TheGamerBay Logo TheGamerBay

Impale Shrinky | World of Goo 2 | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento, 4K

World of Goo 2

Descrizione

World of Goo 2 è il sequel del celebre gioco di puzzle basato sulla fisica World of Goo. Sviluppato da 2D BOY in collaborazione con Tomorrow Corporation, è uscito il 2 agosto 2024. Il gameplay principale consiste nel costruire strutture, come ponti e torri, usando diversi tipi di "Goo Balls" per guidarle verso un tubo di uscita, sfruttando le proprietà uniche di ogni Goo e la fisica del gioco. Il sequel introduce nuovi tipi di Goo, tra cui Jelly Goo, Liquid Goo, Growing Goo, Shrinking Goo ed Explosive Goo, aggiungendo complessità. Una novità significativa è la fisica dei liquidi. Il gioco presenta una nuova storia divisa in cinque capitoli e oltre 60 livelli, mantenendo il tono eccentrico e oscuro dell'originale. World of Goo 2 è stato accolto positivamente, lodato per essere un seguito divertente e innovativo che espande le meccaniche originali. All'interno di World of Goo 2, il livello "Impale Shrinky" introduce nuove sfide e meccaniche. In questo livello, e in altri del secondo capitolo, è presente il Jelly Goo. Questo tipo di Goo è distinto, assomigliando a un'entità grande e morbida con un occhio extra. Si comporta in modo simile all'Ugly e al Beauty Goo del gioco originale, potendo rotolare e disintegrarsi. Il Jelly Goo si rompe in un liquido nero in certe condizioni, esplodendo a contatto con elementi pericolosi o disintegrandosi più lentamente toccando spigoli vivi o connettendosi a strutture che assorbono liquidi. Questa caratteristica influisce sulla strategia necessaria in "Impale Shrinky", richiedendo attenzione nel maneggiare e proteggere questi Goo. Come nell'originale, World of Goo 2 presenta obiettivi opzionali, chiamati Optional Completion Distinctions (OCD). A differenza del primo gioco, dove ogni livello aveva un solo OCD, qui ce ne sono fino a tre. Raggiungere un OCD segna il livello con una bandiera grigia, tutti e tre con una rossa. "Impale Shrinky" presenta tre OCD specifici. Si può mirare a raccogliere almeno 46 Goo Balls, richiedendo costruzioni precise e conservazione delle risorse, complicato dalla fragilità del Jelly Goo. Oppure, completare il livello in 30 mosse o meno, richiedendo efficienza nella pianificazione. Il terzo OCD è un limite di tempo: finire in 2 minuti e 1 secondo, richiedendo velocità e precisione. La presenza del Jelly Goo, con la sua tendenza a disintegrarsi, aggiunge complessità nel raggiungere qualsiasi di questi obiettivi, richiedendo approcci unici rispetto ai livelli con Goo più standard. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay