unica slot con modifiche al loadout). Inoltre, le "Skin Premium" permettevano ai giocatori di trasformare i personaggi in eroi diversi con linee vocali e dialoghi unici, come trasformare Flash in Jay Garrick o Captain Cold in Mr. Freeze. Dal punto di vista dello svi...