Ritorno all'Accampamento dopo Sirene | Clair Obscur: Expedition 33 | Gameplay, Walkthrough, No Co...
Clair Obscur: Expedition 33
Descrizione
Clair Obscur: Expedition 33 è un RPG a turni ambientato in un mondo fantasy ispirato alla Belle Époque francese. Ogni anno, un essere chiamato la Pittrice dipinge un numero sul suo monolito, e chiunque abbia quell'età si trasforma in fumo in un evento chiamato "Gommage". La storia segue l'Expedition 33, un gruppo di volontari che cerca di distruggere la Pittrice prima che il numero scenda a 33, ponendo fine al ciclo di morte. Il gameplay combina meccaniche JRPG a turni con elementi in tempo reale come schivare e parare.
Dopo la difficile battaglia con l'Axon a Sirène, l'Expedition 33 trova un momento di respiro al loro accampamento. Questo interludio è cruciale per il recupero, la preparazione e lo sviluppo dei personaggi prima di procedere al prossimo obiettivo. Le attività disponibili permettono di rafforzare la spedizione sia a livello meccanico che narrativo.
Al ritorno al campo, il primo compito è visitare il Curatore per potenziare le armi e spendere Punti Lumina, essenziale per le sfide future. Il campo offre anche uno spazio per interazioni personali e per rafforzare i legami tra i membri della spedizione, permettendo ai giocatori di scoprire i loro retroscena e motivazioni.
Dopo gli eventi di Sirène, è possibile avanzare le relazioni con Maelle e Sciel al livello 4, e con Monoco al livello 3, sbloccando anche nuove acconciature per lui e Verso. Approfondire questi legami può sbloccare potenti attacchi Gradiente per i personaggi, come Fiamma della Fenice per Maelle e Albero della Vita per Lune al quarto livello di relazione.
Un'interazione degna di nota è una scena opzionale che ricompensa il giocatore con il disco musicale "Lettre a Maelle", visibile scegliendo "controlla gli altri" al falò dopo aver sconfitto il primo dei due Axon. Inoltre, una scelta narrativa cruciale riguarda Sciel: accettare il suo invito durante l'evento relazione in questa fase avvierà il percorso romantico con lei, precludendo una possibile storia con Lune.
Una volta completati tutti i potenziamenti e le interazioni desiderate, il giocatore può scrivere nel diario di Gustave al falò per registrare i progressi. Per far avanzare la storia, la squadra deve riposare, attivando una scena che conclude l'interludio al campo e sposta la spedizione verso la loro prossima destinazione, Visages o, se entrambi gli Axon sono stati sconfitti, il Monolite.
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Published: Aug 14, 2025