Monoco - Boss Fight | Clair Obscur: Expedition 33 | Gameplay e Tutorial, No Commentary, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Descrizione
Clair Obscur: Expedition 33, un RPG a turni ambientato in un'elegante Francia Belle Époque, ci catapulta in una corsa contro il tempo. Ogni anno, la Pittrice condanna persone di una certa età a dissolversi in fumo nel "Gommage". La Spedizione 33 è l'ultima speranza per fermarla prima che il numero maledetto raggiunga il "33". Il gameplay fonde meccaniche JRPG tradizionali con elementi in tempo reale come schivate e parate, rendendo i combattimenti dinamici e immersivi.
Nel secondo atto del gioco, dopo le ardue sfide del Campo di Battaglia Dimenticato, la Spedizione si ritrova alla Stazione di Monoco, un luogo innevato dove incontreranno il loro ultimo e più insolito membro: Monoco, un eccentrico Gestral amante della battaglia. Il suo ingresso nel gruppo non è una semplice recluta, ma un duello amichevole che serve da prova e da dimostrazione delle sue abilità uniche.
Monoco accetta di unirsi alla causa solo dopo un "rilassamento", che per lui significa un combattimento uno contro uno. Questa boss fight è meno una lotta mortale e più un'introduzione al suo stile di combattimento mutevole. Inizialmente, gli attacchi di Monoco sono semplici, ma la vera natura del suo potere si rivela quando inizia a trasformarsi, imitando le forme e gli schemi di attacco di vari Nevron incontrati in precedenza, comportandosi come un "Mago Blu". La chiave per la vittoria sta nel rompere la sua postura con abilità potenti per interrompere le sue trasformazioni.
Subito dopo il duello, la stazione è attaccata da un vero Stalact, un golem di ghiaccio. Monoco si siede e osserva mentre la Spedizione affronta questa nuova minaccia. Questa battaglia funge da tutorial per gli Attacchi Gradiente, tecniche potenti uniche per ogni personaggio. Lo Stalact è debole al Fuoco ma assorbe i danni da Ghiaccio. La lotta inizia con attacchi sismici da schivare e prosegue con un'offensiva a quattro colpi. Quando la sua salute diminuisce, lo Stalact si prepara all'autodistruzione, richiedendo una rapida sconfitta o una schivata all'ultimo secondo.
Con lo Stalact sconfitto, Monoco, impressionato, si unisce ufficialmente. Non apprende abilità tramite un albero delle skill convenzionale; le impara da ogni nuovo tipo di nemico di cui è testimone della sconfitta. Ciò incoraggia i giocatori a includerlo spesso nel party attivo, specialmente quando incontrano nuovi nemici, per espandere il suo vasto arsenale di 46 abilità apprendibili. Un esempio notevole è il "Grosse Tete Whack", un'abilità fisica potente appresa dal boss opzionale Grosse Tête.
La complessità di Monoco si estende alla sua meccanica "Ruota Bestiale". Le sue abilità sono categorizzate per Maschere—come Pesante, Agile e Incantatore—e l'uso di un'abilità ruota la ruota. Se un'abilità viene usata mentre la ruota è sulla Maschera corrispondente, l'abilità viene potenziata. Questo sistema rende Monoco un personaggio altamente tecnico, capace di ricoprire qualsiasi ruolo, ma richiede lungimiranza per manipolare la ruota efficacemente. Sebbene sia versatile e quasi essenziale a metà gioco, la sua natura di "tuttofare" può essere oscurata da personaggi più specializzati nelle fasi avanzate. L'incontro alla Stazione di Monoco è quindi molto più di una semplice missione di reclutamento; è un evento sfaccettato che introduce un personaggio complesso, un nuovo sistema di combattimento e prepara il terreno per un'esperienza di gioco più profonda e strategica.
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Pubblicato:
Jul 15, 2025