TheGamerBay Logo TheGamerBay

Antvillage | Stray | VR 360°, Walkthrough, Gameplay, Nessun Commento, 4K

Stray

Descrizione

*Stray* è un videogioco d'avventura che getta il giocatore nei panni di un gatto randagio smarrito in una misteriosa città cybernetica post-apocalittica. La città è abitata da robot senzienti e creature pericolose, e il protagonista felino, caduto in un baratro e separato dalla sua famiglia, deve navigare questo ambiente alieno per ritrovare la strada verso l'esterno. Il gioco si distingue per la sua prospettiva unica, l'esplorazione basata sulle abilità feline e la narrazione suggestiva. Antvillage è un luogo distintivo in *Stray*, un villaggio verticale costruito attorno a un grande tubo centrale all'interno della città murata sotterranea. Questo insediamento pacifico, che ricorda una torre, è abitato da robot Companion ed è composto da numerose capanne, case e balconi. Il suo design, come quello di altre aree del gioco, è influenzato dalla città murata di Kowloon. Il gatto e il suo compagno drone, B-12, arrivano ad Antvillage dopo aver attraversato Le Fogne, con l'obiettivo di trovare Zbaltazar, un robot membro del gruppo degli Outsiders. L'arrivo ad Antvillage è un momento cruciale per la trama, poiché il gatto incontra un Sarcofago, una macchina simile a quella che ha attivato B-12. Questo incontro scatena in B-12 un ricordo fondamentale: egli era in precedenza uno scienziato umano che aveva tentato di caricare la sua coscienza per sfuggire a una piaga che aveva decimato l'umanità, rimanendo intrappolato nella rete cittadina fino a quando il gatto lo ha liberato. Questa rivelazione lascia B-12 temporaneamente incapace di tradurre il linguaggio dei robot. Durante il recupero di B-12, il giocatore può esplorare Antvillage. Sebbene sia un capitolo relativamente breve, offre diverse opportunità. È possibile trovare due dei ricordi di B-12, completare una breve missione secondaria per raccogliere piante colorate per un giardiniere robot di nome Malo e guadagnare achievement interagendo con l'ambiente. Una volta che B-12 si è ripreso, il gatto si arrampica fino in cima al villaggio per incontrare Zbaltazar. Quest'ultimo, avendo caricato la sua coscienza, non può più proseguire il viaggio all'esterno, ma fornisce al gatto una foto di Clementine, un'altra Outsider, e il suo indirizzo a Midtown, la prossima destinazione del gatto. Antvillage funge da snodo cruciale che fa progredire la narrazione e la ricerca del gatto per tornare al mondo esterno. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay