Capitolo 3 - GREEN ARROW & BLACK CANARY, Episodio 4 | Injustice 2
Injustice 2
Descrizione
Injustice 2 è un videogioco di combattimento che rappresenta un punto di svolta nel genere, unendo la narrativa ad alta tensione dei fumetti DC con le raffinate meccaniche di combattimento di NetherRealm Studios. Uscito nel maggio 2017, il gioco è il sequel diretto di *Injustice: Gods Among Us* del 2013. È stato sviluppato da NetherRealm Studios, guidato da Ed Boon, co-creatore di Mortal Kombat, con la versione PC adattata da QLOC. Pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* è stato acclamato dalla critica per i suoi profondi sistemi di personalizzazione, robusti contenuti per giocatore singolo e narrazione cinematografica.
La trama di *Injustice 2* riprende da dove si era interrotto il gioco precedente, ambientato in un universo alternativo distopico in cui Superman aveva stabilito un regime totalitario a seguito della tragica morte di Lois Lane e della distruzione di Metropolis. In questo sequel, Superman è imprigionato e Batman lavora per ricostruire la società combattendo i resti del Regime e un nuovo gruppo di villain noto come "The Society", guidato da Gorilla Grodd. La trama si intensifica con l'arrivo di Brainiac, un alieno Coluano che colleziona città e conoscenze dai mondi prima di distruggerli. Brainiac viene rivelato come il vero artefice della distruzione di Krypton, costringendo Batman e l'imprigionato Superman a formare una fragile alleanza per salvare la Terra. La storia è notevole per la sua conclusione ramificata, che consente ai giocatori di scegliere tra due percorsi finali: "Absolute Justice" (la vittoria di Batman) o "Absolute Power" (la vittoria di Superman), ognuno dei quali porta a un destino drasticamente diverso per l'universo DC.
Il gameplay di *Injustice 2* mantiene le meccaniche di combattimento 2.5D del suo predecessore ma introduce significativi miglioramenti. I giocatori controllano i personaggi con uno schema di attacchi leggeri, medi e pesanti, oltre a un pulsante unico "Character Trait" che attiva un'abilità specifica, come i pipistrelli meccanici di Batman o la velocità di rallentamento di The Flash. Il sistema "Clash" ritorna, permettendo ai giocatori di scommettere il loro super meter durante una pausa cinematografica nel combattimento per recuperare salute o infliggere danni. Anche le interazioni ambientali rimangono un punto fermo, consentendo ai combattenti di utilizzare oggetti di sfondo—come dondolarsi da lampadari o lanciare automobili—per ottenere un vantaggio.
L'innovazione più distintiva di *Injustice 2* è il "Gear System". A differenza dei giochi di combattimento tradizionali in cui l'aspetto dei personaggi è statico o basato su skin, questo titolo implementa un sistema di loot simile a un RPG. I giocatori guadagnano "Mother Boxes" (casse di bottino) attraverso il gameplay, che contengono pezzi di equipaggiamento (testa, torso, braccia, gambe e accessorio) che alterano le statistiche di un personaggio—Forza, Difesa, Salute e Abilità. Questo equipaggiamento cambia anche l'aspetto fisico del personaggio e può concedere nuovi potenziamenti passivi o modificare mosse speciali. Sebbene questo sistema abbia aggiunto un'immensa rigiocabilità e personalizzazione, ha suscitato alcune critiche per la casualità delle ricompense di loot e il potenziale squilibrio delle statistiche nelle partite multiplayer non classificate.
In termini di modalità di gioco, *Injustice 2* offre una suite completa di opzioni. Oltre alla modalità Storia cinematografica, il fulcro dei contenuti per giocatore singolo è la modalità "Multiverso". Ispirato alle "Living Towers" di *Mortal Kombat X*, il Multiverso offre sfide a tempo limitato e rotative ambientate su Terre alternative. Queste missioni includono spesso modificatori unici—come arene inclinate, sfere di salute che cadono o velocità aumentata—e servono come metodo primario per accumulare equipaggiamento e punti esperienza. Per i giocatori competitivi, il gioco offre multiplayer online classificato, lobby King of the Hill e l'*Injustice 2 Pro Series*, un circuito esports globale che ha offerto un sostanziale montepremi e ha evidenziato la profondità competitiva del gioco.
Il roster dei personaggi è uno dei più grandi nella storia di NetherRealm, con un mix di eroi iconici e villain oscuri. Il gioco base include pilastri come Wonder Woman, Aquaman e The Flash, insieme a nuovi arrivati come Blue Beetle, Firestorm e Swamp Thing. Il supporto post-lancio è stato esteso, introducendo "Fighter Packs" che hanno aggiunto personaggi come Starfire, Red Hood e Black Manta. Notabilmente, il gioco includeva combattenti ospiti da altre franchigie, tra cui Sub-Zero e Raiden da *Mortal Kombat*, Hellboy da Dark Horse Comics, e tutte e quattro le Teenage Mutant Ninja Turtles (giocabili come un unico slot con modifiche al loadout). Inoltre, le "Premier Skins" hanno permesso ai giocatori di trasformare i personaggi in diversi eroi con linee vocali e dialoghi unici, come trasformare Flash in Jay Garrick o ...
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Pubblicato:
Mar 08, 2021