ATTO I - Gustave | Clair Obscur: Expedition 33 | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Descrizione
Clair Obscur: Expedition 33 è un innovativo RPG a turni, ambientato in una Francia della Belle Époque reinterpretata. Il gioco, uscito il 24 aprile 2025, narra la storia di un mondo afflitto dalla Pittrice, un'entità misteriosa che ogni anno sceglie un numero, e chiunque di quell'età si dissolve in un evento chiamato "Gommage". La storia segue l'Expedition 33, un gruppo di volontari dell'isola di Lumière, in una missione disperata per distruggere la Pittrice prima che essa dipinga il numero "33", che segnerebbe la fine. Il gameplay fonde meccaniche JRPG a turni con azioni in tempo reale, come schivate e parate, rendendo i combattimenti dinamici e coinvolgenti.
L'Atto I introduce il giocatore nei panni di Gustave, un ingegnere rispettato di Lumière e membro della 33a spedizione. Il suo obiettivo primario è sconfiggere la Pittrice per garantire un futuro ai bambini della sua città. L'atto inizia con Gustave che si risveglia da solo nei Prati Primaverili, una regione lussureggiante, dopo il disastroso atterraggio della sua spedizione. In un momento di sconforto, viene ritrovato dalla sua partner di ricerca, Lune. Insieme, decidono di trovare Maelle, la pupilla di Gustave, e proseguire.
Il loro viaggio iniziale nei Prati Primaverili serve da tutorial, introducendo il giocatore ai pericoli del mondo e alle meccaniche di combattimento contro nemici come il Lancelier e il Portier. Un momento cruciale si verifica quando, accampati, Gustave esprime il desiderio di abbandonare la missione, ma Lune gli ricorda il loro giuramento, rinnovando la sua determinazione. La loro ricerca li porta alle Acque Volanti, dove, dopo aver sconfitto minacce locali, trovano Maelle in un maniero abbandonato e incontrano il misterioso Curatore, che li sottopone a nuove sfide di combattimento.
Con Maelle in salvo, il trio avanza verso l'Antico Santuario, affrontando i formidabili Sakapatate e ottenendo nuove armi. Culmina con uno scontro con l'Ultimate Sakapatate, che permette loro di raggiungere il Villaggio Gestral. Qui, dopo aver vinto un torneo nell'arena, si unisce a loro Sciel, un'altra sopravvissuta della spedizione. È consigliabile che Maelle vinca lo scontro finale per ottenere la sua potente arma, il Medalum.
L'avventura prosegue verso il Nido di Esquie, dove, dopo aver sconfitto Francois, Esquie diventa la loro cavalcatura, permettendo l'esplorazione di nuove aree come il Giallo Raccolto. L'Atto I si conclude sulle Scogliere dell'Onda di Pietra, dove, dopo aver sconfitto il Maestro delle Lanterne, il gruppo affronta Renoir. In questo scontro cruciale, Gustave si sacrifica per proteggere Maelle, impostando una scena cupa per l'inizio dell'Atto II. Il suo braccio protesico, il diario e il Convertitore Lumina vengono recuperati da Verso, che erediterà le sue abilità e il suo equipaggiamento.
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Published: Jul 08, 2025