Dead City | Stray | 360° VR, Walkthrough, Gameplay, Nessun Commento, 4K
Stray
Descrizione
Stray è un videogioco d'avventura unico che pone il giocatore nei panni di un gatto randagio smarrito in una cybercittà misteriosa e decadente. Il gioco inizia con il protagonista felino che cade accidentalmente in un profondo crepaccio, separandosi dalla sua famiglia e ritrovandosi intrappolato all'interno di una città murata, isolata dal mondo esterno. Questa città è un ambiente post-apocalittico privo di umani, ma abitato da robot senzienti, macchine e creature pericolose.
Il gioco si concentra sull'esplorazione, il platforming e la risoluzione di enigmi attraverso le abilità del gatto. Il protagonista si muove attraverso l'intricato ambiente saltando tra le piattaforme, arrampicandosi sugli ostacoli e interagendo con gli oggetti in modo felino. All'inizio dell'avventura, il gatto incontra e fa amicizia con un piccolo drone volante di nome B-12, che diventa un compagno essenziale, traducendo la lingua dei robot, memorizzando oggetti e fornendo assistenza tecnologica.
La "Dead City" è il secondo capitolo di Stray e presenta un'area particolarmente desolata e pericolosa della città murata. Segue la caduta del gatto e l'isolamento dalla sua famiglia. L'ambiente è squallido e pieno di segni di vita passata, inclusi robot Companion deceduti o moribondi, che erano gli ex abitanti insieme agli umani. Il nome stesso, "Dead City", suggerisce un luogo inospitale persino per i Companion, probabilmente a causa della grave infestazione di Zurks.
I Zurks sono creature letali che hanno invaso questa sezione della città. Originariamente batteri artificiali creati per consumare rifiuti, si sono evoluti e ora rappresentano una seria minaccia. L'obiettivo principale nella Dead City è attraversare questo ambiente pericoloso per raggiungere la zona successiva, "The Flat".
La navigazione attraverso la Dead City è guidata da segni illuminati e frecce, alcuni dei quali sembrano posizionati strategicamente da B-12. Il gameplay in questo capitolo include platforming, risoluzione di enigmi e una sequenza di inseguimento intensa. Fin dall'inizio, il gatto incontra i Zurks, piccole creature con un solo occhio che attaccano in sciami. Questo porta alla prima grande sequenza di inseguimento del gioco, dove il giocatore deve correre e schivare abilmente i Zurks per evitare di essere catturato.
Oltre all'inseguimento, il capitolo Dead City presenta enigmi ambientali che richiedono al gatto di interagire con l'ambiente per progredire. Questi enigmi spesso implicano l'uso dell'agilità felina e la manipolazione di oggetti come barili galleggianti o ventilatori bloccati. L'atmosfera della Dead City è desolata e pericolosa, sottolineata dalla minaccia dei Zurks e dall'ambiente urbano in decomposizione, un elemento cruciale nell'esperienza di Stray.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Visualizzazioni:
1,258
Pubblicato:
Jan 22, 2023